終是大俠遇美人,一朝雲雨一朝塵——靈獸江湖


3樓貓 發佈時間:2025-03-15 02:51:21 作者:琥珀紙夜 Language

從小,我們就是聽著武俠故事,看著金庸古龍,滿心滿意的想要做個大俠,但真走進了“江湖”卻發現現在早已不再是打打殺殺的時代了,於是滿心惆悵的在各個武俠遊戲中尋找自己內心的江湖,而在歷經去年一年的“武俠詐騙”之後,最近上線的靈獸江湖,卻似乎真的有那麼一些“江湖”的影子。

終是大俠遇美人,一朝雲雨一朝塵——靈獸江湖-第0張

金陵豈是池中物,一遇風雲變化龍

遊戲的開頭其實並不新穎,作為男主的我們,天生便有著異於常人的表現,背後的金色鱗片表明了我們身世並不簡單,但卻也為我們的人生歷程增加了許多坎坷,因為它,我們可以做一個後宮佳麗無數的紈絝王爺,但也因為它,我們會失去我們最初的所愛,不過遊戲本身並不是單線劇情,遊戲中有著大量的結局以及支線,即使是在無法更改的大事件中,你所做的細微變化,都能決定一些角色的死活,這點從遊戲的序章部分就一直在向你展示了。

終是大俠遇美人,一朝雲雨一朝塵——靈獸江湖-第1張

香花百千,何枝堪摘

按照傳統的武俠作品,一個大俠的身邊總是會有一個甚至多個紅顏相伴,而本作也不例外,遊戲中十幾位可入隊的角色中,只有三個男角色,而劇情上也多有描寫,雖因為尺度問題,描述比較含蓄委婉,CG自然也是不可能有的,但倒也沒和某點男主一樣,只能做那帳中聖人,遊戲有著比較高的自由度,你可以選擇是或否三個選擇(沒錯,是三個),當然不同的選擇會造成各角色不同的反應,然後解鎖新的劇情,而你也可以順勢解鎖人渣/好人的人生成就。

終是大俠遇美人,一朝雲雨一朝塵——靈獸江湖-第2張

卿本佳人,奈何為寇

遊戲本身的劇情做的還是比較出色的,人物整體並不乾癟,描述內容也很豐富,即使是最初的序章,遊戲內容只有差不多一個小時,也塑造出了很多立體的角色,膽小卻又勇敢的,不敢面對自己內心愛意的阿守,對男主有淡淡情愫卻又不敢開口的阿花,古板但又愛著男主的村長以及欺騙你,愛上你,保護你的狼瑩,當然除了這些明面上的角色,實際上即使是序章也有著好幾處隱藏劇情,這裡就不多劇透了,免得被叮,但我依然希望告訴你的是,在新手村裡,儘可能的將任務全部完成,努力將等級以及點數都拿到,不然你可能真的會有些後悔,而遊戲本身雖然可以存讀檔,但同一個檔中,很多事情一旦發生,就無法追回了。

終是大俠遇美人,一朝雲雨一朝塵——靈獸江湖-第3張

老式的俠客,用不來新式的傳送

遊戲本身的劇情是比較老派的風格,而遊戲的整體設計也帶有一些老派的感覺,無論是略顯古早的UI風格,還是水墨風的地圖都可以看出這點,但遊戲中比較讓人難受的就是,地圖本身真的只有一個地圖的功能,你可以靠它辨別所要到達的目的地所在的方位,但它本身並不能和其他遊戲一樣支持傳送,甚至其不支持追蹤以及一鍵追尋,你需要時不時的掏出你的地圖來辨別方向,這點倒是和真實世界非常相似,但它也會造成大量時間的浪費,當然,如果你是探索黨玩家的話,倒是無傷大雅,畢竟遊戲到處都是新地圖(樂),只能說作為一款furry+EA雙重標籤的武俠遊戲,我本以為其重點會在furry上,而非武俠,製作組會努力討好furry控,而武俠只是調味劑,但實際結果卻恰恰相反,遊戲中furry的部分只有角色的外貌差異,劇情方面非常武俠,可以說比《X俠立X傳》還有武俠風格,這點還是讓我非常驚喜甚至驚訝的。

終是大俠遇美人,一朝雲雨一朝塵——靈獸江湖-第4張

總結與碎碎念

作為一款EA遊戲,其目前的進度只有兩章,後面還有很多內容沒有展現出來,但就目前的兩章內容就已經很量大管飽了,五六個小時也只能算是草草打完目前的內容,實際上如果想要探索出全部的主線以及支線內容,十個小時可能都緊緊張張,如果再加上生活系部分以及武功搭配組合玩法的話,那就更難精通了,所以即使是目前的兩個章節也是很多遊戲全部內容的長度了,不過遊戲中的引導的確有些少了,如果是為了真實感的話,還是希望製作組可以出個選項,讓需要引導的玩家將引導打開,不然很多時候找不到支線任務需要的地點多少會讓人有些抓馬。


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