繁榮度是衡量玩家在遊戲中所有養成水平的體現,繁榮度的提升能夠帶來相應的遊戲獎勵。
1、提高建築等級可顯著提升您的繁榮度;
2、統帥、英雄等的養成也可以提升繁榮度噢
【領主評分】
領主評分由統帥評分和英雄評分構成,是體現玩家戰力的重要指標。
1、提高您的英雄等級、進階英雄和提升技能均可提升您的英雄評分;
2、儘可能提升統帥也可獲得更高的評分。
【軍令】
用途:用於討伐資源點需要的道具,成功討伐後可獲得食物、木材、石料和鐵礦等大量資源。獲取途徑:每日5:00自動恢復3點軍令,最高可恢復10點軍令。
【守誓者密文】
用途:用於淨化守衛者需要的道具,成功剿滅後可獲得大量金幣。
獲取途徑:每日5:00自動發放3個守誓者密文到揹包中(守護者等級隨開服天數提升;若揹包中密文數量大於等於10個,則今日不發放守誓者密文)。
【兵種剋制】
不同兵種間存在剋制關係:盾兵剋制弓兵,弓兵剋制槍兵,槍兵剋制騎兵,騎兵剋制盾兵。
被剋制方部隊輸出會降低15%,剋制方部隊的輸出將會提高15%。
【戰報】
戰敗是關於領主戰鬥的詳細報告,在戰報詳情中可以查看戰鬥的具體情況,包括戰鬥流程、傷害統計以及屬性加成等戰鬥信息。需要說明的是,主將先重傷的一方,將會被視為戰敗。
【產業】
佔領產業可以提高主城的相應資源產量。
路邊的流浪者營地,可以派遣偵察兵和旅人交換一些情報。
【山洞】
山洞可以派遣偵察兵進行探索,會有意想不到的寶物和資源。
以上就是《文明與征服》概念術語介紹,感興趣的小夥伴可以持續關注《文明與征服》的其他內容~