《超自然車旅》:一人一車的超自然撿垃圾之旅


3樓貓 發佈時間:2024-03-06 02:21:31 作者:TioPlato Language

早在新品節的時候,我就關注到了這款遊戲,帶有恐怖元素與科幻元素的模擬駕駛生存遊戲。我作為一個鐘愛模擬駕駛類遊戲的玩家,期待能有一款以現代的畫面展示的類似《Jalopy》的遊戲出來,而這款遊戲在一定程度上確實符合我的預期。


遊戲的故事發生在充滿詭譎氣息的太平洋西北部地區的奧林匹克禁區,這裡因為充斥著無數神秘和靈異現象而變成了禁區,但是依然有很多冒險家想要揭開這裡神秘的面紗,進來進行挑戰。玩家就是其中的一員,在禁區周邊行駛的過程中被異常現象捲入到禁區中。好在玩家發現了一個廢棄的車庫,和一輛尚能行動的車輛。從此,便以車庫作為行動基地,這輛車成為自己唯一的好朋友,聽著電臺傳來的同是被困禁區的人的聲音,展開一場生存探險的冒險。

《超自然車旅》:一人一車的超自然撿垃圾之旅-第0張

擬真的駕駛體驗


對於模擬駕駛愛好者來說,本作的駕駛體驗還是相當不錯的,同時因為遊戲更想表達生存探險部分,因此駕駛部分做了相對的簡化。遊戲的駕駛默認採用駕駛室第一人稱視角的形式,這樣的駕駛體驗帶來更真實的感受,同時在遇到周邊的一些事件和異常現象的時候也能在玩家眼中展現的更加直觀,從而帶來一定視覺上的恐怖體驗。同時第一人稱視角也無疑是增加了遊戲對外界周邊環境判斷的難度,往往在一些趕路或者是逃離異常的時候更容易因為看不清周圍的路況而導致速度變慢甚至是直接撞上一些障礙物之類的。但是整體來說遊戲的駕駛體驗相當不錯。

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一人一車的撿垃圾之旅


遊戲的主要玩法就是駕駛著自己的唯一好朋友車,在奧林匹克禁區內進行路線的規劃和探索,並根據遊戲提供的任務完成目標區域的任務,並沿途回收一些素材之類的,其實感受更像是撿垃圾,玩家需要將路上遇到的各種物品變廢為寶,將他們化作原材料收集起來,並通過工作臺和研究藍圖等進行物品的製作,一方面方便玩家在禁區內的探索,同時也將車輛進化,更換 一些更有用的配件,從而提高車輛的性能,在遇到一些危險和緊急事件的時候能夠更加頂用。

《超自然車旅》:一人一車的超自然撿垃圾之旅-第2張

遊戲來到一個新的區域的時候,需要首先完成這個區域的目標,拔出這個區域的穩定錨點並將其放入車中,在地圖環境變得不穩定的同時迅速開車突破重重障礙和異常前往翹曲點便可完成這一個區域的工作將其變成一個穩定的區域。玩家在區域中進行的探索的時候也並不是給予玩家無限的時間,隨著玩家逗留的時間增長,區域也會變得不穩定,從而使得輻射數值之類的升高,也會對玩家的生存造成影響和傷害。所以默認的設置之下,遊戲並不是什麼休閒遊戲,在很多時候還是很有緊迫感的。

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異常現象頻發的超自然之旅


超自然是本作主打的元素,玩家在探索的過程中會遇到各種各樣的一場情況,有可能是一個圈,有可能會在車下方長出尖刺將車輛頂起來,也有可能是隨處遊蕩的異常生物,會追著玩家跑,扭曲而詭譎的超自然現象隨處可見,尤其是當玩家拔出了穩定錨點之後,整個區域會變得混亂,各種異常頻發,一起向玩家襲來。不過遊戲雖然說是帶有這樣異常的恐怖元素,但是如果說這是一款恐怖遊戲倒也不至於,遊戲的恐怖成分也就在前面說的這樣了,頂多也就算異常,並不會有突臉來嚇玩家的地方,所以比較擔心恐怖元素的玩家也不必太過緊張。


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忒修斯之車


遊戲在探索冒險過程中唯一派的上用場的朋友便是這輛老爺車,玩家在區域中搜刮的活動製作出來的各種車輛配件能夠將車輛進行升級和物件的更換,增加車輛的抗性,能夠抵抗住更多的攻擊和傷害,畢竟在野外探索的時候,躲在車裡是玩家最安全的地方。車輛的拆裝部分頗有車修模擬器的樣子,可謂是事無鉅細,將整個車輛的零件更換做得非常有模有樣。同時在野外探索獲得的點數也可以用來在車庫進行車輛人物以及整個車庫的升級,從而讓玩家不斷成長,逐漸在禁區能夠變得越來越容易生存。

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細緻的自定義難度


前面說過了,遊戲對於我這種模擬駕駛玩家也是非常友好的,因為遊戲提供了玩家自由設定難度的選項,在玩家開始遊戲之前可以打開自定義選項將遊戲的難度設置一下,甚至可以設置異常的出現等,這樣真的就變成了一款休閒撿垃圾遊戲,讓模擬駕駛玩家也能夠非常舒服的遊玩,簡直太棒了。

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