根據多日前的爆料,結合明天的神秘遊戲圖案——登山鎬。基本可以確定,明天epic將送出古墓奇兵三部曲。
此三部曲是古墓奇兵系列重啟後的全新作品,受到絕大多數玩家的好評。為了讓還未遊玩的朋友對遊戲有個大概的認識,本文將對三部作品做簡單的總結和遊玩體驗評價。
其中由於古墓奇兵暗影(11)我並未通關,故不做評價,僅總結。
送出遊戲為9,10(崛起),11(暗影)。是送本體還是完全版尚無確定說法。
開始前先順便說一說其他最近的白嫖遊戲吧:
首先是今日epic的鹽和避難所,別忘了領取:
另外,PSN港服1月會面已出:
PS4|5《深巖銀河》 :是一款由Ghost Ship Games開發的多人合作科幻型第一人稱射擊遊戲。
PS4 《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》 :P5本篇結束後的延伸續作,講述本篇劇情半年後發生的故事
PS4|5《塵埃5》 :由Codemasters開發的賽車競速遊戲
索尼算是硬了一次。
據**大佬粉槍社爆料,亞馬遜會員1月將送以下游戲:
WRC 7
雙點醫院
棄船逃生
孤星寂海
紙獸:摺疊版
正文開始~~
系列概述:
1996年,世嘉土星主機上推出了一款動作冒險遊戲。那便是《古墓奇兵》的初代。初代的古墓奇兵評價極高,GameSpot上8.5的高分,IGN 9.3的高分。
作為一款動作冒險遊戲,古墓奇兵首次嘗試以女性作為主角,勞拉·克勞馥從此在遊戲史上留下芳名。
(勞拉模型進化史)
從初代直到古墓奇兵8,其中數十年的曲折不是一兩句話能說清的。其中既有佳作,也有爛作,而團隊開發人員也不斷地進行著更替。
最後,《古墓奇兵8》於2008年11月正式發售,作為舊系列的最後一部,質量不錯,但卻由於多種原因銷量不佳。
2013年3月《古墓奇兵》第9作正式發售。本作作為完全重啟的作品,講述的是勞拉作為一個什麼都不會的小女孩逐步成長的過程。
相較於系列前作,本作畫質有了非常大的提高,而遊戲世界有了更大的自由探索空間,並有了裝備升級系統。減少了對古墓的探索部分,強化了許多電影級戰鬥過程。
《古墓奇兵9》一經發售便廣受好評。並獲得了2013年的TGA年度遊戲提名。
順便一提,那年的年度提名幾乎都是神仙:《生化奇兵:無限》,《超級馬里奧3D世界》,《美國末日》,《古墓奇兵9》;最後由《GTA5》獲獎。
重啟系列第二部《古墓奇兵 崛起》在2015年11月於Xbox平臺上開始限時獨佔發售,此後於2016年分別在PC與PS4平臺上發售。
相較第一部,《古墓奇兵 崛起》不但進一步提升了畫質,還增大了開放世界的地圖範圍,增加了古墓挑戰和狩獵系統,總體上使得遊戲內容更加豐富了。
《古墓奇兵 崛起》同樣在玩家中收穫了不錯的口碑,也使大家非常期待下一作。
重啟第三部為《古墓奇兵暗影》。本作將遊戲世界範圍設在拉丁美洲的秘魯叢林。
在見識過島嶼風光和雪國風光後,玩家又可以在熱帶雨林裡玩耍了。
對比之前的兩作,暗影更強調潛行而非正面戰鬥,並且有著更為出色的解密。
但本作發售初的評價並不算好,主要原因是發售定價過高,隨後又在一個月後進行大幅度降價,讓預購玩家極為不滿。
遊戲遊玩簡評:
《古墓奇兵9》:
《古墓奇兵9》是我玩的第二部作品(先玩的10)。也就是說,這三部其實可以不按順序玩的。但要完整體驗劇情建議還是順序遊玩。
遊戲的畫質相當不錯,部分場景的風景相當震撼人。比如爬上信號塔俯瞰四周時。
對比後兩部來說恐怖元素更多一點(膽子特別小的可以考慮先玩10)。但總體並不算很恐怖。
本作的故事是新三部裡講的最好的。很完整地把勞拉從一個涉世未深的女孩成長為堅強的女戰士的過程刻畫出來。
操作上比較簡單,無論是戰鬥還是解密都沒有刻意刁難玩家,即使單機入坑玩家也能獨自順利通過絕大多數關卡。
《古墓奇兵 崛起》:
作為《古墓奇兵9》的續作,故事承接了9.
本作的畫質有了更大的提升,在開頭的雪山處更是驚豔到了我。比9有了更多可以欣賞的風景。
戰鬥方面基本和9代保持一致,難度不大。
值得一提的是,10和11都加入了中文語音,雖然起初聽不太習慣,但一路聽下來其實還挺親切。
不過本作的故事講的沒有9好。對於情節的處理有些地方有強行煽情或者前後矛盾之嫌,但總體來說還算是一個完整的故事。
總結:
《古墓奇兵》新三部曲向來是我給新人入坑單機的首選推薦。
首先它難度不大,不容易勸退;其次畫質很好,並且優化非常好,即使在偏低配的機器上也能流暢遊玩;最後10代和11代還有中文配音,也算是比較良心了。
至於我為什麼沒有打完暗影,主要原因是感覺11代的故事敘述實在太糟糕了。故事情節充滿了強行的味道。其實10代崛起的劇情已經比較扯淡了,但基本邏輯還在,但11的故事麼……至少我個人是不太喜歡的。
不管怎麼說,本次送的《古墓奇兵》新三部曲都是絕對值得體驗的3A作品。大家如果沒玩過的話,不妨趁這次機會好好感受一下這個系列的魅力。
#神來之作第九期#Epic喜加一#