机械师的关键词是虚弱,迷雾,墨水,铁疙瘩的碎片,垃圾回收
【垃圾】单体打0
机械师自带1张,其他角色在地精商人那里免费拿牌时,也会塞一张垃圾。带废品关键词,产生垃圾的随从(斯凯文),如果在下一局的BOSS战出现,每次产生垃圾时,是给玩家塞垃圾。
有0点伤害,可以配合给垃圾加攻击力卡,可以配合机械师的虚弱机制。
可以配合回收卡牌。
可以打喷嚏虫摸牌,B站有3铃铛(有明光)下无限套路。
对机械师来说,未必是费牌。对其他两个角色来说,就是占用1抽牌位。
【墨瓶】沉默4回合。自带1张
可以处理施加冰冻,反击,攻击时+攻击力,施加毒菇等机制,强无敌。
只能管4个回合,注意对面的行动计数。
【日光留声机】需要消耗1垃圾,使用后摧毁之。
皇冠别单独带它,没垃圾会卡死。自带1张
计数-1,攻击力+1。二分之一的太阳法杖+焰水。配合多重攻击,扫射等随从,效果更好。
可以配合摧毁卡牌有效果的随从:克雷格,诺姆与托姆。
【机械锤】首次使用2伤害,使用后+1攻击(下次抽到再使用时伤害为3,以此类推)。自带5张
前期拿来补伤害不错
每张锤子的攻击力单独增加。
可以配合锻造炉,给随从加攻击力。
【雪祖卡火箭筒】施加2雪球,如果是最右边,翻倍(4雪球)。自带1张
可以配合吊坠。
4冰冻能争取很多时间。需要先用掉它右边的牌。
也可以当2冰冻打出。
【吉吉饼干盒】+2碎片,+2攻击力,产生2垃圾。消耗
好像只能对有攻击力的木疙瘩使用。
(巨人偶,熊冰拳,木人偶,蹒跚坦克,I.C.G.M,不灵客,可爱轰炸器)
+2碎片格挡2次攻击,+2攻击力增加输出。
【太阳冰激凌】计数-1,回收1。消耗
不同于太阳法杖临时-2计数,触发后恢复,这张是本局永久减少1计数。
3到2,2到1都是质变。
5到4,4到3也是大幅度增强。
【迷雾酿】施加1迷雾(让敌人打敌人)。但是本卡无法瞄准。消耗
可以先把高攻敌人那1排的敌人处理掉,这样就定向迷雾了。
【B.I.N.K】对敌人群体3沉默
可以重复使用,强无敌。
可以带皇冠,开局就沉默对面场上几个随从,3回合后摸到了再用。
冰霜守卫那关(队友死了损失一半生命值),沉默了以后,可能是负面。注意卡组伤害能力够不够,可以选择不出。
【发条弹】打2施加2虚弱,暴击
增加2点所有类型的伤害,暴击时是4点。让随从处理对面前排坦克更快
暴击可以BUFF挂饰
【垃圾堆】需要在发明家小屋解锁(可能其他职业也能选到?)
增加木疙瘩1碎片
【吉吉小发明】增加木疙瘩1碎片,需要1垃圾
增加木疙瘩1碎片,可以保护铁疙瘩,或者帮行动后消耗碎片的铁疙瘩多触发一次。
回收可以和摧毁卡牌有效果的随从配合,可以精简卡组,防止下次抽牌抽到垃圾,坏处是没垃圾时,自身打不出去。
【小雾桶】施加1迷雾,回收2。
定向施加1迷雾,给对面高输出随从贴,可攻可守,效果不俗。
需要2垃圾,卡组里必须要有产生垃圾的随从/物品。
【弹弹桶】群体打0,施加4虚弱,产生4垃圾
相当于全体4辣椒~4力量,不管是随从还是法术(哪怕是给的垃圾)都能增加伤害。
产生垃圾,如果有回收消耗垃圾,那就是正面效果,反之可能会卡手。
【烈火弹】增加1狂热,施加4虚弱。
给后排主力输出用的,通过调整走位,规避伤害和横扫,那就是纯正面。
特殊情况可以给对面高回合数的血牛(格朗普等),增加4伤害,集火掉对面
【狂热扳手】增加狂热到手牌中1张物品牌,需要回收2垃圾
物品牌效果触发2次,先浪费1回合时间投资,后面每次打出都是赚的。
和石榴炸弹(对未受到伤害随从造成5伤害)配合不太好。
消耗品一般都是超模且珍贵的,可以和消耗品配合。
【超级雪机】施加4雪球,回收2垃圾。
没有产生垃圾能力的卡组,带它可能会卡手。
主要作用是处理手中垃圾,触发一些摧毁特效的随从牌。
【迷你大嘴】摧毁一张手牌,诺姆林(打出后可以再出一张牌)
很强,可以免费删卡,帮助卡组精简。
诺姆林卡除了占用1抽牌,没有缺点的,一回合出2张,做2件事,节奏更快。
【重装原型】8伤害,产生2垃圾。
伤害很高,打死8血的麻科科(每次攻击+1攻击力,计数1),前期6血的小怪也可以秒杀。其他高血恶心的怪(像给队友+3利齿),可以配合其他法术早点处理掉。
【锻造炉】烧牌1张,增加其攻击力的数值到1名随机友军。
可以配合自带的机械锤,可以配合8攻的重装原型,5攻的石榴炸弹,可以配合给垃圾+攻击力的首领/小汀克森,消耗有攻击力的垃圾。
可以配合诺姆林,烧牌不耽误出牌。