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遊戲介紹及前文
作者:TauCeti Deichmann
譯者:赤鴞之翼
聯合體
Unity
聯合體是一種人工智能,擁有著所有種族中最不恰當的名字。說明白點的話,它們是沒有形體的純數字思維,並非機器人。下面是它們的背景故事。
插畫
如果你查看它們的種族插畫,可能會被位於前景的那架灰色無人機所吸引。這不是聯合體。構成背景的抽象橙色裂紋發光塊狀物才是聯合體。
- “聯合體”星球的外層是計算空間*:滿是密集的計算機、能源系統和散熱器。這個世界有水星大小,潮汐鎖定*在它的恆星上:一顆小型紅矮星。
*計算空間(Computronium):理論上計算矩陣的最優化形式。
*潮汐鎖定(Tidal Locking):由於重力梯度的緣故,使天體永遠以同一面對著另一個天體。月球便被地球潮汐鎖定。
- 你所扮演的聯合體實際上只是負責維護星球的工程人員。這個星球的絕大部分都被用來對不可能的宇宙進行越來越匪夷所思的數學模擬。那些地方居住著俗稱為“深層型聯合體”——具有難以想象的異類性質的生物。相比之下,維護人員要親切多了。
- 維護型聯合體的精神結構是分層次的。有一箇中央“核心”:僅作為智慧而存在的軟件。然後是一些技能片段的集合:不完全擁有智慧的軟件,非常擅長單一任務(駕駛飛船、與人交談等)。這類軟件在社會地位上等同於寶貴的役畜,並經常被用來在聯合體之間進行交易。聯合體會作為一個稱為“結合體”的團隊來共用一個公共片段庫,專用於單一目的。可以想象為,比如說,一部醫學電視劇,但劇中人物可以在自己認為合適的時候互換外科醫生、管理人員和前臺的角色。
符號
聯合體的符號被分割為幾個部分,以代表它們不統一的生態環境。底部是一個七邊形貼磚。更具體地說,是一個表面負曲率的七邊形貼磚。這代表了聯合體的數學性質、它們遵循的非物理規則,以及隱藏在它們模擬世界中的無限延伸的空間。
飛船
聯合體的飛船很小,因為船員只需要一臺小型計算機就能安置。飛船帶有巨大的天線,用於遠距傳輸船員。
語言
毫不意外,聯合體的語言是二進制,以4比特高的塊狀來排列。
起始卡
自適應建造
Adaptive Fabrication
聯合體的經濟核心——能夠製造幾乎所有的東西。用“納米技術”來升級,因為兩者的總概念相似。左邊是一些在製造東西的製造臂,右邊是一個正在用零件組裝的建築物。
升級後的一面是“預測性建造”(Predictive Fabrication),包括一個正在從分支路徑中選擇單一未來的圖示。
探索者結合體
Explorer Collection
提醒一下,“結合體”指的是一個聯合體團隊,他們作為一支隊伍一起工作,共用技能片段。左邊是一張結合體完成的圖片(方塊是聯合體核心,圓圈是技能片段)。這個結合體專注於探索銀河系,所以它生產飛船(代表探索)。右邊是一張字面上的探索船圖片,而下面則是另一種解決方案:一個巨大的傳感衛星。
以“非時序分析”進行升級(當你能預測近期的未來時,探索會更加輕鬆與安全)。反面是“重力太陽透鏡傳感器陣列”(Gravity Sunlens Sensor Array)。重力太陽透鏡是一個真實想法:重力會使光線彎曲,只要你離恆星足夠遠,這顆恆星的重力就會使光線大幅彎曲。不再單單建造一個巨大的採集器,而是建造一個繞著奧爾特雲*旋轉的巨大采集器,把它轉向母星,查看在恆星周圍彎曲的光線,以此放大遙遠的地方。然後,你就有了一個和內太陽系一樣大的鏡頭。卡牌底部則是該想法的圖片。
*奧爾特雲(Oort Cloud):包圍著太陽系的球體雲團,主要由冰態星子(由氣體和凝聚塵埃組成的太陽星雲)構成。
精金*合成
Adamantine Synthesis
*精金(Adamantine):一種奇幻小說中登場的幻想金屬,特點是極為堅韌。
建造近乎天方夜譚的堅固材料。生產超科技。圖中正在組裝一種多層結構物質。升級為“可編程性虛物質”(Programmable Pseudomatter),圖片頂部的一個激光器正在加熱一塊玻璃的中心,現實中也是如此強化玻璃的。
計算機世界
聯合體的限制就是它們的人口。聯合體總共有十萬名左右的維護者,遠遠少於其他文明。這種人口匱乏導致了聯合體只能維持一個殖民地——沒有足夠管理更多殖民地的人手。
如果你把深層型聯合體包括在內,由於它們的思想性質是重疊的,因此人口根本無可計算。然而,這肯定比其他所有種族的總和還要多。計算機世界代表著維護型聯合體說服深層型聯合體出來加入整個銀河系。它們在提供給自己的世界上建立大規模的計算機庫,開始將部分地殼變成計算空間。
聯合體傾向於用喜歡的數學概念來為自己和社會命名。我用來命名計算機世界的都是我所喜歡的一些概念。插畫的左邊全都是部分計算機化的世界的圖片。右邊則是社會的象徵,一般會圍繞成螺旋形,以讓人聯想到“成長”。
極限
Limit
以數學概念“極限”作為命名:一個事物(通常是一個函數)接近但永遠不能完全到達另一個事物(通常是一個數字)。這幅圖是一個螺旋形向一個圓形靠攏(圓形是螺旋形的極限)。
分形*對稱
Fractal Symmetry
*分形(Fractal):指具有以非整數維形式充填空間的形態特徵。通常被定義為“一個粗糙或零碎的幾何形狀,可以分成數個部分,且每一部分都(至少近似地)是整體縮小後的形狀”,即具有自相似的性質。
自我相似性。圖片中由線和圓構成了既分形又向內螺旋的圖形。
貝塞爾
Bézier
貝塞爾曲線*常在繪圖中用來製作平滑流暢的線條。大多數繪圖程序使用的是四節點貝塞爾曲線,但它們背後的方程式可以擴展至任意數量的節點。右圖中的螺旋線就論證了這一點。中心點從二節點貝塞爾曲線(一條線)開始,然後是三節點(拋物線),然後是經典的四節點,以此類推,一直到七節點。計算出控制點位置的數學運算會涉及到大量的反覆試驗。
*貝塞爾曲線(Bézier curve):一種應用於二維圖形應用程序的數學曲線,由線段與節點組成。矢量圖形軟件一般會通過它來精確畫出曲線。
色彩空間
Color Space
色彩空間是色彩感知的三維表示。圖中是人類的色彩空間(用於三色視覺)。
時代一
臨床永生
沒有DNA。右邊是一個冗餘的分佈式控制系統圖示。左邊是一個可以在失去信息之前遭受多次位反轉*(即它的漢明距離*為4)的編碼系統。它在7比特中存儲了3比特的信息,但對傷害(如輻射)有著抵抗力。這也是我用來平衡七個種族資源需求的圖示。下面,我擴展了這個系統,使其能夠在7比特中存儲4比特的信息,代價是漢明距離減少到了2。(可以把它看作是一種“可以轉化為更高密度的解決方案,同時仍然與更安全的版本兼容”的穩定數據存儲方法。)
*位反轉(Bit Flip):由於元件的震動或發熱等原因導致電容的0和1狀態切換,對程序來說相當致命,會直接改變程序邏輯及運行結果。
*漢明距離(Hamming Distance):一種信息理論概念,表示兩個等長字符串在對應位置上不同字符的數目,也就是將一個字符串變換成另外一個字符串所需要替換的字符個數。
在現實中,奇數漢明距離要比偶數更好。在一個距離為4的系統中,2比特反轉會留下可以意味兩個不同事情的數據,導致沒辦法對其進行辨別。
基因工程學
左邊是代表一個維護型聯合體的朱利亞集合*分形圖,右邊是1和0的隨機數據流,代表著它的數字表述。由於這樣的ASCII碼擁有一種可辨識的重複樣式,會擾亂對隨機數據整體形狀的注意力,所以這些1和0沒有拼寫任何東西。
*朱利亞集合(Julia Set):一種在複平面上形成分形的點的集合,可以用來製作分形圖形。
泛在文化知識庫
簡單描繪了聯合體的家園。它已經完全聯網了,所以顯示互聯網連接沒有任何意義。
時代二
跨種族道德平等
底部的橢圓是一個聯合體的表述。中央核心是用朱利亞集合分形表示的。它的下面是各種技能片段。從左到右:一個扳手(工程片段),一隻眼睛(視覺片段),一個準星(瞄準片段),以及一些聯合體文字(交流片段)。
頂部描繪了聯合體思想中的相對價值體系:數學(圓周率)和音樂(音符)位於星星(現實/星系)之上。
種間醫學交流
一段偽代碼。這段代碼會在聯合體核心的引導序列中運行,並顯示了處理申請一個片段的過程(並驗證有無他人在控制它)。“主(Master)/從(Slave)”部分則是計算機的常見命名慣例:例如,打印機就是臺式機的從設備。但它也暗示了核心和片段關係中的一些嚴重社會問題。
有機化建築
一個聯合體的有機化地下建築物,左邊是一面有機牆壁的橫截面。
時代三
社會性遷移
左邊是聯合體星球的圖片,右邊是一艘小型電腦船。殖民者會在運輸過程中被關閉,所以它們佔用的空間極小。
異文化交流
描繪了一幅聯合體文明的地圖。左下方的圓形圖案代表整體結構。薄薄的外層部分指向了一個朱利亞分形:維護型聯合體的符號。裡層則是你可以打出的四個計算機世界社會,指向了對應的社會符號。再往裡是層層疊疊的深層型聯合體,一直向左下方延伸到看不見的盡頭。
岩基艾社會
Yengii Society
在大多數人看來,岩基艾的家園並不適合居住。它有一個橢圓型的軌道,厚厚的缺氧大氣,而且沒有足夠的水資源(大部分在行星的夏季蒸發,而在冬季又變回雪)。生命在深洞中進化,將水貯藏在蛋白質結晶結構中。能量密度很低,它們遺傳結構的複雜性又受到生命內部可用於水化學反應的微小空間的嚴格限制。大多數生命是共棲的:通過專精來節省個體的複雜性,並在其他方面依靠其他生命支持自己。
岩基艾由四個種族組成,分別以他們在社會中的職責而命名。唯有猩猩般的“騾”才能操作大型物體;唯有形似蜈蚣的“手”才具備著足夠與技術互動的靈巧,也唯有它們能進行創造性思考;唯有龐大且近乎無法移動的“道”能進行長期規劃(事實上,他們的思維比起人要更接近於電腦);最後,唯有飛行的“言”能看到、聽到以及在任何距離上交流。這種交流方式由統轄其他岩基艾思維的晶格的聲波振動構成,能夠有效地在他們之間傳遞思想。不過,岩基艾並非一個蜂巢式思維。每個人都是獨立的個體,即使他們無法獨立去實現,每個人也都有著自己的思想、希望和夢想。
反過來說,這種行動上的無力成為了岩基艾的道德核心。內容很簡單:如果沒有人可以獨立行事,也沒有人能夠深入理解對方,以此說服他拋棄道德(因為他們彼此之間的思維方式相當不同),那麼不道德的行為(由你的同伴界定)就不可能進行。岩基艾人稱這個概念為“皆哀”。
其他外星種族缺乏皆哀。從岩基艾人的角度來看,他們不可能擁有道德(當然,他們可以做善事,但也可以做惡事:沒有什麼可以阻止他們直接選擇傷害別人)。岩基艾邁進的唯一道路就是說服外星種族使用皆哀:相互約束和制約,沒有取得另一個人的意願,就不能採取任何行動。不像其他一些種族(特別是卡加斯伽維喀利姆),“勝利”並不意味著一切要由岩基艾掌控。說實話,他們並不關心誰最終會站在“頂點”——只要大家都跟著皆哀就行。
法德瀾人聲稱他們給了岩基艾人一個修改過的較弱版本的協議(讓他們不必免費共享科技),因為岩基艾人的有機晶體科技與其他種族的科技並不兼容(像一切優秀的謊言一樣,這部分是事實)。而真正的原因是,如果岩基艾必須分享一切,那麼他們絕不會同意與“怪物”合作,而為了爭取他們的參與,法德瀾願意做出犧牲。
插畫
五個岩基艾:騾在第一隻手的幫助下做著手勢,言飛在上面,這樣每個人都可以看到這個場景,道和第二隻手在背後協調一切。除了言之外,岩基艾都佩戴著飾品。因為當他們從外部視角(言的視角)看向自己時,佩戴獨特的珠寶可以使自己更容易被識別,好讓他們在人群中找到自己。天空是低氧的黃色,地面破碎而荒蕪,一些晶狀生命從縫隙中生長而出。
符號
岩基艾自己的符號只是一個藝術化的晶體構造。
飛船
岩基艾的飛船是有機水晶。它們並非建造出來,而是生長和改造出來的,本質上是一種“植物”。排氣管被畫成了震動的鑽石(這在技術上並不準確,除非飛船位於大氣層,但在設定上看起來很適合)。
語言
岩基艾語言由稜角分明的圖案組成,這些圖案的重點在於白色空間,而不是墨水部分。
起始卡
遊戲中的其他經濟相對而言都是線性的:一個清晰的互相供給的轉化器發展過程,逐漸形成一個鏈條。岩基艾的經濟則是一個循環:各族協同工作並互相供給。他們的工廠也是遊戲中唯一明確擁有一種以上的資源類型的投入的。
社會生態型共棲
Social Ecological Mutualism
所有經濟都需要一個起點,哪怕是一個循環的經濟。“社會生態型共棲”代表了岩基艾各種族之間的共生互動。它生產工業和生物技術,因為這看起來是一個不錯的有機晶體科技基礎的代表物。
這三張圖片*代表了不同的共棲關係。左下角是交流,言與其他種族交談,並幫助他們之間進行交流。右下方是生理能力:騾和手一起工作,騾幫助道進行移動。右上方是思想和控制的流動,道將計劃發送給言,言再將其傳遞給騾和手,手通過給道提供創造性的想法來協助完成計劃,從而完成這一循環。
*原文缺失圖片。
升級後為“共棲式外星種族融合”(Mutualistic Alien Integration),岩基艾已經擴大了他們的社會,接納了外星種族。現在,艾恩卓爾通過與詞分享他們的文化來促進交流,凱特祖爾凱特瑞特爾與騾合作來更迅速地建造和塑造事物,而聯合體(由分形圖案代表)像道一樣協助思想和計劃的流動。
言之共情
Empathy of Words
對岩基艾來說,言最重要的並非視覺能力,而是他們與不同思想的理解、溝通和情感聯繫能力。這幅插圖就是這種聯繫的體現。
通過“跨種族道德平等”(或設立一個專門處理此事的外交世界),這可以升級為“種間外交領域”(Interspecies Diplomatic Demesne)。這裡描繪了言的共情和理解力延伸到了所有的種族之上。
毫不意外,言會產出信息和文化。
道之選擇
Choice of Paths
道規劃未來,為岩基艾提供他們社會所需的組織策劃。這張圖片是一個道圈:這是由一群道共同協調項目或區域的慣例安排。
有了“泛在文化知識庫”(或為此目的抽出一個世界),這可以升級為“外星種族決策融合”(Alien Decision Integration)。現在,外星種族直接參與到岩基艾的管理過程中。圖中顯示了兩個新增的圈子:一個凱利安(通過全息圖像進行溝通,畢竟把一個人連根拔起帶到圈子裡不太實際)和一個澤思。選擇這兩個種族是因為他們有能力同時協調大量個體。
道的主要成果是生產超科技所需的組織。
手之創新
Innovation of Hands
岩基艾最重視的不僅僅是手的技術互動能力,還有他的創造力。這幅畫描繪了“手”正在創造一個想法,並與其他想法相融合,創造性地向外推斷。手的主要產出是飛船,以及其他科技的主食:電力。
隨著“非時序分析”的出現(或將整個世界的基礎設施貢獻給該項目),這可以升級為“跨時空智庫”(Cross-Time Think Tank)。現在,“手”可以與未來和過去溝通,分享以前不可能產生的想法。頂部的圖形顯示了一個想法從時間線中被拔出,並移到了過去。
騾之勞作
Work of Mules
雖然大多數種族會認為騾只是役畜,但岩基艾認為他們也是正式公民,與其他種族同樣重要。儘管如此,勞動能力還是使他們與其他岩基艾有所不同,讓他們相當重要。圖中描繪的是拉著一車東西的騾。自然,騾生產的是飛船和工業。
隨著“奇點控制”的出現,這可以升級為“重力裝配”(Gravitic Assembly)。現在,反重力被用來協助騾,極大提高他們塑造世界的能力。
時代一
臨床永生
取代DNA類似物,左邊顯示的是裂紋擴展,以及防止繼續擴展的局部硬化。右邊描述的是晶體再生。
基因工程學
左邊描繪了四種岩基艾種族,頂部是他們用來儲存基因的雪花狀種子晶體,右下方是放大後的種子晶體。值得注意的是,岩基艾沒有DNA。
泛在文化知識庫
岩基艾家園的地圖,網絡略顯稀疏。沒有描繪海岸線,因為這個星球缺乏永久性水體。
跨種族道德平等
底部描繪了四個種族被他們的社會聯繫起來。上面顯示了壞的行動和好的行動之間的不同結果。在左上方,騾和手各拿著一個“壞東西”,代表著不良意圖。他們之間有一個小小的“x”,表示沒有任何結果。在右上方,騾和手拿著代表善意的圓圈。在這裡,它們結合成了一個巨大的好圓圈。
設計師在這裡作了點弊。“圓圈=好,稜角=壞”是人類(和凱利安)的概念,並非屬於岩基艾。但這裡還是使用了這個概念,否則就完全無法解讀了。
種間醫學交流
左下角描畫了騾體內使其能思考的水晶矩陣。右下角顯示的是道的水晶矩陣。道的矩陣由五根相互連接的柱子組成,貫穿全身。
頂部描繪了岩基艾通過外表面吸收營養的過程(也就是“吃東西”)。
有機化建築
由於岩基艾使用的是有機晶體結構,所以圖中是明顯的晶體結構。
時代三
社會性遷移
左邊是岩基艾的家園。右邊是一艘殖民飛船。
異文化交流*
*原文缺少圖片。
描述了四個種族對岩基艾文化的貢獻。左下角描述了手派飛船去殖民一個世界。右下角是兩個騾在玩類似排球的遊戲。左上是一個思考3-4-5直角三角形(代表數學和分析)的道。右上角是一個言在唱歌(用一個音符表示)。
澤思無體制政體*
Zeth Anocracy
*無體制政體(Anocracy):一種政權不由政治組織控制,而是分散在數個不同的精英群體中,這些群體彼此競逐權力的政體。
澤思的家園是“溝餌”。這是一個以沼澤和低地為主的泥濘星球。
大約三千萬年前,一次行星酸化*事件抹去了所有具有內骨骼或外骨骼的生命,唯有植物和類似章魚的生物殘存下來。沒有骨架,溝餌上的生命便難以迅捷、強壯或堅韌。此地沒有爪子或牙齒,但進化依然需要競爭。伏擊的掠食者占主導地位,而獵物比起外殼跟速度更擅於欺騙和擬態。隨著欺騙行為的不斷堆積,模擬其他動物底層思維模式的能力成了一種必要的生存特徵。
*行星酸化(Planetary Acidification):指小行星撞擊而導致的水體酸化。
在地球上,共情是憑藉鏡像神經元*而發生的:無論是觀察他人的行為還是自己親自採取行動,大腦的一部分都會以同樣的方式激活。我們用來思考的同個大腦結構會被重新用來理解對方的想法。這就是為什麼笑容會被傳染,而看到別人的痛苦會讓我們“受傷”。
*鏡像神經元(Mirror Neuron):一種使人類能夠進行模仿的神經細胞。
在溝餌上,對共情的需求遠遠超過了這樣的系統。善於此的種族,大腦的所有部分都被用來理解周圍動物的思維過程。作為其結果,溝餌上的“共情”能夠完全理解對方,但無法“感受”他們的感受。笑容不會傳染。
然後,當第一批澤思人發現可以欺騙其他澤思人做他們想做的事時,一個這樣的社會便誕生了。
每個澤思人都有一種強大的能力,能夠理解和操縱任何種族任何數量的個體。對人際互動的直接把握能讓他們通過操縱、承諾和聲譽來實現其他種族通過合作才能實現的事情。獨特的思維方式意味著他們對消極關係的重視程度不亞於積極關係。或者,正如一位澤思哲學家所說:“朋友是安全的,敵人是可靠的。”
澤思社會相對扁平,並且不斷變化。大規模的社會結構無法長久——一切都被介於幫派和小封建王國之間的東西所主宰。他們已經慢慢進入了鐵器時代(主要使用沼鐵礦*),但依然不存在大型文明結構。沒有長長的道路,沒有大型的防禦工事,沒有紀念碑,沒有管道系統——沒有任何可以持續十數年的東西。從根本上講,澤思並不認為社會是一個真實的事物,所以也從不對它進行投資。
*沼鐵礦(Bog Iron):由沼澤的含鐵溶液經過化學或生化氧化而形成的一種含鐵礦物。由於容易提煉出鐵,早期人類所使用的都是沼鐵礦。
(當被問及為何要邀請澤思人時,法德瀾人通常會聲稱,無論是否被邀請,澤思人都會找到辦法加入大融匯。實際答案更簡單:澤思還沒有組織到有能力做最壞的惡事的程度,所以法德瀾人不能問心無愧地判斷他們沒有價值。)
插圖
一個蘭姆沙克爾城的澤思人,正從一個木製手提箱裡拿出各種可疑的貨物來兜售。我也不知道那些發光的圓柱體是什麼,但中間的青銅計算機是澤思製造的。他還在出售帶有水漬的文件:也許是敲詐材料?眾所周知,澤思人也交易看似可信的罪責。
符號
澤思的符號是歷史最久遠的符號之一,可以追溯到《貿易帝國》的第一個版本。不過,它並沒有什麼含義。事實上,澤思人也不會為他們的文明創造一個符號。
飛船
雖然超光速引擎是外星種族製造的,但澤思的工業只勉強足夠拼湊出漏氣的宇宙飛船。他們傾向於用儘可能多的管道以及過量的同類部件來製造飛船。這樣一來,當東西損壞的時候,就總能有備件。(這也有助於在他們把飛船扔到附近的小行星上之後,再把船重新運行起來——這是避免有人偷船的常見做法)。
語言
澤思的語言看起來就像是你可以想象到的最懶惰、最醜陋的塗鴉。
起始卡
對於大多數種族來說,他們的起始卡都可以通過兩種方式進行升級(通常是兩種技術)。而對於澤思來說,他們只能以一種方式進行升級。這部分是出於平衡考慮,另一部分是因為澤思並不完全存在社會,即使擁有超前科技也很難對其加以改善。
串聯式欺詐
Cascading Deception
澤思經濟的全部,便是諸如此類之事。它主要涉及信息的流動(知識、聲譽和欺詐)。澤思人不依靠組織,而是依靠互相操縱來行事。操縱鏈可以產生深遠的影響,但一個真正的社會仍然會更好。右上角有一張圖片,一個澤思人將欺詐(以一張紙的形式)傳遞給另一個澤思人。下面,第二個澤思人將該欺詐的副本傳遞給了另外兩個澤思人。
“萬能翻譯器”可以大規模擴大欺詐的範圍,從而將其升級為“心理歷史學欺詐”(Psychohistorical Deception)——澤思人現在可以預測自己謊言的長期後果,並對它們進行相應的調整。卡牌的右邊是一條分支時間線,一個更受喜愛的未來被選中了。
“特使”
“Envoys”
有了對外星文化的瞭解,澤思人便可以將自己植入外星社會,去擔任那些外星種族認為是禁忌的角色(因為幾乎沒有競爭)。這裡沒有什麼中央機構組織派出的“特使”,但如果有一個懂得如何與你“合作”的人生活在外星世界,那麼與外星種族做“生意”自然就會變得更容易。右上角是一個此類澤思的圖片。左下角是一個“禮物”盒,裡面裝有水果、石板和炮彈。
“跨種族道德平等”為澤思開闢了全新的禁忌前景,以及說服外星種族接受澤思文化的新方法。隨著它的出現,澤思開始了“澤思大流散”(Zeth Diaspora):澤思人逃離了他們的家園,並大規模擴散到了外星社會之中。
黑市
Black Market
外星種族認為“不能容忍”的商品實在太多了。他們彷彿根本沒有聽說過“供應和需求”。左下角的圖片中,一個澤思人正拿著一個裝滿非法貨物的木製手提箱。
隨著納米技術的靈活製造,澤思可以將技術改進為“無蹤跡信任騙局”(Untraceable Confidence Scams)。右下角的圖片是一個澤思遞出的“名片”。
系統性行賄
Systemic Bribery
令人驚歎的是,付錢讓人不履職有多少利益可圖。而不履職就能得到報酬又有多少利益可圖……右上方是一些欠條——相當於澤思的貨幣。在底部,一個澤思人賄賂另一個人,後者又賄賂第三個人,如此往後。
通過“非時序分析”的未來計算能力,澤思可以升級為“預測性特工植入”(Predictive Agent Insertion)。現在他們可以把自己準確地放在自己需要的地方,以創造最大的效果。底部的圖片已經改變,一個澤思人在字面上地把自己植入到賄賂鏈中。
走私網絡
Smuggling Network
“海關”和“邊界”僅僅是“政府”的勸告,而且還是相當貧弱的勸告。我們不需要這樣的謊言。貨物越是小、越是值錢,就越容易走私。左下角的圖片是大融匯早期的超空間路徑圖。左上圖是一個裝在木桶裡的澤思。因為他們理所當然會走私澤思。在木桶裡。
隨著“超空間開採”的出現,澤思人設法提高了他們對超空間的理解,從而開始“超空間劫持”(In-Hyperspace Hijacking):截獲運輸中的飛船並盜取它們的東西。右下角是一副完整的超空間地圖,右上角是一艘澤思人制造的飛船,它被設計為能在超空間氣泡運動時進入其中。左下角描述了一艘澤思飛船溜進了卡加斯伽維喀利姆躍遷核心艦的氣泡中。(左上是澤思,依然在桶裡)。
科技
時代一
臨床永生
與大多數種族不同,澤思將其基因組儲存在一個單鏈的類RNA結構中。它依靠褶皺來稍微保護自己,而基因工程學為暴露的鹼基創造了更好的保護。右圖是一個正在分裂的澤思細胞:基因組在細胞中間的無保護雲狀物中,而細胞分裂並不均勻。
基因工程學
右邊的“DNA”實際上是它們帶有褶皺的類RNA基因組。頂部是它們的三葉染色體。左下角是一張澤思的照片。
泛在文化知識庫
溝餌是一個由低地和沼澤組成的世界(還有一些火山口和盾狀死火山)。水路和陸地交織在一起。澤思人設法拼湊起來的網絡相當稀少。
時代二
跨種族道德平等
澤思的“道德”並不關心善惡。上面描繪了一個澤思人用觸手給予東西,而另一個人拿著一把小刀(代表暴力或威脅),兩者之間劃上了等號。雖然澤思不會認為仁慈和殘忍是同一件事,但它們都是一種通過影響他人行動來實現自己目標的手段,因此對澤思人來說“道德”上是等同的。
底部顯示了一個澤思正處於廣範圍影響力網絡的中心,幾乎所有的澤思都同意這是“好”的。沒有描繪的是澤思的“傲慢”概念,我找不到辦法來詮釋它。
種間醫學交流*
*原文缺少圖片。
頂部顯示了澤思的肺和氣管(位於他們的四隻手臂之下)。左下角顯示的是澤思人的雙部分式大腦(第二部分負責“共情”)。右下角是他們的單口消化道。值得慶幸的是,他們不會通過它來說話(而是從腋下發出溼潤的吹笛聲)。
有機化建築
一個澤思的有機化建築物,左邊是一面有機牆壁的橫截面。
時代三
社會性遷移
左下角是溝餌。右下角是一艘澤思殖民飛船:組裝得剛好足以讓它抵達殖民地。在實際殖民中,澤思人不會用多艘大型飛船,而是依靠一波又一波的小型飛船進行殖民。
異文化交流
左上角是一個澤思人在一個字面上的肥皂盒*上演講。因為他們同時操縱大量人群的能力,澤思的哲學和演說備受推崇(人們是否相信你並不重要,甚至人們是否相信人群中的其他人相信你也不重要。你所需要說服他們的是,讓人群中的其他人表現得好像他們相信你一樣的行動,讓人們除了隨大流之外別無選擇。)
*肥皂盒(Soap-box):“Soap-box”也有“臨時講臺”之意。
右上方是一個臂環,即使是澤思人也喜歡珠寶。右下角是一個枝狀(夾在腋下)笛子。左下角是一張通緝令……這是我能找到的最接近“高雅藝術”的東西了。
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至此,《星河交匯》的設定內容就到此結束了。根據BGG上的信息,2022年預定會出《星河交匯》的擴展:《星河交匯: 分歧 》(Sidereal Confluence: Bifurcation),裡面包含了九大種族的不同社會形態。不知道設計師到時候會不會放出相應的設定內容。讓咱們拭目以待吧。
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