《最後紀元》1.0折磨術士Build攻略 折磨術士BD思路與技能、裝備搭配指南_主要思路


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 15:33:19 作者:世界不能沒有2 Language

《最後紀元》1.0版本已經上線,本作擁有很多的職業與專精,其中術士則是1.0版本解鎖的專精職業。下面請看由“世界不能沒有2”帶來的《最後紀元》1.0折磨術士Build攻略,包含BD思路與技能、裝備搭配,希望對大家有用。

測試服錄製,僅供參考,裝備未畢業,還有不少提升空間。

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主要思路

此BD輸出模式為,釋放冥府裂隙觸發靈體,靈體觸發折磨詛咒,造成腐化持續傷害。其他的技能為輔助增傷或者位移~

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折磨詛咒不同於 中毒 流血 點燃等異常傷害,他最多隻有一層,不可無限疊加。但是它的基礎傷害不固定,自帶200%的每秒法術傷害係數 可以被法術基礎點傷增幅。它屬於詛咒的一種,也屬於異常的一種,也屬於法術,也屬於持續傷害,也是腐化傷害類型~記住這個技能標籤 ,這遊戲就是看標籤拿增幅的套路

冥府裂隙對於折磨的more增傷非常多

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這個是最主要的,點滿3級 相當於抗性1.5倍的more增傷,成型700+腐化抗性 10.5倍+增傷

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翻譯有點問題 病痛就是異常 折磨也屬於冥府裂隙的靈體觸發,因此堆暴擊傷害可以有折磨詛咒增傷的另一個維度 more增傷互相疊乘

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這些也是全額享受~增傷非常多。

同時術士的被動還有個這個枯萎詛咒,對於boss20層也是全額120%more增傷

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飢渴靈魂技能 繼續放大折磨的持續傷害~

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綜上,折磨的more增傷很多,但是作為有傷害係數的技能,輸出的基礎是基礎法術點傷,不然0x1萬more還是0,要均衡發育。

冥府裂隙是脫手持續技能,可以不間斷釋放血液剝離觸發這個法術點傷加成,boss常態140+的法術點傷加成,比的上好幾個魔杖加成了

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高速施法也可以觸發腰帶的自點燃,再來個8-10層的 40-60法術點傷繼續增傷,未選擇瘟疫配合梅林手的40層穩定增傷,主要是缺魔,並且掉血厲害~

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不依賴魔杖的基礎法術點傷,那麼勺子就是畢業武器,雖然削弱成只有最多48%的異常種類增傷。但是高智力下的高額施法速度 ,依然是不二選擇。

低腐化輸出就是 丟冥府裂隙清圖即可 ,沒魔了血液剝離回魔~

高腐化 白骨詛咒丟1次然後丟冥府裂隙 配合血液剝離增傷 冥府裂隙的靈體全屏攻擊 注意走位可以安全的輸出~ 單體boss再配合2s左右第一次飢渴靈魂飢渴 具體看視頻展示~

防禦方面

一是減傷不少,穩定給與敵人4種詛咒,組合起來也挺可觀

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轉移觸發這個 持續7s 冷卻只有3s~覆蓋率可以

還有3層虛弱的18%全域減傷~

剩下的就是堆高護甲提高 擊中傷害減傷 配合白骨裝甲 和詛咒增甲可以接近3700+護甲~減傷很足 還可以手套搞實驗詞綴或者新基底護甲 護甲減傷%轉持續傷害享受

二是,血量不好搞,龍心削弱了,搞護盾流要有多種來源

血液剝離 110+智力可以每次施法拿到100+護盾

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1300+血左右配合龍心,每次施法90+護盾

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施法速度按3.3每秒的速度來算,也有600+護盾秒回

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然後堆積腐化抗 畢業接近700+ 配合頭盔和副手有300+常態秒回 火力全開每秒接近1000+護盾回覆

配合腐化抗搞到的護盾衰減閾值,和高智力的高護盾維持

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站街的護盾成型後接近4000

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木樁打了一會這麼多 ~

持續傷害, 遠程攻擊類型, 超長攻擊範圍,不錯的輸出, 整體生存足夠達標~


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