【命座一為芙寧娜帶來的提升約為20%】
芙寧娜的命座一效果還是非常實用的,提高了元素爆發「萬眾狂歡」的增傷上下限,初始就能吃到37.5%的增傷和15%的受治療加減(Lv.10)。對芙寧娜來說,提升了一定的就業能力,在一些疊層上限不高的配隊中也可以登場;而在原本疊層能力強的隊伍中,可使吃到的加成更多,不多介紹,懂的都懂。
總結:有較大提升,搭配二命效果極佳。當然,也是推薦單獨抽取的。
【命座二為芙寧娜帶來的提升約為15(那芙萬夏)/52(芙)%】
命座二搭配命座一,效果不是一般的好,在一命觸發後,還餘下250點氣氛值需自主疊層,有了二命效果,只需疊加100層氣氛值即可疊滿buff,額外溢出的氣氛值層數還可以提高芙寧娜的生命值上限,至多提高140%,即多疊400層以疊滿。
但注意,這裡的400層經250%的速率提升,僅需疊加160層氣氛值即可吃滿。但想全部吃滿對隊伍有一定要求,需求為芙寧娜+燒血C+另一奶媽,可以很好的疊層;
就算吃不滿,二命的增幅也至少能吃到100%增傷和30~50%生命值上限的加成。二命直接拉起全隊,建議人手一個,直接抽爆。
總結:核心命座,高額增傷(通過Q)和生命上限如成,有石頭必抽!
【命座三為芙寧娜帶來的提升約為11%】
命座三是命座二的再提升命座,快速疊加層數的基礎上,再提升芙寧娜開啟萬眾狂歡後每層氣氛值的收益,進而提高其增傷和受治能力加喊。單獨抽取必要性不大,但抽到不虧。
總結:基礎性命座,有一定提升,但不建議單獨抽。
【此命座不計算提升率,更多的提升在於循環方面。】
命座四為芙寧娜的循環命座,提升她的充能速度,補足充能缺口,讓芙寧娜可以安下心來疊生命值或雙暴。
其實此命座必要性比較高,充能缺起來真的非常難受,芙寧娜還多在後臺,吃球效果不算太理想。故此,抽了命座四自然更舒服。
總結:補充能缺口,必要性比較高,有條件抽取可以提升戰鬥體驗。
【命座五位芙寧娜帶來的傷害提升約為30%】
芙寧娜的命座五提高了她的元素戰技(E)的等級,進而提高芙寧娜的輸出回覆能力。此命座有一定提升,但畢竟成本較高,不抽六命止步二/四命即可,五命對輸出有一定要求的旅行者們可以抽取。
【命座六為芙寧娜帶來的傷害提升約為22%】
六命為質變命座,改變芙寧娜的輸出佔比——普通攻擊的輸出佔比得到提升。開啟元素戰技(E)後,對芙寧娜的普攻、重擊、下落攻擊進行水元素附著,並提升相當於15%生命值上限的傷害,在處於不同始基力時,還會有相應的加成效果出現(詳見上圖)。
①六命為普攻等傷害帶來的加成為元素轉化,故無法被為附魔覆蓋,切換到後臺效果不會消失,可以參考諾艾爾。
②輸出時建議使用芒性芙寧娜,使六命傷害最大化,打滿七次後可再換回荒性芙寧娜輸出。
③六命「萬眾矚目」效果下,因重擊仍可切換始基力屬性,所以儘量使用普攻、下落攻擊輸出,必要時可用重擊切換始基力屬性。
總結一下:總的來說,六命芙寧娜強度是十分在線的,在吃到Q與其他增傷後,強後後普攻的輸出很高,有條件抽一個玩,體驗很不錯。但由於成本過高,就不建議非xp/氪佬的旅行者抽了。