投票 測評 《勇闖死人谷 暗黑之日》 我和喪屍鬥智鬥勇的日常


3樓貓 發佈時間:2025-02-28 00:56:49 作者:明天早上幾點起呢 Language

作為一個玩過十幾款喪屍遊戲的老油條,我本來以為自己對“末日生存”已經免疫了——直到被這款遊戲裡的喪屍教做人。先說結論:它讓我重新理解了什麼叫“喪屍比老闆還難對付”。

復古喪屍,現代焦慮

遊戲背景設定在1980年美國小鎮,開場畫面確實挺有老電影那味兒。但千萬別被懷舊風騙了!這些穿喇叭褲的喪屍跑起來比我上班趕地鐵還猛。橫版視角看著簡單,實際玩起來手心冒汗:左邊剛派個人去修發電機,右邊就湧來一群喪屍拆牆,我瘋狂拖鼠標指揮的樣子,活像在玩現實版“救火隊長”。

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  測評 《勇闖死人谷 暗黑之日》 我和喪屍鬥智鬥勇的日常-第0張

策略?不如叫:生存選擇題

說是策略戰棋,不如說是“每天都在後悔”。資源分配能把人逼瘋:醫療包給受傷的大叔還是留給未來?彈藥優先給槍手還是囤著打BOSS?最慘的是戰鬥指揮,有回我讓拿斧頭的老哥衝太前,結果他被喪屍圍毆時,隊友居然集體蹲在掩體後圍觀!系統提示“士氣低落”的瞬間,我彷彿聽見NPC在罵:“這指揮水平,喪屍都嫌丟人”。

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  測評 《勇闖死人谷 暗黑之日》 我和喪屍鬥智鬥勇的日常-第1張

中國玩家貢獻了最多下載量

開發者說中國區試玩下載量最高,我完全能理解——畢竟咱們連玩喪屍遊戲都帶著卷王精神。Steam評論區一堆神建議:“建議加入撬棍武器,致敬某物理學家”“喪屍穿旗袍我必氪金”。聽說官方真在考慮加中文配音,我已經開始幻想喪屍用方言喊“莫跑!”的畫面了。 哈哈哈哈哈哈

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  測評 《勇闖死人谷 暗黑之日》 我和喪屍鬥智鬥勇的日常-第2張

steam部分評價

配置要求挺實在

我的老筆記本開中畫質勉強能玩,就是喪屍多了會卡成PPT。朋友用新電腦倒是流暢,但他嘲笑我:“你這卡頓不是電腦問題,是指揮太菜系統都看不下去了吧?” 是時候升級一下配置了~~~~當然黑盒人均4090應該不會有焦慮。

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  測評 《勇闖死人谷 暗黑之日》 我和喪屍鬥智鬥勇的日常-第3張

配置表

最後這遊戲最神奇的是,明明經常被喪屍虐到想摔鍵盤,但每次失敗後總會咬牙切齒點“重開”。可能因為那些蠢萌的NPC隊友(雖然經常坑我),可能因為每次絕地翻盤的爽快感,也可能單純想證明“我能比喪屍聰明”。還是推薦大家去玩一下的!!


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