从1983年任天堂发售《大金刚》以来,平台跳跃游戏作为一种游戏类型经历过辉煌,《超级马里奥兄弟》《洛克人》《索尼克》等众多经典作品在电子游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔。
但如今随着游戏类型推陈出新,大作频发,曾经红极一时的平台跳跃游戏正逐渐消失在玩家的视野,如今更像是“时代的眼泪”。
2月21日发售的《佩妮大逃脱》,便是这样一款带有浓厚“时代眼泪”色彩的平台跳跃游戏。在这款游戏的Steam评论区,不乏追忆任天堂N64、索尼PS1或是世嘉Dreamcast时代的玩家。
实际上,这款游戏自从去年第一次和玩家见面,便受到了很多关注,其中很大一部分原因是,本作的开发团队Evening Star几乎由制作过《索尼克:狂热》的原班人马组成。
在组建Evening Star之前,这支团队中的很多人制作过“索尼克”系列Mod,推出过“索尼克”同人游戏,也帮世嘉移植过手机版《刺猬索尼克》和《刺猬索尼克2》,正如《索尼克:狂热》的副标题一样,他们是“索尼克”系列的狂热粉丝。
而他们制作的《索尼克:狂热》,则是一部少见的得到世嘉官方发行的“同人作品”,在2017年“索尼克”系列销量和口碑都在低谷徘徊时,这部作品用出色的质量和成绩拉了这个老IP一把。
《索尼克:狂热》画面
回顾《索尼克:狂热》的诞生历程,无论在同人游戏史上,还是“索尼克”自身的发展史上,都称得上是一个传奇。按照事情的发展,Evening Star有了和世嘉官方的合作经验,继续在“索尼克”领域施展拳脚应当是最好的选择。但这次,他们想做一个属于自己的故事。
《佩妮大逃脱》便是Evening Star推出的第一款原创IP游戏,它有着一个简洁却不失想象力的背景故事:
主人公佩妮是个梦想成为大明星的街头表演艺术家,因为一次意外,她的道具悠悠球变成了爱吃零食的小怪物。在应聘宫廷表演艺术家时,这只小怪物吃掉了皇帝的衣服,令皇帝恼羞成怒。
玩家需要做的便是操作佩妮逃跑,一路躲避皇帝的企鹅大军,并找出悠悠球异变的原因。
而佩妮的悠悠球,不仅是触发故事的关键道具,也是这个游戏最具创意的设计,或者说是使其操作方式和其他游戏完全不同的最大特色。
简单来说,佩妮本身并不具备强力的角色性能,绝大部分动作都需要通过悠悠球完成,诸如冲刺、攻击、滑行、二段跳、空中摆荡等,都需要借助悠悠球施展。
而悠悠球的操作指令,诸如甩出和旋转等,大部分都分配给了手柄右摇杆——是的,手柄右摇杆。
这部游戏不建议玩家使用键鼠游玩,在最初进入游戏时便有提示。
毕竟很难通过键鼠做出旋转摇杆的操作
如果你可以接受这样的设计,那么本作将会为你带来十分新奇的体验,无论是旋转悠悠球甩飞敌人,还是用悠悠球勾住各种物体弹飞自己,亦或是通过悠悠球产生的向心力修理螺丝,都能带来十足的新鲜感。
在佩妮逃跑的路途中,悠悠球还会吃下各种零食变身成不同形态,比如能锤爆所有障碍物的大锤,在淤泥和沙石上高速移动的滑板车,充当飞行道具的螺旋桨等等,光是这些花样的玩法和独特的操作方式,就足以提供不断解锁新关卡的动力。
另外,尽管本作中玩家操作的不再是蓝色刺猬索尼克,而是以悠悠球作为武器的小女孩佩妮,但仍能让不少玩家看出“索尼克”的影子。无论是鲜艳的美式复古风格,还是活泼可爱的人物设计,再进一步说,游戏内的UI甚至场景交互效果,比如弹射起步、悬挂滑行等,都或多或少带着一些“索尼克”味道。
但实际上,如果真的有玩家抱着体验 “索尼克”风味的想法而尝试这部游戏,又多半会感到失望。所谓“成也悠悠球败也悠悠球”,尽管这是一个极其富有创意的设计,但因为绝大部分动作都集中到了悠悠球上,在游玩过程中,各种各样的动作需求之间难免产生冲突。
譬如,玩家想在坡道获得速度就需要驾驶悠悠球滑行,但在高速滑行的过程中做出攻击或跳跃动作,又需要收回悠悠球,打断先前的驾驶指令,与此同时,玩家速度也会归零。这在很大程度上破坏了“索尼克”游戏中最重要的高速体验。
而右摇杆被悠悠球占用后,游戏产生的另一个问题是,玩家无法在游玩过程中自主调整视角。
一开始,我很疑惑Evening Star是先产生了用右摇杆控制悠悠球的创意,然后放弃了自由视角,还是为了规避自由视角,产生了用右摇杆控制悠悠球的设计。总之,游戏最终呈现出这样一个结果:固定视角。
根据制作组近期接受的采访,他们最初设计固定视角的意图,其实是希望创作出一个让玩家无需考虑便能找到正确方向的摄像机系统,让玩家集中在摄像头上的精力释放出来。
但作为第一次开发3D游戏的制作团队,Evening Star在镜头的调度上明显显得经验不足,在一些高低差较大的地图中,玩家很容易便会丢失前进方向。并且固定镜头加上本作缺乏真实光照的艺术风格,有时让人很难判断空间中物体的具体位置。
目前,《佩妮大逃脱》在Steam的好评率为73%,差评多是基于指令冲突和镜头调度两个问题产生,刨除美中不足的两点,该作称得上是一个有趣的平台跳跃游戏。
如果你恰好对平台跳跃游戏感兴趣,想要回忆旧时光,不妨自己前往Steam购买尝试一番——毕竟这是一款前所未有的,双摇杆平台跳跃游戏。