“......”
今天是我在五十遊戲工作室的最後一天,明天我就要離開這裡,回成都寫我的畢業論文了。
這是我第一次直接投入到一款遊戲的研發過程,歷時近兩個月。
7月的時候,汪小小給我打電話,想我暑假能來和他一起做遊戲。那時候我的音樂做了四首,還不是完整的。我很想馬上就來,但我必須在暑假先完成我的畢業實驗,這是我給我下的死命令。
當時的遊戲還很簡陋,其實我對遊戲本身的情況的瞭解只存在於他給我一次次發的測試包中。每一次的包,都幾乎和之前的版本截然不同。
我一直都無法言簡意賅地定義這部遊戲的玩法:卡牌?解謎?休閒?...... 想了半天我終於想通了,這是一款擼貓遊戲!和《如早》一樣,我可以擼一晚上!
後來,他又一天晚上跟我打電話,情緒不是很好。以他的性格,情緒不好等於這事已經很糟糕了。他那時的迷茫,就像在大海深處航行一樣:八方皆海,天水一線。恍惚間,家在何方?
那天遊戲進入到了篝火計劃的進程,很多差評。我看完了每一個評價,看了很久。從那天開始,我的心每天都在催我早日來到這裡。
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9月13號,我激動地坐上了前往上海的飛機~
(時間過得太快了,離我第一次踏進工作室大門,彷彿就隔了一天。)
汪小小在機場接的我,他一下子滄桑(lao)了好多。
來了之後,發現工作室裡全是大神級別的人物。他們年輕、高效並且積極(關鍵是各個顏值都還挺高我就納悶了),舉動之間,便一氣呵成。這讓我對這個團隊的未來充滿了信心。
我在隨後的兩個月裡,嘗試按照自己對這部遊戲的理解,基本地完成了音樂和音效的製作。(老戴給我畫的頭像!)
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還認識了一位小精靈~
------------------↑這是我做音樂的地方↑
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期間我接觸到了各種技術,自己也嘗試著做一些厲(dou)害(b)的小遊戲,天天被汪小小恥笑w。恥笑著、恥笑著,順手幫我打了一段代碼。
還在我電腦上敲著Linux,跟天書一樣完全不知道他在鍵盤上打什麼,然後我電腦上的問題就忽然解決了。
我:??
我的天,這是我高中的同桌嗎!?
這是當初那個天天對我變著各種花樣唱“人笨怪刀鈍”的那個小子嗎?
他為什麼學醫學著學著忽然可以在我面前狂甩代碼...O O
......balabala......
就這樣,我們一天一天地擺著懸龍門陣,洗著對方腦殼,順便擔憂並渴望著,那或有或無的未來......
現在我差不多該走啦。
儘管很捨不得。
《如三十》對我來說是什麼?
我思索良久:也許,答案就在那張新的專輯裡。
遊戲已經接近尾聲,正在等版號(版號啊版號......)。
無比期待大家玩的那一天!
RTS!!!
R!
T!!
S!!!