#战地风云™ 2042#
各位好!昨天给大家写了有关投掷物的极简攻略(在这里:2042投掷物的极简教程)今天期中考完,带着各位新薯薯快速地了解一下专家系统的相关内容
零 专家系统和兵种系统的关系
战地独特的设计特色就在于它的兵种系统,在2042中,和前作一样,我们拥有4个兵种:突击兵,工程兵,支援兵和侦察兵。
其中,每一个兵种下属3-4个专家,因此每个人物的功能是这样构成的:
人物技能=兵种主动+兵种被动+专家主动+专家被动
下面我们将以兵种分类详细说说。
一 各兵种专家详解
(1)突击兵
兵种主动:是医疗针,使用后快速回复血量至满,回血和扎针动作会被伤害打断,可在弹药箱处补充,最多携带两针。
兵种被动:突击步枪可以额外携带三个弹匣(这个。。。。。)
突击兵种需要着重讲的是日舞和扎因
1. 日舞
专家主动:散射手榴弹,这个手榴弹会在扔出后一段时间内爆炸并释放出四个炸弹,四个炸弹以爆点为中心扩散。(可随时间回复)(无限手榴弹口牙!)
需要注意的是,这个手榴弹的第一段爆炸是伤害很低的,而且因为爆炸时间的限制,实际射程比较有限,在狭小地带有奇效,同时,它的每一段爆炸都可以对载具造成伤害,这也是为什么日舞经常被拿来炸载具。
专家被动:翼装,日舞没有降落伞,在一定高度长按空格启动翼装。
需要注意的是,翼装的操作实际上是“w”收翼加速下降,“s”开翼减速或者向上保持高度滑翔,日舞在打开翼装后很难直接对飞行方向做出调整,所以需要使用“ctrl”空中收起翼装后快速转向再次打开翼装。
2. 扎因
专家主动:空爆弹(就是那个xm370a)
这把武器需要额外注意,他的空爆弹实际上是一个射出的定时爆炸的投掷物,所以可以被爱尔兰佬的主动防御系统拦截。同时,他的空爆需要在开镜时按“v”定距离,实际上也就是设定爆炸时间。
专家被动:击杀敌人后回血
(2)工程兵
兵种主动:焊枪,可以拿来修载具和部署的所有东西(包括炮台,转轮机枪等等)
兵种被动:卧倒使用轻机枪稳定性更高(活靶子口牙!)
工程兵需要讲的是鲍里斯
1.鲍里斯
专家主动:可部署一个哨戒炮
专家被动:靠近哨戒炮时哨戒炮效果增强
(鲍里斯就是哨戒炮的挂件口牙!)
需要注意的是,哨戒炮优先锁定的是载具,造成的主要伤害也是对载具造成的(所以他其实不是托比昂的小炮台),哨戒炮锁人和射击的效率非常低,但是会自动标记一定范围内的敌人(拯救眼瞎!)
专家主动:可部署一个哨戒炮
专家被动:靠近哨戒炮时哨戒炮效果增强
(鲍里斯就是哨戒炮的挂件口牙!)
需要注意的是,哨戒炮优先锁定的是载具,造成的主要伤害也是对载具造成的(所以他其实不是托比昂的小炮台),哨戒炮锁人和射击的效率非常低,但是会自动标记一定范围内的敌人(拯救眼瞎!)
(3)支援兵
兵种主动:除颤仪,可以抬本阵营的所有人(其他兵种只能抬小队中的人哦!)
p.s抬人小技巧:在对人按e时,其实不需要等到完全结束了才松开e,只需要确保动画时间你在倒地队友身边的一定范围即可。
兵种被动:冲锋枪拔枪速度更快(只要我先把对面全部突突了。。。。。)
支援兵需要讲的是爱尔兰佬和法尔克
1. 爱尔兰佬
专家主动:部署掩体/主动防御系统
主动防御系统已经在上篇文章讲过啦!(传送门:)
专家被动:会为自己抬的队友补满子弹,类似弹药箱
2. 法尔克
专家主动:医疗手枪,可以自动瞄准视野内的队友,射击后为队友回复血量(也可按e为自己回复),同时射击出的子弹会在击中地面或掩体后反贪落地,被捡起后仍然可以回复血量,所以推荐在突进过程中对自己前进路径上来一枪快速回血
专家被动:抬人更快而且回复满血
技巧是可以滑铲时快速抬人,滑铲结束人抬起
(4)侦察兵
专家主动:植入信标,小队中的队友可在部署的位置复活(当然,各位薯条可能会在游戏中碰到一个类似卫星电视锅的复活点,这是拉姆车部署的,可以被全阵营使用)
专家被动:狙击步枪更稳定,切副武器更快
侦查兵中需要详解的是卡斯帕和布拉斯科
1.卡斯帕
专家被动:传感器,屏幕下方会有一个闪动的波纹,波纹越快越红说明离敌人越近
专家主动:无人机,可以标记敌方并进行电磁干扰
需要注意的是,无人机可以破坏植入信标,主动防御系统(敲重点)并干扰载具,需要抵近至一段距离内发射有cd的电磁脉冲
2.布拉斯科
专家主动:渗透装置,可以在一定范围内干扰所有敌方的小地图,标记功能,干扰部署物,并保护这一范围内的所有友方不被标记
(这个装置是可以两边互相干扰的,后放置的效果会覆盖前者,所以……)
Ok,这些基本上就是我个人在萌新期碰到的难点啦。有什么问题也可在评论区提出。
下期想写一个有关特殊装备的小攻略。
最后,可以点个免费的赞并电电我的吗?