【CS2】sjuush:為隊伍的進步高興,但無法樂觀面對出局


3樓貓 發佈時間:2024-03-25 21:13:03 作者:CSGO資訊BOT Language

HEROIC在本次Major賽事中順利從開幕賽階段出線,但是在正賽階段,他們遇到了頑強的狙擊,隊伍在贏下FaZe的情況下經歷了三連敗,痛失好局從Major中出局。比賽結束之後,Rasmus Beck | sjuush接受了HLTV的專訪。

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Q:談談你此時此刻的感受吧?

失望,但說實話,我不知道應該去思考些什麼,隊伍有預料到比賽很艱難,也知道如何閱讀對手的動向,特別是在Nuke這張地圖上。但我們的進攻打得太差了,在一些難解難分的回合中沒能拿出終結比賽的能力。我記得有一個回合是4V2,我們佔據人數優勢,我們知道戰術應該如何執行,但是比賽中太過於畏手畏腳,不敢嘗試和冒險。我們本可以做很多事情,但卻選擇原地踏步,任由對手佔據他們想要的位置。

Q:你認為作為這場比賽被大家認為會勝利的隊伍,對你們造成了壓力嗎?

我不確定是不是壓力,與我們參加的其他比賽相比,我並沒有感到那是壓力。但最終我想這確實是壓力。

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Q:這場對paiN的圖二Mirage,你們在上半場被對手打了個0-12,這中間發生了什麼?感覺他們完全改變了你們原有的比賽計劃,還是有其他原因?

我覺得他們的針對性戰術都在我們的預判範圍之內,事實上我們有準備一些反制措施,但實際比賽中是卻給了對手太多的空間,或者peek太多,導致在我們回防之前就丟掉人頭優勢。很難說,我現在頭腦中有太多的想法。

Q:你認為是和Complexity的那場比賽影響了你們的發揮麼?似乎在這場比賽之前,Heroic的表現判若兩隊,對此你怎麼看?

那場比賽肯定對我們有影響,在我看來,我們無論如何都應該拿下那場比賽,我不知道是哪裡出了問題,總的來說,我們缺乏傾聽彼此聲音的能力,行動力上也有所欠缺,很多時候我們錯失了關鍵信息,並因此受到懲罰。所以比賽的失利都來自於對細節的把握不夠,我們有交流,但是並沒有把這些信息轉化成行動的指令。

Q:這大概是新隊伍缺乏磨合的原因吧,你現在和TeSeS是怎麼交流的?是英語嗎?

我認為隊伍在這種比賽中顯得經驗不足,當然我們是一支全新的隊伍,高強度和頻度的比賽使得我們沒有時間坐下來好好訓練,所以這也導致我們沒有辦法去理解隊友的真正想法,如果對方傳達的信息不明確,那麼就很難去應對。

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Q:隊伍現在的打法似乎是圍繞nicoodoz和NertZ進行的,你覺得你的作用是什麼?看起來你在場上的責任似乎比原來那支Heroic更重。

是的,TeSeS和我的發言更多了,我們教會了其他選手不少東西,比起之前的那支Heroic,如今我倆的話語權多多了,也更有影響力,我想我們給新隊友傳輸了更多的關於如何應對,如果從新的角度思考比賽,以及如何作為一個團隊去相處。我倆在這方面有十分成熟的經驗,但現在這需要花費一些時間,無論是NertZ,kyxsan還是nicoodoz,他們的線下比賽經驗相對還比較淺薄,不如我和TeSeS有豐富的在線下對陣強隊的比賽經驗,所以我倆有責任去把這些東西傳授給他們。

Q:團隊內部不同的風格融合的如何?教練sAw和指揮kyxsan飽受讚揚,你和TeSeS也是同樣如此,但是當情況變得複雜時,不同的風格帶來的碰撞會讓比賽變得更加困難麼?

我認為重要的是比賽時候的心態,TeSeS和我在這方面有不少解決問題的方案,因為我們在此前經歷過很多,我們有不少解決問題的方式和經驗,但同時,這也取決於隊友是否願意學習和接受指導的態度,所以這方面他們也需要負起責任來。

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Q:你們會以樂觀且正面的態度去回應這一些問題嗎?回顧這支隊伍取得的成績,你認為一支優秀隊伍所需要的基石已經形成了麼?

團隊確實取得了很大進步,卡托維茲上輸掉比賽的方式已經一去不復返了,從那時到現在,我們的陣容發生了翻天覆地的變化,特別是在心態上,我們有了很大的進步。在比賽中,我們在應對、反制、互相幫助和找出解決方案方面表現更加出色。當我們回顧過去時,我們可以看到不少積極的東西,但是眼下在從Major出局之後,要保持積極和樂觀的心態真的很困難(笑)。

文章來源: 5EPlay

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