今天是11月18日星期五,歡迎收看今天的回聲日報~
本期日報內容如下——
網易遊戲高管、全球投資與合作主管Simon Zhu發文,直指有人惡意阻撓網易與暴雪之間的合作關係。
翻譯:作為一名在艾澤拉斯、《星際爭霸》與《鬥陣特攻》遊玩過萬小時的玩家,想到明年就無法再登陸自己的賬號與自己的美好回憶,我就感到心碎。總有一天,一切的內幕都會被揭露出來。玩家與開發者會完全理解,一個混蛋可以造成多少傷害。我為曾在那些美好的遊戲世界中生活過的玩家感到惋惜。
此前憑藉試玩demo而大火的打工人模擬經營遊戲《大多數》已經於今日正式登陸Steam並開啟「搶先體驗遊戲」,Steam國區售價68元,遊戲首周限時9折。
EA版包含第一個劇情模式、挑戰和沙盒模式。玩家會在新增的兩種模式中遇到更多劇情人物,體會人間百味。現在就來龍崗新村,在平行世界開啟你的打工生活吧!
多人大逃殺遊戲《決勝時刻:戰區地帶2.0》已於今日凌晨上線,目前本作Steam評價為“褒貶不一”,2856篇用戶評價中有43%的用戶打出好評。打出好評的玩家認為遊戲內的體驗感很強,遊戲很流暢,很適合想接觸《決勝時刻》系列的新手體驗,但遊戲經常要驗證完整性有些影響體驗。
而打出差評的玩家認為遊戲內缺乏引導,並且遊戲經常報錯、卡成PPT,網絡延遲、丟包的問題也十分嚴重,希望IW能儘快修復這些問題。
據外媒消息,育碧和拳頭遊戲合作推出了“零危害通信(Zero Harm in Comms)”的研究項目, 該計劃旨在擴展其人工智能技術的能力,以阻止玩家之間的敵對、偏執或負面互動。
《寶可夢朱紫》全球媒體評分正式解禁,目前共有25家媒體給本作打出了評分,均分77。而遊戲的前作《寶可夢劍盾》媒體評分則為80。
VG247(80):也許這一點和合我胃口,本作比以往任何一個版本都更像是動畫,部分原因在於風格在朝著TV動畫方面靠攏,另一部分則是在於開放感,給人一種很真實的感覺。這是一趟屬於你的冒險,而不是在體驗別人的經歷。
Gamespot(80):雖然不成熟的視覺表現和畫面一定程度上阻礙了遊戲的發展,但是《寶可夢 朱/紫》仍然是近年來最好的寶可夢正代作品。他們以一些深思熟慮和令人驚訝的方式構建了《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的開放式射擊,並保留和與正代系列相同的深度。
飛燕群島工作室宣佈,《光明記憶:無限》即將推出“第三人稱視角”模式。
官方表示第三人稱視角切換的開發初衷,除了滿足部分玩家反饋之外,另一方面是在為新IP的開發進行技術儲備。不過由於製作時間關係,第三視角僅用於持槍移動及射擊使用,部分技能使用時將臨時切換至第一人稱。
今日趣圖:飢餓的粉色惡魔