這兩個試練可以說決定了是否通關高難的一大因素,前期只是有一個出現尚可通關,但最後的7.8層出現開局崩60血或每3秒崩15血的疊加試練,那就基本可以確定前面白打了
這兩個試練一但出現兩個以上的疊加,難度將產生質變
我運氣最好的一局,五個乾糧,7層+了近500血攻
也是運氣最差的一局,開局崩60血,3秒崩10血,上限減10血,7層止步無敵遊擊蚊
高達與老騎士都窩囊的死於崩血,因為蚊子飛一下就是3秒崩10血,換C為奶連小兵都打不動,換單T5秒被揚灰,我想不通有什麼陣容能打,大概只有四五個主力隊隨便死的大佬能打吧
試練減防減攻加cd,都可以打,甚至把大招傷害削到0都能打,最多就是難打了一點,但是開局崩血和3秒5血與其他試練完全不同
開局崩血註定了血量低於崩血值的角色開局必死,在多個疊加時,血量開局剩90都是危險線
3秒5血在面對遊擊蚊,土盾帶奶,多英雄帶奶的硬骨頭陣容可以說是主力輸出,疊加兩個以上遇見這種陣容可以選擇直接退出,就和你耗,管你多少血反正我直接崩最大血上限,離譜點直接3秒20血斬殺也說不定,反正我遇到了大概會直接卸遊戲
虛假的崩血:需要佔一個神器格子,需要被打才能崩血,有冷卻限制,崩的血量微不足道
真正的崩血:莫BB開局先給你來20血,低於20/40/60直接斬殺,3秒削10%血美滋滋,崩T秒C如探囊取物
如果策劃有看見這個貼子,強烈建議將這兩個試練取消或加上限制