一、生命值
介绍:最重要的属性,没有之一。
此属性过低后果:导致死亡。
因何减少:
1. 受到伤害。(战斗受伤与无保护碰到赃物)
2. 一些属性低于20%而遭受伤害。
如何回复:
1. 在庇护所中睡觉回复。(需要先加点生命恢复)
2. 在特定地点睡觉。(堡垒)
3. 使用消耗品。(旅行急救箱、绷带等)
二、能量
介绍:主要属性之一,与耐力值挂钩。
此属性过低后果:
1. 低于20%后会缓慢减少生命值。
2. 耐力值降低。(跑不动)
因何减少:随时间流逝缓慢降低。
如何回复:
1. 睡觉。
2. 使用消耗品。(咖啡、可乐、能量饮料等)
3. NPC请求选项。
三、饱食度
介绍:主要属性之一。
此属性过低后果:低于20%后会缓慢减少生命值。
因何减少:随时间流逝缓慢降低。
如何回复:使用消耗品。(火腿三明治、美味佳肴等)
四、精气神
介绍:主要属性之一。
此属性过低后果:低于20%后会缓慢减少生命值。
因何减少:
1. 随时间流逝降低。
2. 与NPC对话时失败。(例如向医生乞讨)
如何回复:
1. 使用消耗品。(果酒、好烟、花花公子等)
2. NPC请求选项。
五、体温
介绍:主要属性之一。
此属性过低后果:
1. 低于20%会缓慢减少生命值。
2. 低于20%后缓慢增加疾病。
3. 不能入睡。
因何降低:抗寒属性过低,随时间流逝而降低。
如何回复:
1. 点燃火桶。
2. 使用消耗品。(果酒、盒装葡萄酒等)
六、潮湿
介绍:次要属性之一。
此属性过低后果:加快体温减少。
因何降低:淋雨。
如何回复:点燃火桶。
七、醉意
介绍:次要属性之一。
此属性过高后果:
1. NPC不愿意与你对话。
2. 影响走路。(醉意>70%)
因何增加:喝酒。
如何降低:
1. 随时间流逝而降低。
2. 使用消耗品。(红茶菇等)
八、中毒
介绍:次要属性之一。
此属性过高后果:高于70%会缓慢减少生命值。
因何提高:使用消耗品。(抽烟、喝酒、吃自制食物等)
如何降低:
1. 随时间流逝而降低。
2. 使用消耗品。(红茶菇等)
九、疾病
介绍:次要属性之一。
此属性过高后果:高于70%会缓慢减少生命值。
因何提高:温度持续低于20%。
如何降低:
1. 随时间流逝而降低。
2. 使用消耗品。(抗生素等)
十、便意
介绍:次要属性之一。
此属性过高后果:
使用食物类消耗品时易控制不当导致拉裤里。(增加100%恶臭并降低30%精气神)
因何提高:使用消耗品。(食物类)
如何降低:排泄。
十一、体臭
介绍:次要属性之一。
此属性过高后果:NPC拒绝与你对话。
因何提高:
1. 便意控制不当导致拉裤里。
2. 衣服臭味级别太高,缓慢提升体臭。
如何降低:
1. 在修女处洗澡。
2. 在斯威格处洗澡。
3. 使用消耗品。(除臭剂、肥皂等)
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