“這裡充滿了恐懼和孤獨,但一點浪漫便可以將其全部驅散”
目錄
- 遊戲簡介
- 遊戲概括
- 個人推薦評價
- 遊玩建議
今天要推薦的獨立遊戲是《星際拓荒》(OuterWilds)
(注:我會盡量在不劇透遊戲劇情的情況推薦這款遊戲)
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遊戲簡介:
星際拓荒(Outer Wilds)》是一款開放世界冒險類遊戲,遊戲背景是困在無盡時間循環中的太陽系。玩家扮演一位新手宇航員,受困於無盡時間循環的太陽系中,用自己的生命輪迴來探索這個星系裡的遠古文明遺蹟,揭開驚天秘密。遊戲沒有任何暴力和強制元素,完全依靠玩家的好奇心和探索欲驅動。
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遊戲概括:
在這個遊戲中, 有著和我們世界一樣的太陽星系,這個“太陽系”特點就是小,主角所在的母星和太陽的距離僅有八千米,從母星到月球則更短,駕駛飛船隨隨便便就可以完成登月的偉業。
(↑木爐星以及主角的村莊)
(↑遊戲畫面)
主角為“木爐星”智慧生命哈斯人的一員,他們長著四隻左右對稱的眼睛,藍色斑點狀的肌膚,他們同地球人一樣,有著雙手雙腳,但是雙手各自只有三隻指頭。
(↑木爐星人的樣貌)
他們在星球的遺蹟中找到了不少科學器材,通過這些器材,哈斯人把一代又一代的航天員送上了太空,而主角,就是下一個去探索太空的宇航員。(科技的進步靠考古)
(↑主角飛船的內部,新手教程學開飛船卡關卡了快半小時)
在通過簡易的飛行探測修復訓練之後,主角就可以踏上探索宇宙的旅程了
玩家在遊戲中只能對太陽系裡的星球進行探索,相對於其他的太空題材遊戲,星際拓荒可以探索的星球少的可憐,但是每個行星都有獨特的物理規律和地形變化,每個星球的設計都非常的出色
(↑第一次駕駛飛船飛向太空的震撼感真是難以用語言來形容)
(↑這是被海洋包裹的深巨星,這個星球給我的恐懼似於黑荊星)
(玩的我深海恐懼症都犯)
(↑星球內部出現了黑洞的碎空星,隨著時間的推移,整個星球整體都會被黑洞吞噬)
(↑這個是黑棘星,一個被植物撐爆了的星球,這顆星球裡有著遊戲中最有意思的生物)
(黑棘星的內部比外界要大得多,就像是一個摺疊空間)
(↑黑棘星巨型安康魚,曾經陪伴了我好幾個星期的噩夢)
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除此之外還有一些非常有意思的星球,這裡我就不多劇透了
遊戲中最出色的設計就是時間循環(讀檔),不管你是在探索星球,尋找前人留下來的遺蹟,還是在宇宙中四處亂竄,體驗宇航員的生活,只要到了遊戲中的22分鐘,太陽系就會毀滅,太陽的壽命已經走到了盡頭,今天就是太陽轉變成超新星的最後一天。
然後時間倒轉,回到了太陽爆炸前的22分鐘,本遊戲的主線就是在這22分鐘裡發掘這個太陽系的秘密,阻止這一切的發生。
一次循環無法看透太陽系的全部,但是經過一次又一次的循環,不停的探索,在每個星球得到的消息拼接重組,這個世界的全貌便在我們面前呈現出來。
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個人推薦評價:
宇宙探索遊戲並不需要電腦生成那麼多的星球,這個小小的星系包含的內容就足以讓人感受到太空的震撼。
這款遊戲是我心目中真正的藝術品,探索黨的福音,遊玩途中讓我找到了小時候玩遊戲的快樂,不是跟著任務去做什麼事情,而是遵循自己內心的好奇心,去探索世界,我已經好久沒有這樣過了
伴隨著遊戲中的曲子和烤棉花糖的香氣踏上征程,在不停的時間循環
中尋找線索,在前輩和先驅的指導下朝真相更近一步,在太陽爆炸的前22分鐘裡拼命的探索,我們踩著前人的肩膀給後人搭腳,就算我們最後沒有成功,參與到其中也是無比榮幸
遊戲在音效上設計的非常出色,連烤棉花糖的聲音都清晰可感。
遊戲的曲子貫穿全劇,即使種族之間語音不通,文化也不相容,音樂也可以將他們想表達的意思表達出來,在整部遊戲中最令我感動的就是主角母星的音樂
遊戲的玩法硬核,玩的時候我感覺像是在上物理課但是如果搞懂了其中的原理,你就會感嘆製作組的良苦用心(中間卡關還查了點資料)
(剛才教程完成的整活結局,當時打出來的時候嚇我一跳)
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遊玩建議:
其實這部遊戲最忌憚的就是劇透,因為它的主旨就是探索和好奇心。
如果看了資料或者是教學視頻都會或多或少的破壞遊戲體驗,我寫這篇推薦文章時已經盡最大努力不劇透了,如果影響到了您的遊玩體驗請原諒
同時這遊戲也不是適合所有人,深海恐懼症和巨物恐懼症建議謹慎入手
這款遊戲在某些地方比恐怖遊戲還要勁大
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在這個越來越快節奏的時代裡,我把這部遊戲推薦給您,希望您能喜歡
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