5.賽博龐克的赤紅時代——《賽博龐克RED》規則書技能


3樓貓 發佈時間:2024-01-29 11:32:28 作者:術欽 Language

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感謝以下譯者

技能

到目前為止,不管你是怎麼生成你的角色屬性的,角色創建的下一步就是看看它們能做什麼。這就意味著技能。

技能是什麼?

技能是你的角色瞭解或能做的事情;它們代表了他們的知識和技能水平。技能也是你的角色通過訓練得知如何去做的事情。他們花了很多時間來學習和掌握這些複雜的知識,無論是從老師,一本書,還是從動作片和功夫片中常見的長又難的蒙太奇鏡頭中。一個技能的水平代表了你的角色在該活動中的訓練程度。

技能連接到屬性☑

反過來,每項技能也與代表天賦的屬性相關聯。有些人天生比周圍的人更擅長做事或者學習。因此,當你進行“技能檢定”(稍後將在128頁詳細介紹)時,你將添加與特定技能相關的屬性,以獲得根據該技能執行某項操作的總體能力,也稱為技能基準

▶不是所有的技能都平等◀

有些技能比其他技能更難學習(更多的教學,更多的書籍可供閱讀,更艱苦的訓練蒙太奇),這反映在“購買”這些技能的“成本”上。如果技能在下面的技能列表中的描述中具有較高的成本,我們將其標記為(x2),以作標記。以此標記的技能需要花費的點數是兩倍。(兩點一級)在賽博龐克紅色戰役中,有九種技能分類:感官類技能:您對環境的認識,發現線索等。體魄類技能:涉及體力工作,力量,耐力和其他身體屬性的技能的使用。控制類技能:涉及控制車輛或騎乘動物的技能的使用。教育類技能:基於正規教育/學校的知識和培訓。戰鬥類技能:進行肉搏格鬥或近戰武器的能力。表演類技能:表演訓練,音樂演奏,特技效果,化妝或其他舞臺技能。遠程武器類技能:使用遠程武器的技能武器,例如槍支或弓箭。社交類技能:您具有融入,避免社交失誤以及展示風格和優雅的能力。此外也包括,你通過社交能力來說服他人的能力。技術類技能:
受過訓練的職業技能和工藝能力。我一開始為邊緣行者和街頭鼠輩製作假ID。四年後,我正在為出價最高的人制造生化武器。只是告訴你,技多不壓身。——大黃蜂

感官類技能

  • 專注(WILL)注意力和精神控制的技能,包括記憶、回憶、忽略干擾和對自身生理層面的熟練控制。
  • 藏匿&揭示物體(INT)隱藏物體和發現被隱藏的物體的技能。這是一種用於在衣服下隱藏武器和探測隱藏武器的技能。
  • 唇語(INT)通過觀察別人的嘴唇來判斷他們在說什麼的技巧。
  • 覺察(INT)發現隱藏的東西的技能,如線索,陷阱,和使用潛行技能的人,但不能作用於使用藏匿物體技能隱藏起來的物品。
  • 追蹤(INT)通過觀察留下的痕跡和其他線索來追蹤的技能。

體魄類技能

  • 田徑(DEX)跳躍、攀登、投擲、游泳、舉重等技能。
  • 柔術(DEX)控制你的身體,使自己擺脫手銬或其他束縛,並使自己進入到一般無法進入的地方或空間的技巧。
  • 舞蹈(DEX)專業水平的舞蹈技能。
  • 忍耐(WILL)承受惡劣環境條件和困苦的技能。
  • 折磨&藥物耐受(WILL)抵抗痛苦的技能,包括抵抗審訊,酷刑和毒品。
  • 潛行(DEX)安靜地移動、隱藏、謹慎地做動作或以其他方式潛行的技巧。其他角色可以嘗試用他們的覺察找到你。

控制類技能

  • 地面載具駕駛(REF)熟練駕駛地面車輛。
  • 空中載具駕駛(X2)(REF)熟練駕駛空中載具。
  • 海上載具駕駛(REF)熟練駕駛海上載具。
  • 騎乘(REF)騎乘受過訓練的生物的技巧。

教育類技能

  • 會計學(INT)記賬,製作和識別假賬簿,篡改數字,處理預算,處理日常業務操作的技能。馴獸/動物交互(INT)控制、訓練和照顧動物的技能。
  • 官僚主義(INT)與官僚打交道的技巧,知道在官僚機構中應該與誰交談,如何與他們聯繫,以及如何從官僚機構中獲取信息。
  • 商務(INT)掌握基本商業行為、供求規律、員工管理、採購、銷售、市場營銷等方面的知識。
  • 寫作(INT)專業地寫歌曲、文章或故事的技巧。
  • 犯罪學(INT)通過檢測指紋、做彈道測試、搜查證據以及搜尋警方記錄和檔案來尋找線索的技能。
  • 密碼學(INT)加密和解密信息的技能。
  • 推理(INT)通過一些線索迅速得出一個不明顯的結論或醫學診斷的技巧。
  • 教育/學識(INT)關於常識的技能,相當於基本的學校教育,讓你知道如何讀,寫,會基本的數學運算,並知道足夠的歷史。
  • 賭博/賭術(INT)知道如何計算賠率和在機會博弈中取勝的技巧。
  • 語言/口語學(INT)說一種特殊語言的技能。當你提高這項技能時,你必須選擇一種特定的語言。
  • 圖書館檢索(INT)使用數據庫、數據池、圖書館和其他彙編的信息源來尋找事實的技能。
  • 本地專家/地頭蛇(INT)瞭解一個具體區域以及瞭解其政治和犯罪派系的規矩的技能。當你增加這項技能時,你必須選擇一個特定的位置,且不能超過一個街區或社區。
  • 科學(INT)瞭解如何設計實驗、撰寫科學論文、驗證假設以及與某一特定科學領域的其他學者進行討論的技能。當這個技能提高時,必須指定一個學習領域。可能的選擇包括但不限於:地質學、數學、物理學、動物學、人類學、生物學、化學、歷史等。
  • 戰術(INT)有效並高效地管理大規模戰鬥的技能。擁有這種技能的角色通常知道如何指揮戰鬥,以及預測敵人的反應。
  • 野外生存/野外求生(INT)知道如何在荒野中舒適生存的技能。

戰鬥類技能

  • 搏鬥/搏擊(DEX)以蠻力格鬥和扭打的技巧。
  • 閃避/閃躲(DEX)躲開通過近戰方式攻擊你的人的技能。反應屬性8或更高的人物也可以使用此技能閃避遠程攻擊。
  • 武術(X2)(DEX)用武術搏鬥的技巧。每次你增加這個技能時,你必須選擇你訓練的武術。您可以學習多種武術,但一次只能學習一個。可能的選擇(空手道,跆拳道,柔道,合氣道)。可以在第178頁找到。
  • 近戰武器(DEX)使用近戰武器戰鬥的技能。

表演類技能

  • 演技(COOL)扮演一個角色,把自己偽裝成其他人(不管是真實的還是虛構的),以及偽裝表情和情緒的技能。
  • 樂器演奏(TECH)演奏樂器的專業技能。當你增加這項技能時,你可以選擇一種樂器。可能的選擇包括:唱歌,吉他,鼓,小提琴,鋼琴,等等。

遠程武器類技能

  • 弓術/弓道(REF)作用於發射弩箭或者弓矢的武器的技能。
  • 自動武器(X2)(REF)通過控制後坐力保持自動射擊模式的技能。
  • 手槍(REF)精確射擊單手射擊武器的技能,比如手槍。
  • 重武器(X2)(REF)精確發射非常大的拋射武器的技能,包括榴彈和火箭發射器。
  • 長槍射擊(REF)精確射擊抵肩射擊武器的技能,包括步槍和霰彈槍。

社交類技能

  • 行賄/賄賂(COOL)知道何時賄賂某人,如何接觸他們,以及出價多少的技巧。
  • 溝通/話術(EMP)從別人那裡獲取信息而不讓他們注意到的技巧。
  • 察言觀色(EMP)通過閱讀一個人的面部表情和肢體語言來辨別他們的情緒狀態、識破謊言或欺騙的技能。
  • 審訊(COOL)強行從別人那裡獲取信息的技能。
  • 說服(COOL)說服、勸誡或影響個人的技巧。
  • 個人裝扮(COOL)懂得適當打扮以最大限度地提高吸引力的技巧。
  • 街頭智慧(COOL)製造和使用渠道去獲得非法物品和違禁品,與犯罪分子交談,並回避危險的地區和情況的技能。
  • 交易(COOL)與商人或顧客討價還價的技巧。
  • 穿著風格(COOL)知道該穿什麼衣服,以及什麼時候穿的技巧。

技術類技能

  • 空中載具技術(TECH)具有修理和維護飛行器的技能。
  • 基礎技術(TECH)識別、理解和修理簡單的電子和機械設備以及其他不屬於其他技術技能的所有項目的技能。
  • 賽博技術(TECH)識別、理解和修復賽博組件的技能。
  • 爆破(X2)(TECH)設置和拆除炸藥的技能,以及知道使用多少炸藥可以達到想要的效果。
  • 電子/安防技術(X2)(TECH)識別、理解、修理、打擊和安裝複雜電子設備的技能,包括:計算機、網絡甲板、個人電子設備、電子安全系統、漏洞和追蹤器、壓力板、激光絆線等。
  • 急救(TECH)對傷者進行醫療治療,治療最常見的重傷並使其免於死亡的技能。
  • 偽造(TECH)具有創造和檢驗虛假文件和身份證明的技能。
  • 地面載具技術(TECH)具有修理和維護地面載具的技能。
  • 繪畫/速寫/雕刻(TECH)繪畫、素描或雕刻的技能。
  • 戰地急救(X2)(TECH)對受傷人員進行醫療治療的技能,治療所有不需要手術的嚴重傷害,並使他們免於死亡(只有技醫通過他們的職業技能,醫療聖手才能施展)
  • 攝影(TECH)製作照片、視頻或腦舞的技能。
  • 開鎖(TECH)繞過非電子鎖的技能。
  • 扒手(TECH)偷取他人保管的物品和入店行竊而不被發現的小件物品的技能。
  • 海洋載具技術(TECH)具有維修和維護海上載具的技能。
  • 武器技術(TECH)修理和維護所有類型的武器的技能。
  • 我應該怎麼獲得新技能?

▶購買技能◀

每個技能都有10個等級,在遊玩過程中玩家需要在創造角色時謹慎分配每個技能的點數。技能的功用和人物的屬性點數類似,遊玩過程中玩家行為的成功與否,仍與其對應所需技能點數掛鉤。

▶基礎技能◀

基礎技能是所有赤紅時代角色通用的基礎屬性,其中包括:田徑、搏鬥/搏擊、專注、話術、學識、閃避、急救、察言觀色、語言(街頭俚語)、地頭蛇(你的住處)、覺察、說服以及潛行。這些是玩家創建角色時必須考慮的技能,且每項技能的初始點數必須為2。另外,角色可免費獲得4點與其文化背景相關的語言能力等級,具體可參考第45頁的生命路徑範例

▶方法#1:街頭鼠輩(模板化技能)◀

街頭鼠輩將向玩家提供預製好的技能模板。此頁將向你推薦五項街頭鼠輩職業,每項職業都已經確定好基礎技能(表中粗體)的等級以及在你選擇職業時需要考慮的基礎職業技能。您只需要找到職業對應欄目,將表上的數據填在您的角色卡上即可。但也別忘了文化背景給語言/口語學提供的額外4等級加成(詳見P45)。

方法#2:邊緣行者法(快刀斬亂麻)☑

和街頭鼠輩法一樣,邊緣行者法也將技能預先展示給各位玩家選擇。但區別在於每項技能的等級由玩家決定。規則如下:l 邊緣行者法只提供86點技能點數,玩家必須將這些點數合理分配給各項基礎技能。而且這些點數只能適用於基礎技能的分配。l 任何基礎技能等級都不能高於6級或低於2級。l 以下技能必須至少達到2級:田徑、搏鬥/搏擊、專注、話術、學識、閃避/閃躲、急救、察言觀色、語言/口語學(街頭俚語)、地頭蛇(你的住處)、覺察、說服和潛行。l 標有(x2)的技能需要消耗2點技能點才能提升1級。所有其他技能只需要1點技能點。l 別忘了給你的語言/口語學加上對應的4級文化背景加成(見P45)。現在,只需在下面的表格中找到你想扮演的角色,然後合理分配邊緣行者法的86個技能點到各項基礎技能中,即可完成這個步驟。但請注意任何技能都不能高於6級或低於2級。熱心提示:你會注意到每個角色都擁有20項基礎技能。你可以先平均分配你的86點技能點數,這樣每項基礎技能都會是4級,而剩下的6點技能點數則可供你自由分配。

▶方案#3:面面俱到(根據點數創建)◀

與其他類型的角色(如街頭鼠輩和邊緣行者)不同,面面俱到(根據點數創建)下的角色可以得到對自己技能列表的完整控制。與邊緣行者相似,面面俱到角色有86點技能點,以提高任何他們想要的技能。但與邊緣行者不同的是,除了所有角色類型必須擁有的基礎技能(見下)以外,面面俱到玩家可以把他們86點點數里的剩餘點數放到他們想要的任意技能中。在面面俱到方案下,有四件事情你需要牢記於心:1.沒有任何技能能夠高於六級2.以下技能必須至少要兩級:田徑,搏鬥/搏擊,專注,話術,學識,閃避,急救,察言觀色,語言/口語學(街頭俚語),地頭蛇(您的家),覺察,說服和潛行。3.在主技能列表中標記為(x2)的技能需要兩個技能點才能將等級提高1。所有其他技能需要花費一個技能點將等級提高一。4.不要忘了由“生命路徑”的“文化起源”部分免費獲得的4級語言等級加成。


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