《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 19:45:16 作者:亞格拉瑟_Official Language

привет мой дорогой товарищ !

在之前發佈的兩篇有關蘇聯部隊配置講解中,我已經把大部分常用單位的屬性數據,優缺點和大概的使用方法進行了說明,在戰鬥群配置講解中我不會不停重複說明相關單位屬性信息,如果遇到不太清楚的方面可以爬到之前兩篇中進行查找。

在接下來的戰鬥群配置講解中,我將介紹下我所使用的卡組,希望能為新的軍長或者師長們提供一定的參考。

那麼,開始吧 /////////

蘇聯第二十九坦克軍

首先,讓我們來看下Eugen System官方對第二近衛坦克軍的描述:

“More tanks! This division is similar to the 2nd Guards, but it hasn't been given the same upgrade. Amid the older tanks, however, are some quirks that have been lend-leased by other nations, including a lot of M10 Wolverines and some Boston A-20 air support. The highlight comes in the form of the new IS-2 heavy tanks, just rolling out of the factories. They've even got that new tank smell. Again, it's not got strong AA defences, but it's generally more versatile, though not as punchy, as the 2nd Guards.”

“更多的坦克! 這個軍與第二近衛坦克軍類似,但它沒有得到同樣的升級。 然而,在較舊的坦克中,有一些有意思的單位因為租借法案來到了蘇聯,包括許多M10狼獾坦克殲擊車和一些波士頓A-20空中支援機。 突出的地方是嶄新的IS-2重型坦克,他們剛剛從工廠出來,甚至還有新坦克的氣息(指油漆味)。 同樣,它沒有強大的防空力量,但這個軍更加多樣化,雖然不像第二近衛坦克軍那樣有力。” 

來自官方的說明內容中很明瞭的指出了第二十九坦克軍的“弱點”,比如新裝備的不足防空能力的缺失,但是呢,更新後我在編輯戰鬥群與多人遊戲中發覺,也許來自官方的說明並不靠譜,所以重新寫了一個對第二十九坦克軍的描述:

“第二十九坦克軍擁有現階段蘇聯部隊裡非常強大的防空能力,性能優異的戰鬥機和轟炸機,擁有大量為巴格拉季昂而生產的全新T-34/85 1944型坦克,和IS-2(慈父凝視)重型坦克。第二十九坦克軍擁有非常強大的機動反甲力量,比如來自遠方皿煮的禮物,經過蘇維埃神級校炮大師的仔細調教後,成功進化~,除此之外還有大量蘇聯特色固定反甲力量。同樣,他的炮兵擁有摩托化機動82mm迫擊炮,喀秋莎。第二十九坦克軍還擁有蘇軍現階段第二的步兵反甲能力:整整四卡RAZEDKA偵查步兵和充裕的偵察卡位。綜上,第二十九坦克軍是一個非常強力且體系完整的蘇軍裝甲師,擁有數量充足且十分優秀的步兵單位,大量強力的新型坦克,由此,優秀的單位屬性和完善的體系允許第二十九坦克軍能夠輕鬆應對戰場上出現的各種情形。”

☭總體思路選擇:

對於裝甲力量為主體的戰鬥群,在開局階段我的首要目標是搶下目標點並且能讓增援部隊安全抵達。 如果搶佔關鍵點成功,A階段剩餘時間內將持續對敵方施壓,迫使敵軍持續注意力在自己的戰線和儘量不讓敵軍有機會能完成自身防禦體系的部署,同時補充自己的防禦體系,B階段開始首先為己方的部隊補充進攻體系,在完成體系補充和選擇進攻方向後開始進攻,進攻將一直持續到階段性目標實現,C階段開始後優先補充空中和防空力量,繼續鞏固陣線並且持續向敵軍施壓。 

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第1張

如果強佔關鍵點失敗,則迅速評估敵我戰損並且消耗敵軍首批部隊的裝甲力量,然後轉而進入拉鋸戰,不停進攻丟失關鍵點並在二線建立防禦陣地,如果成功奪回,則接下來仍按照已成功奪下重要點繼續,進入B階段後如果仍然未能成功奪回重要點,那麼將決定下一部分進攻方向,同時正面也儘量保持施壓避免敵軍注意力轉移。決定完進攻方向,如果在多人遊戲裡可以呼叫隊友進行幫助,對預定位置展開進攻,同時原本正面此時應有一部分部隊進行佯攻,攻勢將持續到劣勢挽回,進入C階段先優先著手防禦大規模AOE傷害武器,例如轟炸機,火箭炮,然後補足體系後繼續對潛在突破口進攻,一直持續到結束。

☭經濟的選擇:

在此次Beta測試中,經濟做了大幅度修改,著重加強了前鋒與獨行俠經濟,削弱了巨無霸經濟的C階段經濟。在選擇經濟前,先讓我們看一下30分鐘後各個經濟的總收入量:

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第2張

平衡——4100

前鋒——3800

獨行俠——3800

巨無霸——4200

在這裡可以看出,雖然經過削弱,但是巨無霸經濟仍然是所有經濟總獲取量最多的方案,平衡排名第二。在上面作戰思路選擇中,隨著作戰階段的變化,作戰強度也在隨之增加,也就是說,我所要選取的經濟必須ABC三個階段平穩增長,每個階段要足矣應付各種變數這兩個條件。平衡經濟在A 階段最壞的情況是相差約500分,在B 階段最壞的情況是相差400分,在C 階段最壞的情況也是相差400分,這相比其餘經濟方案最糟600分的差距,平衡方案已經很不錯了。平衡經濟的增長非常的平穩,能夠應付大部分變數,因此我的選擇自然是平衡方案。

☭著重點選擇:

在鋼鐵之師2中,Eugen 把戰鬥群構成方式從多少個格子進行劃分改成了戰爭遊戲的形式,每一個格子佔一定的分數,每一個戰鬥群可以使用50分構築。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第3張

第二十九坦克軍是一個以裝甲力量為主的坦克部隊,自然擁有大量的裝甲力量,但是在單位格里可以看到,第二十九坦克軍不僅擁有強大的裝甲部隊,他還有大量可用的偵察格,反坦克格以及空軍位。我的思路要求我的戰鬥群必須能夠足以應付各種情況,所以我選則儘量優化各種單位之間的配合,而不是過於加強某一個方面,雖然這有時可能意味著我的戰鬥群承受不住長時間的消耗或者突擊能力不足,但是在為了能夠儘可能應付可能出現的特殊情況和適應大量出現的常規戰術我不得不做出妥協。根據前面的思路選擇,我決定把一部分分數狠狠砸在步兵欄位,利用反坦克位的單位代替一部分坦克位單位的工作來節約卡組分數,著重加強空軍和利用好大量偵察格。

☭偵察單位選擇:

第二十九坦克軍的偵察強力的原因,主要是在有大量的便宜可利用格子的前提下,還擁有許多非常優秀的偵察單位。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第4張

在這裡,我們可以看到我們的老朋友,二人偵查班,摩托車,四人機械化偵查班,RAZEDKA偵查巴祖卡班,當然,也有兩個新朋友:Su-57坦克殲擊車和瓦倫丁三步兵坦克。在此,根據大體思路的需求,A階段的偵查是用來接替第一波搶點部隊卡點,其中RAZEDKA因為人數眾多,並且攜帶巴祖卡反坦克筒子,所以自然是最好的選擇,B階段的偵察是用來補充戰線視野和協助步兵或坦克進行突擊,在這裡我選擇的是人數稍多的機械化偵查四人班乘坐攜帶M2HB的載具來完善整個戰線的視野,而協助步兵或坦克突擊則要求更好的生存性,所以我在A階段RAZEDKA的基礎上再攜帶了一卡,利用極佳的生存性和反坦克武器優勢協助作戰。

除去步兵偵查之外,還有個性能非常優異的偵察坦克殲擊車SU-57,他的性能非常的優秀,可以在自身數量和指揮系統成型的前提下輕鬆對付三號,四號,乃至犀牛坦克殲擊車,而僅僅40經濟的售價實在是物超所值,在BETA測試第三輪中因為沒有的動物園的威脅,所以強烈建議在此輪測試中攜帶這個單位。我是因為考慮到未來出現的德軍虎豹性能,所以並沒攜帶,只使用四人偵查班來協助補充戰線視野,如果希望在第三階段beta能有更好地體驗,我在這裡強烈建議帶上這一款性價比極高的單位。

☭步兵單位選擇:

第二十九坦克軍的步兵卡位並不充裕,甚至可以說緊張,七個步兵單位格後面所需要的分數簡直是勒索敲詐(你背叛了工人階級!吃檸檬!)

步兵在總體思路中的主要作用圍繞在A 階段開局搶點後的增援,戰線的穩固,協助裝甲部隊突擊進行,為了避免極其資本家的步兵格佔分問題,我所選擇的步兵要儘可能避免作用過於單一,自然過於強調近戰的部隊例如波波沙工兵,坦克騎兵,AVTOMACHIKI波波沙突擊班自然排除在可選單位外。在鋼鐵之師2 中,指揮官的作用是異常的大,但是這個攜帶更多步兵昂貴的代價使我迫不得已把B C 階段的指揮官轉移到其他格的指揮單位上,我所選擇的指揮官必須擁有A階段充足的數量,合理的價格,而STRELKI KOMROTI指揮官正好符合以上要求。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第5張

根據總體思路,我需要的步兵種類分為三種:填線步兵,多用途步兵,突擊步兵。價格便宜數量龐大而且數據性能合適的STRELKI自然成為填線步兵的首選,多用途步兵我選擇使用SAPERI工兵單位,他擁有兩把波波沙,大量SVT40半自動步槍,一挺DP輕機槍,一些炸藥包TNT,他可以配合支援欄的噴火班輕鬆清理林線進行近距離作戰,使用兩隊以上一起也可以在500米距離內進行對射壓制德軍裝甲擲彈兵PG,突擊步兵我選擇使用STRELKI(DP),這個單位因為其人數以及裝備優勢可以輕鬆勝任協同裝甲部隊突擊的任務,因為主要任務是進行對射,所以我選擇為他配備M2A1半履帶車進一步加強遠距離作戰能力。

☭裝甲單位選擇:

Eugen的官方介紹中說到,“與第二近衛坦克軍類似,但它沒有得到同樣的升級”,沒有得到同樣的升級?確定嗎?hmmmm,讓我思考下是不是法國開始鬧公社了……

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第6張

慈父慈父慈父慈父,一點開裝甲卡,四卡IS-2/1943型重型坦克瞬間亮瞎了我的眼睛,這六卡T-3485/1944更是讓可憐到回爐重造的第二近衛坦克軍懷疑人生,我到底是不是近衛軍了喵...咳咳咳,迴歸正題...啊,慈父的眼睛!

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第7張

在我選擇的作戰總體思路上,裝甲部隊的主要用途是進行戰線突破和反敵方坦克,第29坦克軍擁有使用45準85毫米坦克炮的T-34/85 1944型中型坦克,以及使用200穿30%準慈父信仰檢測炮的IS-2 1943重型坦克,其中IS-2坦克因為其性能數據,我選擇用他來發揮一個重型坦克應該履行的職責:進行戰線突破,身著最厚的甲,挨最毒的打,如果信仰足......那麼德軍坦克全體飛昇。IS-2實在是蘇軍內難得的重甲單位,我推薦是儘可能要全部帶上,在我的戰鬥群中一共攜帶五卡,包括四卡戰鬥單位一卡指揮單位,到此,我的坦克卡位已經攜帶五卡,為了向其他單位的攜帶做妥協,我選擇把部分反坦克的任務交給反坦克位的單位,其他的則在五卡IS-2的基礎上增加了一卡C 階段的3485/44作為補充來增援步兵或者配合IS-2反擊德軍動物園。為了能儘可能的應對各種戰況和協調穩步增長的突擊力量,我選擇A 階段攜帶兩卡一卡一臺一星IS-2,B階段兩卡一卡兩臺一星IS-2,一卡兩臺一星指揮IS-2作為機動指揮力量的補充,C 階段攜帶一卡一星T-3485/1944型配合C 階段一卡四臺一星IS-2作戰。

瓦倫丁,3476:我呢我呢?

戰鬥群指揮官:..... 老兵們,請到後臺休息吧。

☭支援單位選擇:

第29坦克軍並沒有得到像其他近衛軍一樣的升級,在這裡的表現就是他並沒有獲得最新的重機槍SG-43和ISU-152突擊炮,但是這不僅不會對第二十九坦克軍造成任何影響,反而一定程度上節省了單位格的利用。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第8張

所謂的大狗官也就是營長(Kombat)因為是屬於放置於大後方的單位,也就是說他基本不可能陣亡,所以只需要攜帶一個,利用好指揮官的指揮鏈把指揮光環傳遞到前線即可,另外,因為需要開局進行搶點,在支援位中的兩人噴火班自然成為最好的選擇,他可以乘坐蘇軍速度高達105的吉普車快速衝到前線利用噴火器與煙霧彈佔住等待後方增援。考慮到29 坦克軍的炮兵對補給車的消耗,所以在此我攜帶了三卡補給卡車,每個階段一卡。

(附註:什麼是指揮鏈?可以簡單理解成指揮官之間通過電話線連起來的通信網絡,營長攜帶的電話線更長,指揮官的短一點,上下級保持通信暢通可以增強戰鬥力)

☭反坦克單位選擇:

我的總體戰術選擇中,第一波接觸需要儘可能消滅敵軍步兵車,所以能快速搶佔目標點並且還能擊殺敵軍運兵車的反坦克武器是必不可少的。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第9張

我對於第一波接觸的反坦克武器,選擇的是反坦克槍,因為有煙霧分割敵軍步兵車隊和坦克車隊,所以反坦克槍能比45炮更好發揮高射速和移動速度快的優點,儘可能把敵軍在移動路上消滅掉。為了應對如果未能搶下目標可能所發生的情況,在反覆爭奪時需要在二線構築反坦克陣地,所以我選擇攜帶了蘇軍最優秀的ZIS2 57毫米反坦克炮作為架設反坦克力量的補充。為了分擔坦克卡位的反坦克任務,我選擇攜帶一部分SU-85型坦克殲擊車協助IS-2進行反甲作戰,在這裡需要注意的是,SU-85因為高性能主炮所以更適合配合IS-2對付德軍動物園,因此考慮到以後出現的戰況所以攜帶的是SU-85,但在第三輪Beta測試中並沒有動物園的威脅,所以為了在此輪測試中有更好的遊戲體驗,我更推薦攜帶美援M10 狼獾坦克殲擊車來代替SU-85進行反坦克任務,利用便宜的價格和充足的數量來充分利用76毫米主炮反三號四號的極高效率。考慮到坦克卡C 階段擁有T-3485/44,所以選擇A階段以及B階段一卡SU-85或者狼獾坦克殲擊車

☭防空力量選擇:

防空火力我覺得是法國人最優秀的商業欺騙……

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第10張

你難道覺得,這是“沒有強大的防空力量”???? 我很不解啊。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第11張

37毫米防空炮是蘇聯仿製于波幅斯的一款中程防空火炮,擁有較遠的射程和優秀的壓制,更重要的是他還可以用得仕卡機槍防空卡車拖曳,構成一個由長短距防空構成的禁飛區。所以,我自然是帶上所有37毫米防空火炮並用得仕卡防空機槍車拖曳,為了應對隨著階段增長的防空壓力,我選擇每個階段一卡沒星的ZEN.ART.37mm。

☭火炮單位選擇:

在步兵單位的選擇中,我講到了為了分擔步兵卡組的格子,我選擇把B C階段的指揮任務交給其他卡位的指揮官們,在炮兵位中有攜帶無線電的指揮官,他們不僅可以指揮,還能在B C階段進行炮兵矯正射擊,如果條件允許,可以呼叫隊友的重型203,280火炮或者其他攜帶電臺可以接受矯正的機動火炮例如SU76M進行遠距離跨射支援。

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第12張

為了服務A 階段開局搶點,我選擇迫擊炮的炮射煙霧來分割前後敵軍部隊,自然最好的選擇是摩托迫,高射速高機動的完美結合,另外,由於架設迫擊炮現在無限校準的惡性BUG,所以並不推薦在修復之前攜帶除去120mm迫擊炮以外的架設迫擊炮。其他,B和C階段各帶一卡喀秋莎來完成其他的炮兵任務,例如反炮與協助進攻或防禦,也正為了與B C 階段大量火箭炮恐怖的耗彈量協調,我在前面支援位攜帶了大量的補給卡車。

☭空軍單位選擇:

第二十九坦克軍擁有大量價格實惠的空軍格,所以,再配合他極其優秀的空軍單位……

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第13張

空軍在我的戰術裡主要作用為消滅敵軍空中力量和協助進攻壓制敵軍部隊,為了協調A 階段數量貧弱的三臺37 防空炮,我選擇A 階段攜帶空戰飛蛇而不是攜帶火箭彈的飛蛇,在AA 的掩護下快速到達戰場抓敵軍被勸退或者快被壓制的飛機,儘可能的消耗敵軍空軍單位數量,由於機炮A20的優秀性能,我選擇他作為A 階段空軍對地支援的主力,其他的就是如何分配各種方案A20C轟炸機的問題,我選擇的是攜帶一卡B 階段三個500KG炸彈方案的A20C和一卡C階段三500KG方案的A20C加一卡C階段一噸方案

☭總體卡組一覽:

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第14張

在第三輪Beta測試中,推薦把B 階段四人偵查小組更換成A 階段一星SU-57半履帶坦克殲擊車,SU85坦克殲擊車按照階段各更換成一星M10 狼獾坦克殲擊車,視情況把空優飛蛇更換成火箭彈飛蛇。

感謝各位耐心的閱讀/ 以上是我個人的戰鬥群配置以及思路,希望能為新的指揮官們組建戰鬥群提供一點點幫助

увидимся в следующий раз>>>>

《鋼鐵雄師2》戰鬥群配置講解 第二十九坦克軍-第15張

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