【PC游戏】好消息《星空》最大版本更新上线,坏消息没啥实质内容


3楼猫 发布时间:2024-01-20 19:09:54 作者:无心队长captain Language

近期B社旗下的《星空》迎来了上线以来的第一次重大更新,本次更新内容推出了100项修复和改进,本以为本次更新内容将有一些游戏性上的实质变化,但在看到星空的更新内容之后,可以看到只是一些不痛不痒的内容,看来陶德还是没有听到玩家们的意见啊!再不努力,社区最佳运营奖可就没了。

【PC游戏】好消息《星空》最大版本更新上线,坏消息没啥实质内容-第0张

此次更新内容太多,具体内容就放在下面了,有耐心的可以看完,省流的看这里,不是你想的那样,但是咱骂归骂,黑归黑,游戏能推出更新内容还是值得肯定的,毕竟之前的2077也是这样,所以大家还是多一些耐心,看最后陶德能否把星空更新到玩家们期待的那样。

更新内容如下:(部分做了删减,完整可以去steam页面查看)

修复与改进

动画

- 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的问题。

- 解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见问题。

生物与敌人

- 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。

- 修复了部分敌人在应该倒地时仍然站立的问题。

船员与同伴

- 修复了在快速旅行至飞船后,船员与同伴会出现在驾驶舱附近的问题。

- 同伴:修复了在与同伴交谈但尚未进入对话的同时尝试离开飞船时,玩家控制会被锁定的问题。

【PC游戏】好消息《星空》最大版本更新上线,坏消息没啥实质内容-第0张

任务与随机遭遇

- 风驰电掣:修复了保险箱中的数据板丢失,从而使玩家无法完成可选目标“找到可勒索小神子亚由美的证据”的问题。

- 背景调查:修复了玩家被警卫抓住后可能出现的控制被锁定问题。

- 废弃飞船:修复了不能破解高级锁的玩家无法到达驾驶位的问题。

- 老板请酒:修复了通往第12分区的门始终锁住的罕见问题。

- 过去的回响:修复了如果在之前与德尔加多对话期间离开深锁炼狱,则德尔加多会在“继续探索深锁炼狱”期间被卡在楼梯底部的问题。

- 过去的回响:解决了马西斯和德尔加多的枪械变成隐形状态的问题。

- 暴风之眼:修复了放置数据核心后数据传输无法开始的问题。

- 暴风之眼:修复了当玩家在任务开始前驶离宝藏号飞船并重新载入存档时,宝藏号飞船的对接提示会丢的问题。

- 行政楼层:修复了玩家会被卡在龙神集团总部会议室椅子上的问题。

- 通讯失败:修复了如果玩家击倒防御同盟的所有成员(阿尔邦·洛佩兹、洁奎琳·勒梅尔和钱达·班达),则无法完成任务的问题。

- 深入未知之地:修复了与探察之眼对接时的罕见崩溃问题。

- 步兵:修复了当玩家在任务进行期间离开莱萨马并于稍后返回时,通往莱萨马的门偶尔会锁住的问题。

- 敌方智能:修复了骇变兽变身的蒸汽通道房间中被挡住的门。

- 进入未知之地:修复了完成“老住区”后此任务无法开始的罕见问题。

- 进入未知之地:修复了接到“前往”目标时,神殿位置不会出现的罕见问题。

- 宝藏号的结局:修复了当德尔加多处于星钥站指挥中心的玻璃后方时,玩家无法与德尔加多互动的问题。

- 宝藏号的结局:修复了一堆阻挡玩家抵达食堂的残骸。

- 永远怀念:修复了莎拉与沃尔特的某段对话无法在陋室触发的问题。

- 不许乱动:修复了进行个人任务期间同伴不跟随玩家的问题。

- 疲于奔命:修复了当目标变更为“听完梅·迪瓦恩的介绍”时,玩家无法与梅·迪瓦恩互动的若干问题。

- 疲于奔命:修复了坐在桌边与洁德·麦克米伦交谈时,玩家控制可能会被锁定的问题。

- 一小步:修复了林姐/海勒无法离开气闸的罕见问题。

- 星种行动:修复了长时间待机后登上比格尔号时可能出现的不良视角。

- 彼方之力:修复了造成星裔神殿缺失和扫描仪受到干扰,从而使玩家无法获得该宇宙所有星裔能力的问题。

- 登陆不顺:解决了在“会见米勒娜·阿克塞罗德”目标期间飞船无法在所需位置出现的问题。

- 霓虹城中的暗影:修复了玩家在杰伦·普莱斯进入霓虹城核心之前反复使用通往他办公室的门时可能出现的问题。

- 超越极限:修复了玩家在被警卫追捕期间进入飞行模拟器时控制会被锁定问题。

- 网络入侵:修复了星狩攻击陋室之后玩家无法与接线盒互动的问题。

- 当世最强:修复了在机舱中与纳伊娃和贾思敏交谈后无法推动任务进度的问题。

- 空巢:修复了在雅各布家中时萨姆·科尔的枪械变为隐形的问题。

- 玛尔斯之心:修复了另一处可能会阻止玩家回收玛尔斯之心的地点。

- 灰白夫人号:修复了无法与船员日志数据板互动从而阻止玩家完成事件的罕见问题。

- 独立盟之巅:现在菲尔·希尔会接受苏玛缇星的勘探数据。

- 战争遗迹:解决了凯撒无法移动至任务地点的问题。

- 希望之基:修复了玩家做出特定动作组合时的崩溃问题。

【PC游戏】好消息《星空》最大版本更新上线,坏消息没啥实质内容-第1张

飞船与飞船定制

- 修复了另一项导致小行星在太空中跟随飞船的问题。

- 修复了玩家切换至新的主飞船后,飞船舱门会被标记为无法进入的问题。

- 修复了在重力跃迁过程中尝试快速旅行时,飞船可能会出现预期外状态的问题。

- 修复了在飞船瞄准模式中快速旅行时的视角问题。

- 修复了选择重力跃迁后立即进入飞船瞄准模式时出现的问题。

- 修复了玩家使用太阳航宇多合一泊位顶部A与火卫二1x1改造飞船后,会出现无法使用的梯子的问题。

- 修复了传奇飞船在武器修理完毕后恢复开火的时间过长的问题。

- 现在太空战斗的难度会与地面战斗的难度相匹配,其难度将随连续穿越归一的次数而增加。

- 修复了在停靠至星际站时载入已生成的离开存档会导致飞船名称变化的问题。

- 修复了在不同飞船中存档/载入存档后,标记不会指向当前主飞船的问题。

- 修复了从停机坪移除非主飞船后开拓号会消失的问题。

【PC游戏】好消息《星空》最大版本更新上线,坏消息没啥实质内容-第2张

技能

- 回春术:在第三人称视角下开启手持扫描仪时,不会再重复播放回春术的技能视觉特效。

- 勘探:修复了矿物资源的勘探挑战进度问题。

- 瞄准控制系统:修复了3级与4级技能的不一致之处。

武器与物品

- 修复了使用创伤包时装弹数量出错的问题。

- 修复了武器瞄准镜的FOV与缩放问题。

- 修复了在击杀敌人后,武器音效偶尔会一直持续的问题。

- 修复了存档/载入存档后炮塔状态无法正确恢复的问题。

- 修复了存档/载入存档后无法在第三人称视角下重新打开头盔灯的问题。

【PC游戏】好消息《星空》最大版本更新上线,坏消息没啥实质内容-第3张


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