34賽季第1輪更新:槍械、載具再次平衡,是否真是適應玩家需求?


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 17:52:08 作者:OLDboy Language

明天上午8點開始,將正式開始PUBG34賽季第一輪更新,本次更新主要以遊戲版本玩法內容為主。

正式服維護日期

2025年2月12日上午8:00 – 下午4:30

具體時間可能會視維護情況而變化,預計9小時。

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槍械平衡上

MK12再次大削,762彈藥重量下降15%,散彈槍各有調整。

Mk12

垂直後坐力和水平後坐力各提高了10%,原來射擊裝備2級頭盔和防彈衣的玩家時可兩槍擊倒(原本只需在118米內命中頭部、軀幹各一槍即可淘汰,最大距離降低了30%),更改後與德拉貢一樣必須在83米範圍內擊中頭部與軀幹各一槍才能將其淘汰。

對於單發傷害量本就不高的556連狙來說,此舉無疑是對MK12的致命削弱。

 7.62毫米口徑彈藥

7.62毫米口徑彈藥的重量從0.7變為了0.6。

散彈槍

S1897加強

彈丸擴散度降低10%,拉栓筒動作時長縮短:0.61秒 → 0.55秒

S12K微削

彈丸擴散度提高5%,傷害量:24 → 23

S686加強

彈丸擴散度降低12%

DBS大加強

傷害量提高20%,垂直後坐力和水平後坐力各降低10%

小結:對於ROLL點玩家來說,雖S12K有微弱削弱,但S1897、S686兩把主要散彈槍都得到了加強,整體上還是趨向加強態勢,而DBS放入空投箱後已鮮有玩家再次使用,此次加強個人覺得根本上無法改變DBS成為冷門槍械的命運,本身作為第一把成長型散彈槍再次放入空投箱就是一個不得玩家之心的舉動,特別是野外作戰,誰會放棄步槍去撿一把貼臉近戰的噴子?

對於喜歡抽靶的玩家來說,原本職業比賽和玩家都青睞的MK12版本時代或許將會逐漸稀釋,可能會有更多556槍械玩家選擇Mini14作為主要副槍選擇。而762彈藥重要下降到0.6,以一個滿彈夾42發來計算,仍舊換不了1顆手雷的揹包容量,並不能以此來徹底改變局面。

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載具平衡性改動

載具對於PUBG重要性不言而喻,特別是大地圖、運營玩家,關鍵時刻載具能起到扭轉戰局的作用。

最高時速與加速度

烏阿斯吉普車、皮卡車、食品運輸車、波特爾、布朗:最高時速得到了小幅提高,且加速時的最高時速提高了約5%。

達西亞轎車、摩托車、雙人越野車、全地形車、迷你巴士、雪地摩托、快艇、越野摩托車:最高時速得到了小幅提升,且加速時的最高時速提高了約10%。

聖柱軍團保安巡邏車的最高時速降低了約10%,並且初始加速度被小幅降低了,並未給出具體百分比,需實際測試。

烏阿斯吉普車、達西亞轎車、摩托車、雙人越野車、全地形車、皮卡車、迷你巴士、食品運輸車、雪地摩托、波特爾、布朗、快艇、越野摩托車:初始加速度得到了小幅提高。

車廂系統

聖柱軍團保安巡邏車的車廂容量從400降低到了150。

達西亞轎車、肌肉跑車、波尼·庫佩、庫佩RB上添加車廂系統,在吉普車、越野車等車型增加車廂容量後,特別是迫擊炮、鐵拳火箭筒等新道具出現後,帶車輛容量載具的使用率明顯要高於轎跑類車型,此次轎跑類車型增加車廂容量,增加了玩家的選擇多樣性,但各種載具的車廂容量各不相同。

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以上是實際遊戲中影響較大的兩大重要調整,至於年前上線過的受擊鏡頭晃動,並沒有在這次更新內容上出現,問卷調查https://www.surveymonkey.com/r/QYLFJLJ?lang=zh在今天下午3點剛結束(2025年1月22日2025年2月11日 下午3點),從當時實際體驗來看,對每個人的實際遊戲體驗影響還是非常之大的。

特別是受到狙擊槍、散彈槍以及高射速槍械擊中情況下,在開鏡狀態下想要二次定位瞄準還是有較大難度,對普通玩家或新手非常不友好,雖提升了PUBG的交戰體驗,但對玩家來說,適應的時間和上手難度是個較大考驗。

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為了保持遊戲的活力和吸引力,PUBG定期更新很有必要,這些更新不僅包括新內容的添加,還涉及到遊戲性能的優化和玩家體驗的改善,但個人覺得應該更多從適應玩家需求方面入手,例如增加新的遊戲模式、調整遊戲節奏等。通過與玩家的互動,從而在更新中做出相應的調整,這種互動不僅增強了玩家的歸屬感,也促進了遊戲社區的活躍度。

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