《博德之门3》于昨晚11点在Steam解禁,游戏没有预载功能,不过还是有很多玩家蹲点下载。截至发稿,游戏玩家在线峰值已达到472136人,目前玩家在线数也有438482人,超过了网游《Dota2》,仅次于《CSGO》。
那么今天上班族下班以后,又将迎来新突破!
如果你之前完全没有接触过这类游戏,仅仅因为看到了视频就被骗了300块,那本篇就是为你量身定做的。龙与地下城有一套出了名复杂的规则,你几乎一定会在捏人界面面对11个种族12个职业6项属性18个技能陷入无助。但不用怕,本文力求用最高效的方法帮你快速建立印象,助您在半小时内顺利进入游戏。
种族
很多教程会先从职业介绍起,我认为这是完全错误的。作为一款3D高清互动日熊模拟器,最重要的是谁躺熊下面,因此种族和外观高于一切,是你最先应该决定的东西。
精灵
你优雅,你精致,你美丽,你超凡脱俗,你就是脆弱感审美的代表。你能活700岁,但200岁的时候你跟20岁的人类小伙子一样上街拔人气门芯。
-高等精灵
你住在城里,皮肤白皙,擅长魔法,并且看不起乡下的穷亲戚。
-木精灵
你就是乡下的穷亲戚。
-卓尔精灵(黑暗精灵)
你是住在地底的亲戚,因为晒不到太阳精神出了点问题,变得邪恶、偏激、热衷SM和喊妈妈。你平等地仇视每一个晒得到太阳的种族。
半精灵
因为精灵实在是太好看了所以你的父母之中只有一方是精灵,另一半是有地上最强打桩机之称的人类。你基本继承了精灵的特点因为人类实在没有什么特点。
人类
你。
有人说人类是世界上最有创造力和有无限可能的种族,但你知道那其实就是没有什么特点的礼貌说法。
非说有什么的话就是人类性欲特别旺盛,我相信你也是。
熊也同意。
矮人
你很矮。你喜欢挖洞,也喜欢金子,说不清是因为挖洞才喜欢金子还是因为金子才喜欢挖洞。
-灰矮人
你挖得太深了以至于变成了黑暗矮人。你的文化习惯跟黑暗精灵差不多,除了SM。
半身人
你比矮人还矮。你喜欢种田。你在《魔戒》里叫霍比特人。
侏儒
你比矮人还矮,但比大家都聪明。你很有幽默感,可惜并不是所有人都认同这一点。你坚持认为是你智商太高了一个笑话能讲三千字其它种族跟不上你幽默的节奏,所以你决定再讲一遍。
半兽人
你是打桩机的另一个杰作。
提夫林
如果你认为跟魔鬼签订契约被注入遗传基因也算是跟魔鬼睡了的话,那你也可以自认为是打桩机的又一杰作。
龙裔
我知道你在想什么,但很可惜,你是卵生的。
职业
好了轻松的黄色笑话看完了,接下来我们进入正题。这依然是全网最主观最偏激最片面最刻板的职业介绍,但我保证绝对不会再出现黄色笑话(主观)。
战士
主要属性:力量或敏捷
你不相信什么魔法神术这些怪力乱神的东西,认为这个世界上值得信赖的只有自己的剑。你每天起床都训练挥剑100次,终于在20级时练出了6秒砍8刀的帕金森神技。
注意想玩剑盾和双手巨武器的点力量,想玩弓弩双刀点敏捷。
牧师
主要属性:感知
你厌倦了蜷在修道院忏悔室里听小区大爷大妈无止境的唠叨,你要穿上你的盔甲拎起钉头锤跟随十字军战士在战斗的最前线物理超度异教徒传播你主的福音。
然后你发现这已经是两个版本前的光辉历史了,现在你的钉头锤谁也敲不死。
神圣领域
成为一个牧师除了要选择自己信什么神,还要选择自己的领域。领域这个概念相当于“你这个神能管什么”,比如找关二爷可以求财求平安,你在他手下当牧师,就可以选择帮他接待求财的信众还是出门替人保平安。一般来说神和领域的对应关系是受限的,找关二爷求姻缘他显然无能为力,但《博德之门3》中把限制取消了,无论你信什么神,都可以选择所有的领域。
从游戏的角度讲,领域的选择比神祇更重要些,这决定了你部分的能力。
-知识领域
你是教堂里的图书管理员,没事就偷书看,所以你什么都懂一点。
-生命领域
你奶很大,非常非常大。
-自然领域
你有点搞不清楚自己到底是牧师还是德鲁伊,直到你发现自己不会变身。
-光明领域
别人有点搞不清你到底是牧师还是法师,因为你也会丢火球。
-风暴领域
你特别喜欢雷神索尔。
-诡术领域
你不太喜欢那些伟大光明正确的家伙,决定成为小偷骗子和赌徒的保护神。
-战争领域
你是旧版牧师忠诚的卫士,即使在新版本里也坚持要穿板甲拎战锤给敌人脑袋开瓢。你忠诚到就算当个半吊子也不愿转职圣武士。
游荡者
主要属性:敏捷
你是一个不羁的浪子,一个规则的藐视者,所以你创造了一个专门打破规则的角色。你要乔装成主教的样子逛窑子,你要用偷窃技能往城镇守卫的裤裆里塞雷,你要潜进墓地猛吃仇人的贡品,你要摧毁这个世界上循规蹈矩的一切。
但现在你成了整个团对规则最熟悉的人,你随身常备一本规则书查阅造成夹击但又陷入劣势的时候到底能不能算偷袭
(个人部分)
奇械师
主要属性:智力
和法师沆瀣一气的好哥们,适用所有想在中世纪剑与魔法世界里用AK/开高达的叛逆玩家
你朝思暮想地希望DLC会推出这个职业,如果没有你会去打MOD,如果再没有你会自己写
法师
主要属性:智力
你是标准版里唯一会用到智力的职业,认识到这件事后你看队友的眼神变得充满关爱。你时常幻想一种由法师和他的低智力仆从们构建的社会架构,直到你被路过的战士连砍8刀。
我比较推荐法师作为施法职业入门,这是所有职业里唯一可以靠读书看报学会新魔法的,试错成本很低。(其他人都得靠升级)
-防护学派
你十分不满死于各种随机的伤害,于是决定给你纸一样脆的身板外面再包一层A4纸
-剑咏学派
你的队友们劝说你不要上前近战,至今为止无人成功
-时间法师
你绝对没有看过奇异博士,这个角色时【100%】原创的,你的施法特效也绝不是绿色
-咒法学派
你在各种RPG中
-预言学派
你享受使用打断别人出牌的牌组,你玩奥秘猎/奥秘骑/奥秘德
-附魔学派
你同时喜欢哥布林种族,再发现这个游戏不支持女骑士×哥布林后很是失望
-塑能学派
火球,很多火球,更多火球,超大火球,强效火球,瞬发火球,双发火球,火球火球
-重力学派
“宇宙,在向我歌唱!”
或者你喜欢达斯维达,或者万磁王
-幻觉学派
你是最好的幻象使用者,来弥补你常年枪马的事实
-死灵学派
原神2中与骷髅激情⭐爱的体验让你食指大动,你决定在续作中延续这个优良传统
-书士会
你同时喜欢捡起游戏中每一个垃圾
-变化学派
你一直在变身砍人,并开始思考为什么不选战士
-战争魔法
你同事希望游戏中有火枪
武僧
主要属性:敏捷
次要属性:感知
大家以为你是个武打电影狂热粉丝,但其实你是微信运动重度用户。你场均步数是野蛮人的3倍,出手次数是圣武士的2倍,抢断控制是吟游诗人2倍,伤害得分和战士不相上下。你相信组5个武僧可以轻松拿下《博德之门》NBA,但就是没有人带你玩。
-四象僧
愿你的国降临,如同你的旨意行在地上,如同行在天上,拉门
(此处指拉瑞安加强了四象僧)
-除四象僧的其它杂牌
不建议选择
属性
属性加点是一个比较复杂的活儿,这里给出一个最简易快捷的加点方法,并不完美,但对新玩家而言足够了。
注意:以下所有属性数值都指计算种族加成后的最终值。
首先保证你所有的属性最终结果都是双数,这是最重要的一条规则。
然后查一下你职业的主要属性是什么,把它加到16。如果你的职业有次要属性,把它加到至少14。
剩下的点数分配给敏捷和体质,施法职业一般直接加给体质。
敏捷作为非主要属性时的处理比较复杂。首先保证它不低于10,然后查看你职业和种族的护甲熟练项,有重甲熟练敏捷就不要高于10,有中甲熟练的不要高于14。
技能&出身
技能决定了你的角色在战斗以外的能力,它一部分来自你的属性,另一部分来自你是否熟练掌握它,也就是是否将它选为熟练项。
属性的优先级高于技能,一般不会为了技能调整主要和次要属性的加点。
技能一般为角色扮演服务,你希望你的角色擅长什么就选什么。如果实在不知道选啥,优先选你主要属性分类下的。
出身背景的设定也是为了角色扮演服务,选自己喜欢的就好。功利一点的话避免种族和出身重复提供同一个技能的熟练就行。