前言
生命是什么呢?
能利用外界的物质形成自己的身体和繁殖后代,按照遗传特点生长、发育、运动、新陈代谢等,在环境变化时,常表现出适应环境的能力。(来自:《辞海》)
在须弥的森林里,生长着各种各样的菌类和蕈兽,长这样:
很显然,它们都是生命体,符合上述的特征,这些蕈兽由孢子状态不断分裂逐渐成长为巨型蕈兽,并繁衍生息。
那草元素呢?
一、蕈兽类怪物及食用菌类的态
这类生物通过孢子形式来进行保存和扩散传播来达到增殖的目的。(相对应草元素的绽放态)
这些草元素生命体,分为正常态、活化态及枯焦态。
● 正常态与枯焦(枯萎)态
● 正常态与激化(活化)态
● 草元素的加入,使得枯萎态星蕈恢复到正常态(侧面表现了草元素具有生命修复功能)
● 激化态 受到火元素的影响恢复到 正常态,而非直接到 枯焦态
● 这是怪物身上打出的超载、超激化和融化共共触发的三元素反应现象。这种三反应对时间要求极其严格,特别是对挂雷角色挂雷频率和挂雷攻击时机的要求。
操作要求:点燃的瞬间,紧接着后台接雷。不能切人挂雷(至少目前来看,切人后没成功过。)
注:大家可以进一步开发一下。
二、草元素能多种状态
1、正常态
当不受到雷元素 或 火元素攻击时,是平时物体的表现的常态。
2、激化态(高能量态)
受到雷元素刺激,改变草元素的生物状态,更活跃,起到伤害增幅的作用。(类似于释放毒素,降低敌人防御效果)
3、枯萎态(燃烧态,能量释放态)
受到火元素的影响,草元素快速变干燥,失去活性,不断消耗草元素数量。如果反应不停止,直到该草元素生命终结(烧没了)。
4、绽放态( 分裂态 生长态)
接触水元素,快速分裂成长,生成草种子(草原核元素浓度高,雷元素接触后,进一步促使草元素生长成可以自动追踪的蔓生弹(可追踪攻击的草原核))。(快速分化繁殖)
水与草(有机物)孕育生命!
最后
不难看出,草元素与蕈兽之类的草元素生物,非常相似,相似的状态变化,可生长,可增殖,同样也会凋零。
所以说草元素是一种“生命体”,很容易想象大家开出每一个草元素技能没准真的能长出蘑菇!!!
总之,草元素反应本质上是改变草元素的状态的过程。
最后,祝大家游戏愉快。
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