当年轻厂商还在卷画质和电竞时,60岁的暴雪元老Mike Morhaime用《无主星渊》泼了盆冷水:“好玩,才是游戏的终极答案!”

在曝光出的实机演示中我们可以看到,老头们可谓是下足了猛料,直接开拓了一个全新的品类。虽是搜打撤玩法,但太空的立体战场,各种收集和DIY武器,以及老六潜入搞破坏的玩法,缓解了“搜打撤”的精神压力,飞船对垒的FPS游戏,考研的也不再是枪枪爆头的技术,而是团队之间的配合,不再去高度紧绷,而是享受游戏过程中的每一秒的乐趣。

开发组的理念完全是重复了暴雪在辉煌时代的设计方向,他们都是暴雪黄金时代的残党:参与过夭折项目《星际争霸:幽灵》的怨念老将、《炉石》创意鬼才,各种大佬跨界整活。网易代理国服后更绝——直接来一手“暴雪精神复活”,玩家秒懂:“考迪克你看看,什么才叫暴雪の浪漫!”4月11日首测,温馨提示:*带三个没心没肺的朋友,这游戏能把严谨战术党逼成欢乐喜剧人!
