【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)


3樓貓 發佈時間:2021-12-31 09:56:48 作者:Suke828 Language

#我的年度遊戲總結#大學的最後一年也要過去了,今年我又捲了哪些遊戲呢?

今年下半年由於忙就業,並沒有玩太多遊戲,不過玩過的遊戲裡面還是能拿得出推薦,遂借這個機會進行一個結的總,也歡迎大家來討論,推薦遊戲。同時我在b站也有投稿,歡迎關注(b站id:Suke828),雖然播放量很低就是了…



1.Muse Dash/喵斯快跑

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第0張

個人評分:9.1

從年初入坑開始玩到3月份買了計劃通,一直到現在,算是我今年主攻的音遊。目前等級2600級左右,平均準度Avg. Pct96.5%(因為經常越級打歌,比如裡消毒水),最高成就是收掉10級曲,把一半11級曲無改判打到銀s。還是比較推薦入坑的,如果你能忍受最近版本的bug和卡頓的話。至於遊戲內的曲子,質量一般都很高,畢竟也聯動了很多知名音遊(還有東方),另外還有一些不錯的自家曲。算是我最有感情的音遊了,不過還是希望ppg官方能別擺了,把bug修了吧求你了。

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第1張

一些最近打的成績

音遊怎麼提高水平?

多練

2.Hades/哈迪斯

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第2張

個人評分:9.6

被拉入坑的一款2.5D視角的rouge類act遊戲,打擊感,畫面風格等皆為頂級水準,非常值得通關後衝擊高難度,深刷的一款遊戲,不同的武器需要搭配不同的神的祝福,也擁有完全不同的手感和操作手法,可玩性極高。

本人遊戲時長120小時,不算多,目前是在90小時的時候通過了盾4的50熱,100小時左右全成就,120小時全武器32熱達成,雖然還有衝擊55熱的打算,不過基礎理解和手操實在是支撐不起來,希望有生之年可以達成這個目標吧。另外網絡上大部分可以找到的攻略可參考性不高,所以我還是建議在b站學習大佬們的視頻,比如Onsoku,ykc-,馬小褂。前兩位是目前世界紀錄最高熱62熱的記錄保持者,後面一位是速通界的頂尖大佬,當然除此之外還有很多優質up主,這裡就不一一推薦了(群號一般在這幾位大佬的視頻簡介裡面)。

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第3張

50熱通關時的截圖

個人50熱擊破視頻:

3.Celeste/蔚藍

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第4張

個人評分:10

幾乎完美的一款遊戲,難,但是爽啊!(老M了)目前是全成就白金,春遊mod玩到第二章打不動了。

其實說他難吧,A面不管你死了多少次,真的是有手就行,難度設置很合理。音樂、劇情、氛圍三者結合起來帶給玩家的是永生難忘的遊戲體驗,推薦感興趣的玩家嘗試,站上山頂的那一刻,你會覺得一切都是值得的。

4.Katana Zero/武士0

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第5張

個人評分:8.8

敘事和遊戲性結合得很好的一款橫版2d遊戲,流程較短,戰鬥比較爽快,打折的時候還是很推薦入手的。

5.The Evil Within2/惡靈附身2

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第6張

個人評分:8.2

這一代好像不是三上真司做的,是他的徒弟?遊戲大部分場景是採用了半開放的地圖設計,導致遊戲節奏和恐怖感比較爛,怪物的壓迫感也遠遠不及前作。畫面水平只能說在及格線,但是遊戲的優化極其糟糕,1066的顯卡全極低甚至只能45幀到50幀徘徊。再說說優點吧,用骨髓空間連接幾張地圖的設計挺不錯的,資源分佈也較為合理,個人覺得最驚豔的章節是最後基德曼和賽巴斯丁視角來回切換的那一章,運鏡非常有創意,此外,女鬼支線是本遊戲最有特色最有亮點的一個部分了,可惜就是有女鬼的流程太少,壓迫感也沒給到位,還是後期把1代貞子拉出來鎮場子。

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第7張

逛街太久了,通關比較慢,強迫症收集控沒辦法(

6.Resident Evil7/生化危機7

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第8張

個人評分:9.3

生化危機系列轉變為第一人稱視角的一款作品,恐怖程度當然在整個系列裡面也是數一數二的。目前已經瘋人院難度通關,普通難度3小時通關。雖然變成了第一人稱,但依然是傳統生化危機的箱庭式地圖設計,怪物也不會是和求生之路一樣直著朝你撲過來,都是和喝醉了一樣搖頭晃腦(不是我打不準啊喂),這些元素和第一人稱的特點搭配起來就有了這部最有特色的生化危機正代作品。我個人算是生化危機系列的老玩家了,但是這一作依然能給我帶來不少驚喜,dlc的內容也十分推薦遊玩。

7.100% Orange Juice/100%鮮橙汁

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第9張

個人評分:9.0

非常適合幾個朋友一起開黑互坑的二次元棋盤遊戲,運氣成分較大,但也需要策略,規則簡單易懂,一把就能上手,不多說了,玩就是了!

8.Little Nightmares/小小噩夢

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第10張

個人評分:9.3

老早就聽說過了,但一直沒有買,今年白嫖到了!(理直氣壯)一款優秀的恐怖解謎遊戲,畫面風格很有特色,幾個boss給人的壓迫感一點也不輸第一人稱的恐怖遊戲。流程較短,難度偏低,但仍然很推薦遊玩。

9.Touhou Luna Nights/東方月神夜

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第11張

個人評分:9.6

一款非常非常好玩的類銀河戰士惡魔城的東方同人遊戲,2d像素畫風下的角色動作十分流暢,打擊手感也爽到不行,適合所有的車萬人和2d動作遊戲愛好者。流程長度中等偏短,但是給人恰到好處的感覺,地圖中的隱藏要素也很豐富,喜歡到處逛街探索的玩家有得忙了。時停,時緩,擦彈這幾個基本能力和設定在一開始就教給玩家,流程中不管是跑圖還是打boss都需要玩家能靈活運用好這幾個能力,同時boss的招式設計也是參考了東方的官方設定,具體可以去看這個帖子:東方月神夜中的部分boss技能和細節設定考究

10.Nioh2/仁王2

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第12張

個人評分:9.4

首先說一下我個人並不覺得仁王2是一款類魂遊戲,他應該屬於傳統act類型。

總的來說,是一款適合喜歡挑戰自己,並且時間充裕的動作遊戲硬核玩家的遊戲。動作系統非常優秀,值得深挖,打鬥手感習慣之後會非常喜歡。遊戲中武器眾多,每種武器都能搓出不同的技能和連招,技能樹豐富,裝備也有詞綴,組合特效,另外仁王2新加入了魂核系統,這個系統的加入使遊戲整體難度略微降低了一點,爽快程度也上升了不少。

地圖設計方面,其實並沒有嚴格的網友們說的那麼差,每張地圖都有自己的特色,主線大後期和dlc的某幾張地圖讓我印象深刻,推圖樂趣拉滿。

高周目方面,因為我還沒有深刷打高周目,奈落獄什麼的,配裝也沒有去刷,所以不能做出評價。僅我一週目的遊戲體驗來說,仁王2絕對是值得推薦的一款遊戲。

11.Genshin Impact/原神

【PC遊戲】Suke的個人向2021年度遊戲總結:低配電腦玩家的救贖(?)-第13張

個人評分:8.6

想了想還是加上了原神這款遊戲。不管別人怎麼說,反正我個人還是喜歡玩的,今年的新地圖,新角色,我都還挺喜歡,只要策劃不整陰間活兒,我就會一直玩下去。




明年該玩啥呢,那必然是首先就是老頭環啦!


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