《洛基:北欧怪奇之旅》是一款休闲游戏,游戏主打解谜,整体画面清新,以小女孩托芙寻找弟弟作为故事主线,其间穿插与妈妈的回忆,完整的讲出了一个故事;配音虽然不全,但感情充沛,我感觉是加分项的;除了部分解谜和地图的问题,整体来说是一款很值得体验的游戏。
舒适的节奏:
整体游戏的优点体现在第一章和第三章;
在游玩第一章的时候给我的感觉非常好,风格清新,故事展开也很顺利,节奏很舒服;
在第三章后也是目标比较明确,你也理解游戏中作者的设计理念,通过一大一小两个平行世界的配合来进行解谜,气氛也塑造的很好。
第三章的设计思路,让我联想到《泰坦陨落2》之中的因果报应那一章,通过时空手表在过去和现在间穿梭,玩起来也很精妙,而在洛基中更多的是体验了父女之间的感情,我虽然看不到你,但能感受到你的存在。
感人的故事:
从故事剧情上来看,整体的故事很不错,分成了现实以及回忆两部分;
现实部分中以弟弟被抓,姐姐通过帮助森林,解救三古神最后解救弟弟,这部分中规中矩,完完整整的讲完了故事,虽然最后结局中也稍有些转折生硬,整体瑕不掩瑜;
而另一部分则是非常出彩的,回忆那一块非常感人,配上小女孩的声音,一下子就让人把心揪起来;涉及回忆的一共有四大块,每个古神触发一次,前三个狼、熊、鹿都是通过摘除古神的寄生物陷入幻境的形式展现,让小女孩回忆起之前的点滴,最后与乌鸦直面的时候,彻底把故事内容完全解开,尤其是最后小女孩直面过去的救赎,真的叹息。
卡关会遇到的问题:
当然在第二章的体验并不是特别好的,这个也是我认为的缺点之一,比较劝退;主要是第二章的这种解谜形式并不友好,解谜的内容一般的套路是:理解谜面、收集道具、道具组合、道具应用;
比如在第二章这一章中有三个故事内容需要打通,即狼、熊和鹿,涉及了几个主内容,去林子里找到狼、去地下找到熊、去污染的树林找到鹿;
这几个内容涉及的是狼比较清晰,割开藤曼即可,而在狼的解谜中又包含了笛子取得以及找青蛙的情况内容;熊需要砸开地洞,击败蜘蛛,在砸开地洞后相对清晰,而鹿需要先找到隐身药剂,然后才开始鹿的内容;
其中每一个都不太好理解游戏需要让玩家去做什么,我也是通过攻略才理解了游戏内容需要做的事情,这个是谜面的设计问题。(当然也有可能是我理解能力有问题)
每一个需要解锁很多道具,这个就会导致你拿到很多道具,而地图设计出好多小块,每一块有一点点道具,在道具收集中会有很多时间,收集过后的应用也分布不同地方,地图与地图之间打的细碎,增加了很多额外的跑图时间,游戏角色速度又比较慢,按shift后依然不快,但是在道具收集后,道具之间的互动很多时候并不直观,包包里面的道具没有明显的名称提醒,在道具组合和道具互动上会有很多试错;
而很多的解谜的谜面设计并不是很好,很容易搞不清楚需要自己在这个节点需要做什么,这让你拿到道具后不能确定自己是漏掉没收集还是拼接的方式不对,很消耗耐心,很多地方不看攻略很容易就会卡关。
在游玩过程中,第二章给我不小的阻碍,让我一度停止游戏,不过后来在攻略的帮助下还是通关了,玩到后面还是蛮感动的,推荐有的朋友试一下。
#神来之作第九期#