放戰技後回能+減大招cd,一命的用處挺大的,有兩個作用:
①減小充能需求
防止有些人沒有看到,故再放一下這個表:
可以看到,1命真的可以說是極大程度緩解充能,有了1命的娜維婭就可以安心堆輸出了。
②縮軸
縮軸,這裡可以理解為減少娜維婭站場的時間。
我們開E之後不一定要打完普攻,可以直接下場。
不過在娜維婭主C的玩法中基本用不到這個減cd。
①增加元素戰技36%的暴擊率,加的還是挺多的。
減少了聖遺物暴擊詞條的需求,同時把娜維婭的輸出重點更向戰技靠了一步。
②協同炮擊,多了一點點傷害,增加了產生結晶的效率,可以讓戰技更早啟動,加速出傷。
提升大約有20%。
加元素戰技的等級,對比2命,對娜維婭提升大約有12%。
大招命中後減20%巖抗,提升較一般,對比3命僅有10%,在4命這個位置有點貴了。
不過這個命座進一步增加了娜維婭進入純巖隊速切的可能性。
增加大招等級,不多說明,提升很小,對比4命有2%-3%的提升。
①增加E的爆傷,提升還是挺不錯的。
②不僅如此,會返還超過3枚部分的彈片,也就是4/5/6片彈片會分別返還1/2/3片。
有個爽點在什麼地方呢,我們第一個E穩定吃6枚彈片發射後,若場上有3枚晶片,則可以直接吸過來達成秒噴。增加出傷速度。
對比5命,總體提升約有100%。
在之前對武器的講解中,可以知道裁斷和信標差距很小,和螭骨也差的不太多,對比其他的武器就是遙遙領先了。
裁斷每次精煉都約有2%的提升,很小,放進隊伍整體來看提升就會更小了。
娜維婭的命座提升都還可以。
先看有沒有葦海信標和高精螭骨劍,如果有,裁斷優先級較低,先去抽命座。
(覺得裁斷很帥就先抽裁斷)
如果沒有信標和高精螭骨,1命和裁斷之間:選裁斷;2命和裁斷之間:選2命。
裁斷精煉提升很小,如果已經有一把裁斷了,抽命座會更好。
如果不夠滿命,可以在撈到4命的時候停手,再去撈武器。
①娜維婭的輸出方式是很獨特的霰彈槍,對於想體驗新玩法的玩家還是可以嘗試的。
②雖然是用槍,娜維婭還是一個偏近戰的角色,具有一定的對群能力。
③玩法較自由,具有很強的爆發能力,站場流和輸出流均可以選擇。自身輸出能力屬於較強的一個梯隊。
④E技能瞄準期間可以自由旋轉,容錯率較高。
①對部分怪,或者是對群時。由於霰彈槍的特性,娜維婭的E傷害可能打不滿。隊伍也缺少對群的手段,優勢還是在對單的爆發。
②雖然是E啟動,但大世界依舊比較依賴巖系隊友輔助啟動。
娜維婭在劇情上是一位非常有魅力的角色,遊戲中,作為巖元素輸出角色,強度也是很不錯的。喜歡娜維婭的玩家是可以放心抽取的。同樣,她作為主C目前不是必抽型角色,可以跳過。