你們好!再一次介紹一下自己,我是一筆兔!
最開始最開始,我從認識的音樂夥伴那得到了“034挑戰”這個讓人耳目一新的宣傳單。
沒有多想,我一個人興沖沖地把名單填上了。然後就在官方交流群裡張望許久——
沒有人想做3D。
……也沒有人想冒險做不完。其實我也是,慌極了。

美術Mocaih和他的俄羅斯方塊們出現了,開賽幾天前CGJ和GGJ線下一起刷滿時長的貓貓也進來觀察,就這樣,一個滿編的隊伍發車了。

關於規則
034的規則在開題前一直讓我感到困擾,按照我的理解,但凡出現了多那麼一塊!
就被淘汰出局,“你組合了”。
測試空間於是愈發狹窄,直到剩下一個平臺和零散的,被允許存在的“球”、“圓柱”、“方塊”。直到提交的版本,我們還是保留了這個設定,要簡單到極致。
下面是三位隊員的部分聊天片段:(1、2、3分別是我、M、貓)
Q1:可是光有一個會動的方塊能怎麼樣?掉下去的東西能回來又能怎麼樣?
A1:好像還真不會怎麼樣,畢竟我從沒有試過做3D項目,我也……沒有辦法保證我能把規則摸透,我能做的好像只有讓這個方塊跟攝像機動起來……事已至此,先等主題公佈吧。(兔端卡殼中)
Q2:記錄一下,超級方塊飛天!話說這些組合的建模放哪?
A1:留著吧,到時候換成粗模方塊就行……(美術玩耍中)
Q3:真的要做三弟嗎?膠囊型允許嗎?
A1:不搞複雜的,簡單弄。膠囊得換成長方體……我現在腦袋裡只想到要搞破壞……(策劃忙線中,我在碎碎念)

(於是乎,在策劃幾乎缺席的情況下,兩個美術仔開始了他們的程序學習之路……)
主題公佈
啊?要我們做 “ BUG ” ???
看到這個主題,我心裡更沒底了。因為把我測試時一步步做出的效果拿出來,都跟這個詞沒什麼區別。問題就在於——我剛把他們修的看上去那麼舒服。

你知道讓方塊脫離詭異的旋轉效果有多難嗎(震怒),但是沒辦法,主題是這個的話,那就得順著走。在扭曲的心理鬥爭後,我做出了讓步:讓它變成不同的狀態。
一開始是準備給每個方塊做單獨的關卡的,但是嘛……為什麼不能讓它換著換著上天呢?
項目的性質此刻已經開始變化了。但是我渾然不知,繼續搭建第二個、第三個關卡。然後就是繼續痛苦的佈置攝像機、球的位置。
隨後兩個美術因為一個fbx材質衝突問題造成了如下不影響進程的更新:

A3:以後我要嚴懲這種標題(進項目優化)
在這之後,因不知名緣故,測試版本的標題方塊、正式關卡的攝像機發生了出乎意料的問題,一個不落地、一個無操作位移,瞄一眼,已經快五點鐘了——
五點很微妙,上午說它感覺早,下午它有感覺很晚。(此處為上午五點)
2025.3.23 上午四點二十分 “ 為關卡添加過關達成的動畫 ” - 這不能算主動組合吧?
讓我睡兩小時吧……


2025.3.23 上午十一點二十分 “ 將測試場景內容規則化 ” - 測試屋上了規則鎖
A2:一起搭剩下那個黃色方塊的專屬關卡
A1:彳亍


2025.3.23 下午兩點十分 “ Boss戰搭建 ” - 總算把故事寫得合理一點。

//不寫這文章誰知道這是在修惡墮的方塊(主頁面進來那個)
滾動不平滑,還是在抽搐,甚至會無操作時攻擊自己……
時間差不多咯
2025.3.23 下午四點二十九分 “ 連接關卡循環 ” - 或許你得再回到主頁面的方塊那。
2025.3.23 下午五點三十九分 “ 完蛋了第三關的按鈕是假的 ” - 封包前怎麼就沒問題?
//已經在五點前提交,於是不做任何更改
- 六點整 停止提交包體 -
終點過後
做的3D項目,還能這麼快的提交,並且按最簡單的方法允許線性過關,其實是為了讓玩家找到我還沒來得及糾正的各種良性Bug。至於它們能對關卡造成什麼負面影響?

這就有一個,只是因為這個關卡在這種情況下是無法過關的,所以寫出來提醒一下(癱倒)
現在回看一下賽程中,還是很有樂子的,各種意義上。
// 下飯的平臺遊戲直播操作也是樂子的一環嗎


好吧!今晚又熬了個小夜發發瘋,可以的話,來看看遊戲視頻,給我投上幾個硬幣或者點個贊也能讓我繼續開心一整天~