《候鳥》:寫實又不失浪漫的中式“高戀”故事


3樓貓 發佈時間:2023-01-13 11:07:52 作者:白Yu夜茶會 Language

本文作者#白羽夜茶會#阿空

《候鳥》:寫實又不失浪漫的中式“高戀”故事-第0張

Gal game,不論定義如何,源於日本。或受此影響,產生了“國產Gal game”。國G從早期日式特色、中日雜糅,到最近各路本土題材層出不窮,越來越有屬於自己的特徵和追求。

我們今天的主角——《候鳥》,便更貼近本土現實又不失浪漫地描繪了一段高中相互扶持,共同拼搏的故事。

《候鳥》:寫實又不失浪漫的中式“高戀”故事-第1張

《候鳥》,由KID Fans Club製作,Syawase works發行的一款現實風格的文字視覺小說。遊戲除主角外全角色配音,音響細節到位和17首BGM,帶來了很好的臨場感。畫面內容貼近現實,風格細膩。UI美術符合背景設定,看起來統一協調。

《候鳥》:寫實又不失浪漫的中式“高戀”故事-第2張

故事整體寫實而不失浪漫,十分接地氣。遊戲中還有許多彩蛋,時代梗、流行梗。《候鳥》整體素質高,推薦遊玩。

濃郁的本土特色

不管如何評價《候鳥》,不可否認的是——《候鳥》的中國本土特徵絕對非常鮮明。

從設定、對話、畫面到成就,不僅有流行的內容,從流行梗到國G彩蛋,也還有地區民俗文化比如西北地區的社火、鐵芯子……這些特色內容與故事發生地、語境都融合得很好,沒有生搬硬套感。這也使得人物之間的對話充滿真實感,也能讓玩家在故事中會心一笑。

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(縣城超市,簡直一毛一樣)

這也是可能存在的高中生活。在普通縣市中,沒有華麗的衣裝,沒有那麼多三角情感糾紛,也沒有炫酷的社團活動,陪伴著的是老師日復一日的教導、冬冷夏熱、考試和習題,以及一起奮戰的同學們。……遊戲裡他們真的會在討論題目欸。

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主角也會迷惘、幾度想放棄;存在於高三環境的純潔情感,兩人心知肚明,但不願戳破,將這份情感寄託於高考;需要面對志願報考、未來等現實問題。在寫實風格上,《候鳥》確實做好了。具體細節太豐富了,小小一篇評測可講不完,還是到遊戲體驗實在些。

視聽演出細緻到位

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環境音和音效都十分有臨場感。比如商場的環境音、公園的風吹鳥鳴,最令人深刻的就是煙花場景。一般作品會有兩人在煙花下大聲說話的橋段,但是音效上沒有體現。而《候鳥》,將煙花聲和配音相交疊,配音也相應採用大聲交談,蠻細節的體驗。

配音上,除了臺詞接地氣,在配音的停頓語氣方面都比較貼切現實,聽起來也不會很惱火。第一次聽到AVG作品配打架除了國粹外,還會配上哼哧的語氣。

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不得不提的是,梁芷柔的配音真的好,前期帶點哄孩子的感覺,後期則是一種曖昧的距離感。一些具體的小情緒也非常細節地表現出來,聽得我甜滋滋的。梁芷柔作為《候鳥》的靈魂角色,沒有她就沒有候鳥了。經過故事描繪和配音,一個為夢想不斷努力,又有著女孩子氣一面的學霸形象,就躍然呈現在畫面上了。

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畫面文字的演出雖然容易被忽視,但立繪表現和字體呈現都挺契合,整體還不錯。

真實確切而不失風趣

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以學習為主線的劇本,會不會很乏味呢?其實沒有,整個日常都抓得住我的興趣。從男主開始接觸梁芷柔開始,作者一點一點給玩家發現她另一面。兩人都愛開玩笑,男主免不了貧嘴。學習過程中穿插一來一回的,也不讓玩家乏味。還有逛社戲、逛逛街的事件,帶來的甜份足以彌補在迷惘時的緊張感。

人物屹立於大地之上

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故事人物不會只跟你談抽象的空話,而是事與理共有。拿鄭老師來說,雖然他在學習上囉嗦嚴格,但他會關心學生、也有其追求,而不是死板一塊的人物。這也更像真實的老師。

兩位主角人物成長是“發現探索、找到自己目標”的過程。迷茫,但是沒陷入無病呻吟、大段獨白的狀況,而是埋入每章,讓玩家逐漸感知男女主的心理變化,從猶豫到下決心。在相處中發現他們真正要追求的目標,相互扶持共同進步。結合到人物經歷具體事件來談,還是蠻實在的。

在夢想的天空下

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故事雖寫實,也不缺乏浪漫。直面差距和現實,即使是縣最好的高中,與東部中學也有著不小差距。人與人比,已經不止於這高考的紙面數字了。故事中遇到的問題都是比較現實的,面對難以追趕的鴻溝,你要成為留鳥還是候鳥?整個故事可以說基於這一點,意識到了差距,得過且過還是去迎難而上,努力改變?

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自然在這個環境中,需要去對未來人生做出抉擇,這些內容難免會有勸學的味道。末尾內容作為男主動機和成長的重要內容,也可以理解。某種意義上也算是製作組多年的人生經驗。

結語

就筆者個人而言,挺高興能夠玩到《候鳥》的,它與我高三經歷相共鳴。儘管也有些小瑕疵,比如製作跨度太大帶來的時空混亂感;每人主題的解讀角度都不一樣,也許會覺得有些俗套,不就是高考逆襲追妹子嘛。

但正是它紮根於生活,現實又不乏浪漫,也才能打動玩家。真實、真誠、真摯,這也是我推薦《候鳥》的原因。

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