【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝


3楼猫 发布时间:2021-12-31 13:13:01 作者:游戏是第九艺术 Language

前前文提要:

圣诞的时候,E宝来找我了


前文提要:

E宝对我的好,只有我知道


自从上次发生那件意外后,我觉得很对不起Steam,于是跟E宝表达了想结束这段关系的想法。E宝只是红着眼眶请求我再和她最后共进一次晚餐,并发誓从此以后绝对不会再打扰我的生活。看着她泫然欲泣的模样,我的心到底还是软了。

下班后我如约再次到了她家,E宝乳燕归巢一般扑到我怀里细声道:我先洗个澡。。。我还没反应过来,她已经进了浴室,只留下一脸尴尬的我坐在客厅。正当我坐也不是站也不是的时候,忽然一件物事带着香风从卫生间飞了出来,我下意识地捞住,入手如牛奶一般柔滑,定睛一看:

 

《循环英雄》   

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第0张

这个今年异军突起的游戏,突破了rougelike游戏的固有模式,在原来的刷刷刷基础上带来了全新的玩法。让玩家自己定制地牢来锻炼英雄以获得资源提升营地,个人认为其中最有意思也是策略性最强的地方是让玩家在追求极限效率的同时还要兼顾可怜的冒险者是否能够存活,火中取栗的这种刺激感能让人一玩就上瘾。

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第1张

虽然游戏的机制导致玩家需要投入大量的时间来反复游玩,但是游戏的形式却能够让玩家随时停下来以处理别的事情,简直太体贴没有了。

初见:这不过就是个跑圈的游戏!

上手两小时:哟,这款游戏不错哦,让我再跑一圈试试!

通宵之后:别吵我,我要再跑亿圈!


我狠狠咽了口唾沫,想了想家中的Steam以定心神,孰料“呼”地一下又是一件东西飞来,却是一根纤细的丝绳上拴挂着两片加起来都还不到我半个巴掌大的布片,仔细一看,果不其然:

《吸血鬼》

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第2张

这款游戏我个人觉得还是挺有意思的,画面跟得上时代,动作系统能够看出魂游的影子,然而也仅仅是影子,动作的僵硬让人蛋疼无比。游戏整体的剧情还是可以的,就是前期跑路相当劝退人,当然后期开了捷径后会好很多。

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第3张

整个游戏的内核应该是当主角意外成为吸血鬼后探索事件背后的谜团,期间被卷入了更大的风暴,身处于暴风的中心,主角需要根据自己的良知来决定自己的行为,而这些行为将会影响到游戏支线和主线的结局,最后的结局也挺让人感慨的。

关于这个游戏,给盒友们的忠告是:劝君善良!


此时的我如坐针毡,感觉周遭空气仿佛都上升了几度,有些烦躁地一把扯开领带,方才能够透气些,眼角忽然瞥到沙发上随意扔着的渔网,扭头看了看浴室门依然关着,便鬼使神差地拿起放在鼻尖狠狠嗅了一下:

《控制》

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第4张

这个游戏已经都快被送滥了吧,我觉得绝大多数盒友不管哪个平台,至少有一个平台里面有这个游戏吧?我不是纯正的scp粉,但是对此多少有所耳闻,也曾经专门下过一个scp记录的文档,怎么说呢,个人认为scp里的故事非常多,许多也非常有趣,但是作品质量良莠不齐(如果得罪粉丝还请勿怪)。

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第5张

回归正题,这个游戏开头还是让我非常兴奋的,里面关于超能力的设定相当爽快,各种设定也趣味十足,但是玩到后面的时候,游戏性的单调开始影响到我推剧情的热情了。不过总体而言,这个游戏有着足够的魅力让人眼前一亮的,何况这类游戏貌似至此一家(貌似在抖音上好像看到有别的scp游戏,不过似乎是盖瑞mod做的,有知道的朋友可以说一下)。

对了,这个游戏对于路痴来说不算友好,这是我的血泪教训,当然这可能和我是一个在怪物猎人世界里第一个大树地图都能迷路的菜鸟猎人有关。



突然E宝将浴室门拉开一条小缝,嗫嚅道:非常抱歉,我忘记拿浴巾了,可以帮我把它递过来吗?我吓了一跳,赶紧将手中物放下,快步走到沙发边上拿起那条浴巾递过去:

《开拓者:拥王者》

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第6张

我不太确定盒友是否会喜欢这个游戏,毕竟这个游戏从某种程度上来说还是有些“硬核”的,即便是开头的建立人物,没有接触过DND的玩家可能会一脸懵逼。尽管拥王者采用的游戏规则是独立的规则,但是这规则是基于d20的,因为d20规则是可以开放使用的,d20又是dnd3版的简化,所以游戏的规则跟3版dnd会有许多相似之处。

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第7张

就我个人而言,能够在电脑上一定程度还原跑团游戏总归是一件令人兴奋的事,出于想要拉更多人入坑的私心,这也是为什么我把这个游戏放在了开门之后的内容上。该游戏适合有足够时间慢慢阅读游戏中各类文本的玩家,虽然瞎打的话问题也不太大,但会损失其核心的游戏性,因此希望大家可以用心来感受这类游戏的魅力。

这个游戏早期的时候bug相当多,被玩家差评喷惨了,到了现在倒是修复了大部分,至少我这里是能够正常游玩的。作为一个rpg老玩家,当年接触到这类游戏后难以自拔,一度翻出了许多的古老游戏来尝试,相比起以前的《无冬之夜》系列,大概是为了让更多的非核心向玩家能够接受,《开拓者》要简单很多,也爽快了很多。



E宝接过浴巾,深深看我一眼,道了一声谢谢后关上门,徒留我遐思无限:

《古墓丽影三部曲》

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第8张

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第9张


【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第10张

作为连送十五天游戏的收官礼,三部曲确实当得起,我之前也没有想过Epic会这么大方。古墓系列不仅给我们带来了一个机智勇敢、坚强果决的劳拉,也为3D区带来了更多的精彩。

剧情方面还是挺有趣的,尽管早期的作品没有接触过,但是三部曲下来成功地给我留下了深刻的印象,个人认为这三部曲中虽然过程中充满了许多怪诞,但是总体来说算是能够自圆其说,类似于鬼吹灯系列小说而非盗墓笔记那样,看似玄秘神奇,背后却有着能够自圆其说的解释。

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第11张

这三部曲游戏模式差不太多,基本上都是四处攀爬,破解机关,解决敌人,没记错的话烟火气比较浓的是暗影好像,居民多,人类敌人也多,其他的都是荒郊野岭的地方,不过我还是比较喜欢邪马台女王那一部,半山腰上的悬空寺实在太令我震撼了,荒废无数年月的寺庙被常年的白毛风吹开那一瞬间,甚至有一种洪钟大吕在耳畔响起的感觉。

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第12张

解谜的部分感觉其实不太难,三部曲下来我记得查攻略的地方屈指可数,不过如果每个古墓要全收集的话还是有点难度的。在地貌玄奇的崇山峻岭中寻找失落的文明真的太让我痴迷了,初次接触到这个系列的我是三部曲连着通关完的,E宝这次实在太大方了,当然,我也被背刺的很惨就是了呜呜呜。



这一次,我再次选择了Epic。

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Steam,我们离婚吧!

【PC游戏】圣诞游戏十五连送的总结:这一次,我选择了E宝-第13张

#神来之作第九期#


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