全新的強大獨特物品與傳奇精華已經到來,進一步增強你早已家喻戶曉的屠魔能力。
屬性
既有:裂地之震爆炸後,先祖之鎚的傷害提高100%50%,持續 5 秒
251-444 點護甲值
3-6 先祖之鎚技能等級
2-4 防禦姿態技能等級
16-22.5% 機率裂地之震造成雙倍傷害
能力
先祖之鎚也會形成一道震波,對擊中的敵人造成傷害並將其緩速 60-80%,持續 4 秒。震波經過裂地之震時,會消耗該裂地之震並爆炸造成其總傷害。
你的裂地之震傷害提高40-60%35-50%,其傷害轉化為火焰傷害。
屬性
既有:25% 全元素抗性
8-11% 意志
155-200% 狼人爆擊傷害
8-15% 變形為狼人時移動速度
1-2 野生靈性等級
能力
狼之怒連續爆擊時,對敵人造成的連續爆擊傷害提高至150-200%100-150%[x]。
施放颶風術也會在你的狼群身上生成小型颶風,持續 8 秒。每有一隻存活的狼,這些小型颶風就會造成颶風術 5-15% 的傷害。
變形為新的動物型態時會生成一道閃電攻擊一名附近的敵人,造成電擊傷害。你的閃電造成的傷害提高 20-40%,並使敵人昏迷 2 秒。
屬性
既有:施放骨矛會使血浪的冷卻時間縮短 2 秒
16-25% 生命值上限
82.5-115% 壓制傷害
18.5-30% 受傷時傷害減免
2-3 血潮等級
能力
血浪現在也屬於骸骨技能,會在其末端生成骨牢,並使你的鮮血技能傷害提高 40-80%,持續 8 秒。
骨矛現在也屬於鮮血技能,且擊中一個敵人後,每次施放會吸取生命值上限的 10%,消耗周圍的屍體並從中發射一根新的骨矛。
屬性
既有:施放血浪會賦予你生命值上限 70% 的強韌。
187-300% 絕招傷害
9.5-2% 強韌時傷害減免
16-25% 血浪冷卻時間縮短
23.5-35%16-25%機率血浪造成雙倍傷害
能力
血浪現在會在你的兩側各形成一道波浪。每道波浪會在你的腳下匯聚,拉近所有附近敵人並爆炸,造成 x 點傷害。
每有一個敵人被波浪擊中,血浪對其造成的傷害便提高 5-10%,最多共提高 150-300%。
在靈魂裂隙效果期間,你獲得無礙,每吸收一個靈魂便使移動速度提高 1%,最多提高 30-60%。此效果在靈魂裂隙結束後會持續 5 秒。
骨矛對骨牢範圍內的敵人必定造成壓制,且對他們造成的傷害提高 30-50%。骨矛對骨牢範圍內的敵人必定造成爆擊,且對他們造成的傷害提高 20-40%。
屬性
既有:施放機動技能會使你獲得 +100% 移動速度,持續 2 秒。
35-50% 暗影抗性
10-2% 機動冷卻時間縮短
2-41-2機動技能等級
3-42-3暗影灌注技能等級
能力
機動技能一律會暗影灌注,效力提高 40-80%。幸運觸發:機動技能對精英或首領造成傷害時,最高有 40-80% 機率立即觸發無消耗的暗影灌注爆炸。
回鋒刀刃的初始攻擊為順劈。回鋒刀刃返回的速度加快 25-45%。
被暗影灌注感染的敵人每秒受到其30-70%30-50%的傷害。暗影灌注造成的傷害提高30-70%[x]30-50%[x]。
屬性
既有:球狀閃電投射攻擊施放兩次的機率現在是施放超級球狀閃電的機率
67.5-108.5% 爆擊傷害
155-250% 球狀閃電投射速度
1-31-2球狀閃電技能等級
13-17.5% 機率球狀閃電投射攻擊施放兩次
能力
球狀閃電擊中時會濺射,造成的傷害提高 60-100%[x],達到最遠距離時會使敵人昏迷 1 秒。
超級球狀閃電體積更大,造成的傷害提高125%100%,幸運觸發機率更高,且昏迷持續時間延長至 3 秒。
屬性
既有:可在移動時施放球狀閃電
施放防禦技能後攻擊速度提高 24-35%,持續 5 秒
每一顆作用中的球狀閃電使傷害減免提高 0.5-1.5%
1-3 球狀閃電技能等級
13-17.5% 機率球狀閃電投射攻擊施放兩次
能力
球狀閃電在你身邊圍繞並形成靜電力場,每有一顆作用中的球狀閃電,便會對範圍內的所有敵人造成球狀閃電 140-180% 的傷害。此力場作用期間還會賦予無礙效果。
施放焰術技能會使被擊中的敵人定身 0.5-1 秒。施放電能技能會使你的移動速度大幅提高 15-30%,持續 1 秒。施放冰霜技能會使你獲得等同生命值上限 3-6% 的屏障。處於啟悟狀態時,每個技能都會賦予所有效果。
屬性
既有:45% 格擋機率
132-188 敏捷
610-1142 生命值上限
21-35% 潛力技能造成雙倍傷害機率
2-4 專注技能等級
威能
你的專注技能會獲得所有強化效果,並使你的潛力技能傷害提高 10-20%,持續 8 秒,最多提高 100-200%。
利刃之翼擊中敵人時會使你的飛鷹技能傷害提高 1%[x],持續 4 秒,最多提高 30-50%[x]。利刃之翼爆擊時會賦予 3 個疊層。