5.星際穿越 Interstellar
理性與感性,科幻與浪漫,一場穿越星際、跨越時空的愛的對白。
前不久剛打完星際拓荒,想起這部電影,就順手補一下吧。
星際穿越的劇情本身並不複雜,但不涉及又不好展開講,所以還是會帶點劇透的,沒看過的話建議跳過。再者就是電影本身,有些點我也不知道如何評價,因此性質更偏向於“讀後感”,內容上更是想到哪寫到哪了,比較細碎。
簡單說,星際穿越講了一個有關人類“愛”的故事,在有足夠科幻色彩的前提下,注入了人類情感的浪漫色彩。從情節上說,電影開頭的玉米地追飛機片段並沒有太多的劇情推動作用,但已悄然塑造好了人物形象。庫珀不喊剎車就不停的兒子,在庫珀離開地球后一直堅守著父親的房子,保留著書房。倔強的女兒藏在毯子下隨父親來到NASA宇航局,在父親離開後一直不願聯繫,在達到父親的年齡後崩潰不已。
星際穿越的科幻色彩我不過多討論,科幻本身是肯定會有漏洞的,更讓我著迷的是星際穿越的人文色彩。在黑洞邊沿經歷了三個多小時後,地球已經跨越20多年,庫珀收看了地球23年來兒女發來的錄像,見證兒子完成學業、結婚、生子、孫子夭折、岳父去世,女兒已經比父親更年老,曾經離開時和女兒開的玩笑已經成為現實,不經意間,庫珀已經成為兒女們的幽靈。
布蘭德對戀人“愛”的堅持,雖然在劇情前一段顯得缺乏理性,但結尾這個行星的宜居卻為這份不理性的感性選擇了一個完美的答卷。
庫珀進入黑洞內五維空間後,意識到自己就是幽靈後,與前面的劇情形成閉環,史詩湧入屏幕。結尾與女兒跨越80年的重聚,也為開頭難以割捨的分別畫上一個完美的句號。雖然說結尾,庫珀再度進入蟲洞奔向布蘭德,確實有些缺乏情感鋪墊了……在感情上有些不合理。
老實說,如果不是星際拓荒這個遊戲,我依然也會選擇看這部電影,只是時間前後問題。最吸引我的還是電影的配樂,在旋律風格上真的有一種穿越星際的感覺,極具人文浪漫色彩的同時,不乏科幻史詩的宏大敘事。電影大部分的配樂和Cornfield Chase有著相近的旋律,然後再在細節上和響應情節呼應。