前段时间,给兄弟们推荐了《越来越黑暗》这款游戏。作为一款奇幻题材的塔科夫类游戏,《越来越黑暗》凭借丰富的职业、硬核的战斗、良好的反馈机制等,吸引了大批量的玩家。但是,也有很多朋友都在抱怨,这游戏的教程太烂、上手太难、门槛太高,根本玩不下去。
平心而论,《越来越黑暗》这游戏确实是有一定的上手门槛,但也不是难得那么离谱。只要兄弟们愿意花时间研究,就可以发现这游戏的独特魅力。今天,我就给各位想入坑的朋友,介绍下游戏的基础玩法。
一、选择职业
进入游戏的第一步就是选择职业。这里要提一下,第一次玩的朋友都是免费用户,这个时候游戏只允许创建一个职业。如果要创建第二个及更多的职业,要么删除已有的职业,要么充钱开通传奇身份。因此,选择一个合适的职业,就是新手的重中之重了。
这游戏目前存在九个特色鲜明的职业,分别是战士、野蛮人、盗贼、游侠、魔法师、牧师、吟游诗人、邪术师、德鲁伊。对于非常熟悉西幻题材的玩家来说,一看到这些名字就能了解其大概的定位和作用。通常而言,如果初次接触某个不熟悉的游戏,选择生存力高的职业,往往是新手的最佳选择。在本作中,战士和野蛮人都是典型的近战,基本都属于皮糙肉厚的类型。这里,我个人更推荐选择野蛮人,因为野蛮人的技能相对简单点,而且拥有全职业里最高的血量。
二、准备工作
1、选择教派。教派是游戏最近更新的一个系统,可以给角色带来属性的加成。目前教派有四种,分别是:增加幸运的布莱希尔、增加对不死族伤害的光之神、增加对恶魔伤害减免诺西古隆、增加魔法穿透的祖灵。教派的供奉越多,则祝福效果就越强。就目前的版本,就大部分玩家都选择了布莱希尔,来增加发现高等物品物品的几率。不过,建议新手玩家选择光之神,因为这游戏里的不死族的数量是真的多。
2、选择天赋与职业。每一个职业都可以装备2个技能和4个天赋。0级的时候只能装备1个天赋,后续5级、10级、15级各解锁一个天赋位。游戏前期升级很快,到20级其实很快的。
三、商人与交易
在主页面里,各种各样的商人能提供不同的服务,对于新手来说,最重要的两个商人就是侍从和收藏家了。
1、侍从。侍从可以免费一套基础装备,先选择合适的装备,设置为默认装备,然后再穿戴基础撞瘪。
2、收藏家。玩家在地牢获取的东西,都可以卖给收藏家换取金币。
四、选择地图
1、接取任务。进入地图之前,把能接的任务都接了,因为任务不仅能给予强力的装备,还能提升对应商人的好感度,从而解锁更多的装备和道具
2、游戏里的地图分为哥布林洞穴、被遗忘的城堡废墟、冰霜山脉,每个地图的人数上限都会不断变化,例如冰霜山脉今天是双人图,明天就是单人图了。按理说,三张地图都要去接触,但是还是推荐玩家从哥布林洞穴开始玩。
五、实战技巧
1、先看地图。进入地牢之后,先看地图。观察最近的撤离点在哪里。地图上的蓝点就是撤离点。一般来说,新手随便打点怪,血量不好就可以撤了。
2、注意走位。面对敌人,要先观察敌人的动作,尽量让自己不受伤害。这个东西只能熟能生巧,多打几次就知道了。
3、尽量爆头。由于爆头可以带来额外的伤害加成,所以不管是打怪还是打人,都直接往头上招呼。
4、学会吃药。新手在游戏初期,技术并不好,很容易丢血。这个时候要学会怎么补血,就非常重要了。在游戏里,通过快捷键可以切换道具,例如你把血瓶放在3号快捷键,那么可以通过多次点击数字3来达到切换的目的。游戏里的治疗手段有三种,分别是:治疗药水,使用之后在20秒持续回血;绑带,需要引导4秒之后才能回血;营火工具,在地上部署一个篝火,玩家在其附近可以持续回血。在安全的时候,尽量用绷带和篝火补血,把治疗药水留在战斗中。
五、野蛮人配装
由于这个游戏的流派构建非常丰富,不同的玩家有着不同的理解。但是野蛮人这个职业,大致上还是分为两个流派。
1、轻装蛮:
思路:以移速和攻击为核心,放弃一定的防御
天赋:轻装蛮的核心天赋是“狂野”(不穿戴任何胸甲的时候,获得10%物理伤害加成)。新手的话,推荐搭配“钢铁意志”(获得60魔法抗性并免疫击退效果)、“强健”(获得15%的最大血量加成)、”斧头专精”(使用斧类武器的时候,获得5点武器伤害加成)
技能:轻装蛮的核心技能是“狂怒”(获得15力量、15活力、15%的移动速度加成,但损失15%的物理伤害减免,持续6秒),另外一个技能推荐新手使用“野蛮咆哮”(使半径7.5米的敌人的物理伤害加成降低30%,持续6秒)
2、重装蛮:
思路:堆肉,让自身变得能扛能打
天赋:重装蛮的核心天赋是“强健”(获得15%的最大血量加成),其余三个天赋推荐新手选
推荐使用“钢铁意志”(获得60魔法抗性并免疫击退效果)、”斧头专精”(使用斧类武器的时候,获得5点武器伤害加成),最后一个天赋推荐“药水狂欢者”(所有药水的效果增加20%,持续时间减少50%)
技能:重装蛮的核心技能是“野蛮咆哮”(使半径7.5米的敌人的物理伤害加成降低30%,持续6秒),另外一个技能推荐新手带“战吼”(增加25%的血量,持续7秒)