【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略


3楼猫 发布时间:2024-09-02 05:57:58 作者:祖安水稻公主 Language

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大家好,这里是祖安水稻公主。本期是「哗啦啦逐浪客」——「玛拉妮」省流攻略!

素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第0张

“哟吼!湿滑的地面好适合滑铲进场呀!”

观前须知

A=普通攻击、Z=重击、E=元素战技、Q=元素爆发、D=登龙(下落攻击)

终极省流:只看一图流(快速了解角色大致)

一般省流:只看图片+省流结论(萌新推荐)

详细阅读:看完图片+文字分析+进阶技巧(老登可选)

【 角色定位 · 一图流 】

快速了解角色定位及输出方式

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第1张

想要快速上手的旅行者只需看一图流即可~

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第2张

【 角色养成|天赋/配装/抽取顺序 】

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

为什么角色定位说打普攻,图里普攻只点1级呢?先别急着开喷,下面有解释↓

「天赋培养」

省流:E > Q ≫ A

A:丢三下豚豚球。观赏性技能,基本只用于开局挂水。

Z:打棒球。观赏性技能,偶尔需要用AZ两次连续挂水转底。

D:泰山压顶。观赏性技能。

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

E:骑鲨鱼。核心技能。

开E进入「夜魂加持状态」,提升移速和0.15抗打断(是行秋大招抗打断的两倍强度)。接触到敌人时会给怪物挂「猎物标记」并叠一层「浪势充能」层数

E后A:鲨鱼咬咬。核心输出手段。

处于夜魂加持状态下的普通攻击(鲨鱼咬咬)会基于生命倍率浪势层数造成独立附着(弱水)的水伤,并产出5颗水元素微粒(每次E只能触发一次)。同时还会移除该怪的猎物标记,并向附近拥有猎物标记的其他敌人发射「鲨鲨飞弹」(至多打5名敌人)造成独立附着独立附着(弱水)的水伤。

Tips1:开E时的普攻倍率写在E里,即要升级元素战技才能提高鲨鱼咬咬的倍率。升级普攻只能提高A/Z/D的倍率。

Tips2:浪势充能层数就是玛拉妮左边的三个鱼的标志,每叠一层会亮起一条鱼。像能量条一样的东西是显示夜魂值的,夜魂值耗尽则退出夜魂加持状态。

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

Q:鲨鲨导弹!爆发兼对群技能,常用于补刀/开E前清杂。

高倍率的自动追踪小范围技能。

Tips3:Q是具有夜魂性质的伤害。(现在暂时没用,可能是以后的伏笔)

Tips4:先开Q,动画结束完迅速按E,可以让大招吃到黑曜套的增伤和暴击

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

「配装推荐」

圣遗物推荐

省流:黑曜≫其他

还是老老实实从头刷吧。

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

很多人可能还没去看新圣遗物的效果,这里补充一下。

黑曜2:装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%

黑曜4:装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。

没错,你没看错,逆天的15%全属性增伤和40%的暴击,还不用像猎人一样慢慢叠。

主词条选择

省流:单人用 生水精/精水生;组队用 精生暴/生精暴

别再傻傻地用生水暴啦~

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

武器推荐

省流:专武>流浪乐章(增伤/精通)>千夜浮梦>遗祀玉珑>万世流涌大典>木棉之环>流浪乐章>其他

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

有专武用专武,五星里千夜浮梦和万世流涌大典可以用。四星里流浪乐章可以用,要求前面说的都没有,就给我去塔锻造个木棉之环,平民首选

「命座提升」

省流:1命→2命→专武

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

叠甲:以下是纯数值向的分析,如果你觉得专武好看的,那就先专武。

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

以平民武器木棉之环为例,查「配装推荐」折叠里的武器对比图,木棉之环是专武的77%,即与专武有23%差距。命座提升图里可知,抽取1命的提升是20%,此时抽专武>抽命座,因此优先抽1命和2命,再补专武。

【 配队推荐 · 杂谈 】

【V5.0攻略·角色攻略】玛拉妮省流攻略-第3张

①单水猛还是双水猛?

答:双水猛。但是伤害高的同时,对手法要求也变高了。

②没练香菱,迪希雅能用吗?→本质上是后台挂火角色选择问题

答:迪希雅/辛焱能用,但香菱是最好用的。

能用和好用是两个概念,迪希雅和辛焱只能说简单环境下可以满足基本操作。但是转底,转火还是香菱方便。

迪希雅E的CD较长,推荐佩戴祭礼剑保证轮轮有E。迪希雅EE两下有3次挂火,可以很方便的转底,但迪希雅挂火是受到伤害后才挂火,如果玛拉妮对群时普攻过快,会导致普攻造成伤害时,迪希雅E的协同时间未到,没能挂上火。此时怪头上没有元素,但玛拉妮下一次普攻时,会先造成伤害,然后再是迪希雅E挂火打蒸发。这样就反向打工了。

辛焱则比较刚需2命,可以大招后刷出3级盾。缺点是盾量与大招循环不能兼得。二很多时候需要依赖大招转底。E的挂火范围较小,频率较慢。

托马属于不太能用。托马的大招比迪希雅的E好很多,托马大招出手速度很快,会在一瞬间完成挂火,然后玛拉妮的普攻才打到怪身上。但是玛拉妮普攻频率很低,一轮才普攻三下,根本叠不起托马的盾。再加上托马大招的协同攻击不是每次都能挂火,导致单靠托马一人,挂火不够用

③香菱单火入队,你还推荐教官,香菱转得起来吗?

答:每轮都开大需要306充能,隔一轮开一次大只需160充能

如果你要每轮都开转,那得300+充能才能转起来。但我演示视频里的香菱才190充能就够用了。一方面是实战里怪物会掉球,另一方面是香菱不需要每轮都开大

我推荐大家2轮1q。第一轮香菱开q,第二轮香菱开e+火风。即第二轮时依靠锅巴+万叶火风/砂糖火蝴蝶挂火。

如果纯对单时,只放锅巴就够用了。锅巴能喷4次火,而普通玩家手中的玛拉妮也就普攻3-4次。对群时着则可以依靠火风对群挂火

进阶技巧-染火扩水:锅巴喷火时会被视为有火附着单位,万叶在锅巴亮起感叹号时开大招,可以利用锅巴将染色判定为火风。如果此时怪物头上为水底,则可以实现领域染色是火,同时还给怪物打出水扩散处罚风套的减水抗和万叶天赋的水增伤。

【 最后省流 】

·整体来说,玛拉妮0命机制完整,主堆双爆和生命,副堆精通的偏对单近战法师。普攻输出低频高伤,轻轻松松就能打出大数字。想要继续提高伤害,可以1命和2命为抽取目标,2命还能优化输出流程,玩起来更加顺手。

·武器方面:首选专武「冲浪时光」,次选「千夜浮梦」,平民选「流浪乐章」,啥都没有选纳塔锻造「木棉之环」。

·圣遗物方面:只推荐黑曜4件套作为毕业圣遗物,生命水伤2+2仅作为过渡使用

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