《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀


3樓貓 發佈時間:2025-03-16 01:29:02 作者:初來乍到的我 Language

近日,英偉達發佈了PS5獨佔動作冒險遊戲《劍星(Stellar Blade)》PC版的最新4K宣傳片,宣佈遊戲將於今年6月正式登陸PC平臺,並支持DLSS 4多幀生成技術和Reflex功能 ,開啟DLSS 4後幀率可達304FPS,在4K分辨率下開啟DLSS 4技術後,幀率更是從約110幀提升至370幀,全程穩定在300+幀。

 

《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀-第0張

《劍星》由韓國團隊SHIFT UP打造,遊戲背景設定於人類命運危殆的時代,地球被奇異強大的生物侵襲,人類被迫逃亡至太空殖民區。主角伊芙從殖民區出發,肩負著收復失地、拯救人類的使命。遊戲憑藉驚豔的畫面和流暢的戰鬥體驗,自PS5平臺推出後便收穫了眾多玩家的喜愛。

《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀-第1張

 

《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀-第2張

此次PC版支持的DLSS 4多幀生成技術堪稱一大亮點。在今年的CES2025上,該技術首次亮相,它由GeForce RTX 50系列GPU和第五代Tensor Core提供支持,利用AI可為每個渲染幀額外生成多達3幀,與傳統渲染技術相比,性能提升至高可達8倍 。不僅如此,DLSS 4還引入了圖形行業首個Transformer模型實時應用。基於Transformer架構的DLSS超分辨率和光線重建模型,相比卷積神經網絡(CNN)模型來說,具備2倍的參數量和4倍的計算量,能夠提供更高的穩定性、更少的拖影、更高的細節和更強的抗鋸齒能力,使畫面更加清晰、流暢和逼真。

《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀-第3張

 

《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀-第3張

同時,新的AI模型讓DLSS 4速度提高了40%,佔用的顯存減少了30%,提高了顯存利用效率,減少因顯存不足導致的性能下降和卡頓現象。目前,已有超過100款遊戲和應用支持帶有多幀生成技術的DLSS 4,《劍星》加入其中,無疑讓玩家對其PC版的表現充滿期待。

《劍星》PC版4K宣傳片公佈:支持DLSS4 穩定300+幀-第3張

 

除了DLSS 4技術,《劍星》PC版還支持Reflex功能。這一功能可以顯著降低輸入延遲,提升玩家與遊戲之間的互動感。在需要高反應速度的戰鬥場景中,玩家操作的響應更加及時,無論是閃避敵人攻擊還是發動連招,都能更加得心應手。

 

目前,《劍星》已上架Steam平臺,支持中文配音,共支持22種語言和完全口型同步。值得一提的是,遊戲並不需要PSN賬戶,且暫沒有D加密。官方還宣佈本作將與《勝利女神:NIKKE》進行聯動,與PC版一同上線,為玩家帶來更多新鮮有趣的內容。


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