作為一個玩過十幾款喪屍遊戲的老油條,我本來以為自己對“末日生存”已經免疫了——直到被這款遊戲裡的喪屍教做人。先說結論:它讓我重新理解了什麼叫“喪屍比老闆還難對付”。
復古喪屍,現代焦慮
遊戲背景設定在1980年美國小鎮,開場畫面確實挺有老電影那味兒。但千萬別被懷舊風騙了!這些穿喇叭褲的喪屍跑起來比我上班趕地鐵還猛。橫版視角看著簡單,實際玩起來手心冒汗:左邊剛派個人去修發電機,右邊就湧來一群喪屍拆牆,我瘋狂拖鼠標指揮的樣子,活像在玩現實版“救火隊長”。

策略?不如叫:生存選擇題
說是策略戰棋,不如說是“每天都在後悔”。資源分配能把人逼瘋:醫療包給受傷的大叔還是留給未來?彈藥優先給槍手還是囤著打BOSS?最慘的是戰鬥指揮,有回我讓拿斧頭的老哥衝太前,結果他被喪屍圍毆時,隊友居然集體蹲在掩體後圍觀!系統提示“士氣低落”的瞬間,我彷彿聽見NPC在罵:“這指揮水平,喪屍都嫌丟人”。

中國玩家貢獻了最多下載量
開發者說中國區試玩下載量最高,我完全能理解——畢竟咱們連玩喪屍遊戲都帶著卷王精神。Steam評論區一堆神建議:“建議加入撬棍武器,致敬某物理學家”“喪屍穿旗袍我必氪金”。聽說官方真在考慮加中文配音,我已經開始幻想喪屍用方言喊“莫跑!”的畫面了。 哈哈哈哈哈哈

steam部分評價
配置要求挺實在
我的老筆記本開中畫質勉強能玩,就是喪屍多了會卡成PPT。朋友用新電腦倒是流暢,但他嘲笑我:“你這卡頓不是電腦問題,是指揮太菜系統都看不下去了吧?” 是時候升級一下配置了~~~~當然黑盒人均4090應該不會有焦慮。