看xinq和topson有感而發。首先不要說他是職業選手所以他能玩,我這是討論帖,行不行看完在說。
首先先要說明作為“物理核心”所需要的東西,來分析炸彈是否擁有。
作為一個依靠平a的核心(依靠技能的不叫“物理”核心,本帖我們不進行討論)
物理核心:
1.擁有中後期秒殺敵方英雄的能力,有極高爆發的(如pa,劍聖,ck等)。
2.擁有優秀的切入,同時有優秀切入代表著帶線和逃生優秀,利用機動性刷錢帶線以及團戰優先擊殺敵方醬油為主(敵法,螞蟻等)
3.站樁類遠程英雄。這種核心一般擁有能夠站樁的資本,如美杜莎有肉,tb有高攻高護甲和分身,物理影魔也有團隊減護甲加上大招算半個。火槍有安全的攻擊距離。(站樁不僅僅代表對a。你打別人,別人打不了你,或者你在隊友的支援下敵人很難摸得到你也可以算作站樁)
4.站樁類近戰,跟遠程類似,擁有一定肉度和穩定的持續輸出,一般衝在前線,隊友控住打輸出。比如巨魔,比如小魚,骷髏王等等。
5.刷的快。顧名思義,刷的快。
還有些核心比如分身系隱身系這裡就不說了,大部分人心中的核心無非就是以上幾條。
那麼炸彈擁有什麼呢?7.36版本更新了命石,其中炸彈人的2個命石分別為:1.根據攻速增加射程。2.揹包的3個格子所攜帶的裝備生效。
那麼炸彈人就擁有了物理核最基本的2點:即刷錢能力和站樁能力(射程即優勢,選物品命石則可以堆屬性/肉度)。
首先炸彈人的刷錢能力毋庸置疑吧?你可以瞧不起炸彈的輸出,但是不能瞧不起炸彈人的刷錢。3個魔法aoe技能,大招可以清兵清遠古。在刷錢能力上除了分身核以及斯文等英雄,不會遜色於傳統狂戰or電錘核心。
其次站樁能力,之前也說過了,射程即優勢,不然火槍憑什麼成為大哥,憑一個爆頭被動打輸出還是1技能刷錢?火槍成為大哥可以說基本就是靠著攻擊距離在安全的環境下遠程輸出。
炸彈點射程命石後我個人認為是“完爆火槍”的。玩火槍不如玩炸彈,火槍人稱小炸彈。
畢竟炸彈人除了中單壓人能力一般,在刷錢速度上,前期團戰輸出,是甩了火槍幾條街的。那麼火槍都能打核,我炸彈打不得嗎?
這不是攻略貼,所以我也不會詳細寫如何打炸彈核心才能打好,大家可以自己去看視頻學習。但是擁有優秀攻擊射程(我一般默認射程命石炸彈作為物理核心比揹包命石炸彈強)和優秀刷錢能力的炸彈,真的不能打核嗎?