上半年20款遊戲突然「詐屍」,有的預約百萬,有的第二次死亡


3樓貓 發佈時間:2024-07-20 03:19:28 作者:遊戲新知 Language

上半年20款遊戲突然「詐屍」,有的預約百萬,有的第二次死亡-第0張

題圖 | 《依露希爾:星曉》

聲明 | 本文不含商業合作

作者 | 落日飛車

今年,不少沉寂已久、逐漸被市場遺忘的產品彷彿集體「復活」,一款又一款接連冒泡。這個趨勢其實從去年就開始了,只不過沒有今年這麼密集。

遊戲新知粗略盤點了一下,上半年就有超20款遊戲打起「復活賽」。其中不乏項目團隊早已解散但經過重組再次出現的,也有停運多年宣佈迴歸的,還有歷經漫長等待終於迎來版號的……

以下為加入「復活賽」的遊戲名單:

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穢土轉生

可以看到,今年有為數不少的廠商選擇直接「復活」老產品,這些遊戲大多早已停運,如今或是重新上線,或是回爐重造後以新版本再次推向市場,包括《依露希爾:星曉》《像素射擊》《胡桃日記》《刃心》《諾弗蘭物語》《料理次元》《侍魂-朧月傳說》《卡通農場(國服)》《鬧鬧天宮》《Schiphalast》《都市冒險高手》等。

其中,《像素射擊》是一款包含生存、對戰和創造玩法的沙盒射擊遊戲,國際服於2013年推出,下載量累計在7000萬以上(數據來源:SensorTower),國服則於2017年上線,Ohayoo曾經參與發行。遊戲在去年發佈停更通知,隨後因運營授權到期進行關服。

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不過就在今年5月,《像素射擊》突然拋出了國服將重新開服的消息,這次則由研發商湖州雷斧科技(Riovox)發行。遊戲在6月8日重新開放預約,僅用1個月全平臺預約人數就突破100萬。國服已於7月11日重新上線,排名最高到過iOS遊戲免費榜第60名。

《刃心》在今年3月突然宣佈「重生了,重生在2024年」。這是一款動作跑酷遊戲,由黑脈遊戲耗時5個半月研發完成,青瓷遊戲負責發行。本作最早是在2017年上線,彼時黑脈遊戲只是一個小團隊,成員不到20人,靠做外包等形式生存下來。《刃心》上線後表現還不錯,在TapTap收穫了數百萬的下載量,後來隨著數據下滑終止了運營。

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《刃心》

遊戲於4月份重新上線,仍由青瓷遊戲發行。但沒想到的是,運營不到3個月遊戲再次宣告「死亡」。團隊表示,由於多方面的原因,項目組難以繼續支撐下去,《刃心》將於2024年8月27日停運。同一時間宣佈停運的還有黑脈遊戲的另一個項目《刃心2》,這款產品很早就開啟研發,2021年獲得版號,然後就很久沒有消息了,直到去年年底才更新動態並於今年1月上線,應該也是成績不好才導致停運,而官方給出的解釋也是項目組難以繼續支撐。

《諾弗蘭物語》是一款二次元模擬經營遊戲,由上海宙勰科技研發,2021年8月公測,當時是B站發行。2022年因代理方與遊戲開發合作模式調整,運營權移交至研發商手中。之後遊戲許久未更新動態,並於2023年8月停運。今年5月,官方突然「詐屍」表示即將重新開業,發行商變成了廣州米婭。目前遊戲已開放預約,據瞭解需重新創建賬號。

去年停運的《料理次元》也在今年5月重新上線。其為朝露科技研發的二次元料理娘化遊戲,2017年首次公測是由觸控發行。今年4月,遊戲宣佈迴歸,並在一個月內就重新開服,發行則由朝露科技自己負責。

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《料理次元》

《都市冒險高手》亦是一款已經上線且關服過的遊戲,此前TapTap評分為4.7。該產品在本月初宣佈「穢土轉生」,且將是「新團隊」和「新運營」。遊戲已於7月3日上線,現由燦和兄弟發行,據稱首周共收到76條玩家評價,其中74條為好評,評分上升到5.7分。團隊表示要把「這個4.7分的遊戲做到8.7分」。

《胡桃日記》的經歷就更曲折了。本作原由巨人網絡研發,騰訊發行,2021年4月上線,不久之後項目組解散了。幾乎同期,巨人網絡二次元賽道的負責人鬱晟侃離職,創立了上海那朵花——《胡桃日記》項目也被轉移到該公司旗下。那朵花成立之初曾獲騰訊投資,但後來又遭遇撤資,部分在研項目被暫停或解散,《胡桃日記》也於去年2月停運了。而在去年8月,《胡桃日記》又重啟預約,今年則陸續開啟了兩次測試。重製版為獨立運營,在TapTap已有20萬人預約。

《鬧鬧天宮》《侍魂-朧月傳說》原來也是騰訊發行。前者是藍港自研的輕競技手遊,2019年公測,2022年停服,在去年6月宣佈「重啟測試」並由藍港自己發行,最近一次測試於2024年7月結束。

後者則一度被部分玩家當作是《DNF》手遊的代餐,2018年上線,運營了四年多時間,因代理協議到期宣佈停運。其由樂道互動研發,部分成員後來加入了朝夕光年的《晶核》項目。遊戲在今年5月宣佈迴歸並於7月11日正式上線。不過如今騰訊的《DNF手遊》已上線且風頭正盛,《侍魂-朧月傳說》能撐多久就不好說了。值得注意的是,樂道互動在今年6月獲得了一枚版號《侍魂 曉》,後者是一款獲snk授權的3D格鬥手遊。

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《侍魂-朧月傳說》

比較特殊的是二次元遊戲《依露希爾:星曉》和音遊《Schiphalast》。

《依露希爾:星曉》是B站遊戲業務經歷幾番裁員之後難得保留下來的自研項目之一。遊戲仍在運營之中,但近期又推出「重構服」並開啟了測試,簡介提到是「重點玩法&養成結構性重構」。在重構服中,遊戲將核心戰鬥模式改為5人上陣,新增了一些大招動畫和皮膚,同時加載頁面、建模和立繪等也進行了調整和優化。

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本次重構測試或可視為《依露希爾:星曉》想打贏復活賽做出的努力。遊戲上線後的成績並不理想,2022年率先登陸海外(國際服命名為《Higan:Eruthyll》),經過一段時間運營反響平平,2023年10月轉戰國內,很快也掉出了iOS暢銷榜TOP200。值得一提的是,B站另一款自研遊戲《斯露德》也是在2023年推出國服,可惜運營不到一年的時間,前不久宣佈將於2024年10月9日正式停運。

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《Schiphalast》出自小團隊DeltaGames之手,歷時近兩年的開發,於2023年1月公測,在TapTap收穫了24萬關注。官方此前停更了數月之久,引發了不少玩家的擔憂。今年6月,團隊發佈動態解釋了,從2023年底到現在消失不見的原因——由於內部成員活躍度不高,他們在計劃重組工作室,留下積極的成員繼續推進;同時他們還會繼續製作這款遊戲,並計劃帶著它參加展會,當前重心放在新樂曲和優化上,之後會推出新的玩法。

還活著呢!

另有一些產品,未上線之時就因太久沒有動靜而引來眾多猜測,近半年則突然「詐屍」,令玩家連連感慨「原來你還活著」。

其中,《波西亞時光》《數碼寶貝:源碼》《物質和魔法》《寸心之爭》都等來了版號。

《波西亞時光》的知名度較高,其由帕斯亞科技研發,主打模擬經營RPG玩法,PC版本於2019年1月上線Steam,銷量突破百萬份。彼時官方就曾宣佈會推出手遊版本,也是這個時期手遊在TapTap開啟了預約。2021年8月,手遊版本率先登陸海外市場,國服則遲遲沒有消息,其TapTap賬號也自2021年底停更。好在今年2月,《波西亞時光》終於拿到了手遊版號,之後就釋出了要上線的消息。7月10日,手遊版本正式公測,目前單TapTap平臺就有22萬下載。

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《波西亞時光》

《數碼寶貝:源碼》是愷英網絡與萬代南夢宮聯合開發的數碼寶貝IP手遊,據稱採用次世代PBR寫實風格搭配數碼寶貝世界。遊戲在2021年開啟預約,次年動態就停止了更新。去年年底遊戲獲得了版號,今年5月突然官宣正式開啟預約,預約人數現已超過18萬。

《物質與魔法》是一款卡牌構築+Roguelike遊戲,於2021年7月曝光,遊戲至少開啟過3次測試,但2022年的一次測試結束後再無消息。遊戲同樣在去年年底拿到版號,今年4月又開啟了一次測試,次月上線,在TapTap的下載量超過50萬。

《寸心之爭》由成都冬非我科技研發,曝光至今超過4年時間。這是一款武功自走棋遊戲,在TapTap斷斷續續測試了兩年,又銷聲匿跡了兩年,期間獲得了版號。遊戲於今年5月正式上線,彼時團隊發佈公告稱遊戲還活著,之所以靜默這麼久是因為沒被資本看上,同行評價該產品蠻創新但氪金點太少,可能3個月甚至半年都回不了本。而上線後,遊戲因採用抖音賬號登錄引發玩家吐槽,上個月官方致歉表示將進行整改,然而現在遊戲已從TapTap下架。

《蒼翼:混沌效應》《野火流明》《雲夢計劃》《代號X》則一度傳出項目解散的消息。

《蒼翼:混沌效應》的研發商91Act可以說是今年復活賽最幸運的選手。原本公司在2月宣佈全員解散,主要因為《蒼翼:混沌效應》PC正式版發佈後銷售收入低於預期,以及開發費用被合作方拖欠。沒想到消息傳出後在全網引發熱議,大量湧入購買的玩家把遊戲「救活」,也把團隊「救活」。緊接著又迎來了好消息,遊戲拿到了手遊版號。前陣子,官方宣佈手遊版本將定檔10月上線。

《野火流明》於兩年前曝光,在TapTap預約人數有13萬,其研發團隊莫彼吾斯曾獲騰訊投資。去年7月網上傳出該項目組跑路的消息,後被官方闢謠。不過根據後來發佈的公告推測,團隊應該經歷過內部危機且可能進行了重組。今年5月,團隊宣佈復活並透露遊戲「重做了」,因為後端代碼沒有了。而新的版本依然保留了原有題材和非對稱戰棋玩法,劇情方面做了「全盤修改」。遊戲已獲得版號,7月17日開啟了測試。

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《野火流明》

《雲夢計劃》的團隊也進行了重組且遊戲被全部推翻重做了。這是一款2D大世界探索多端遊戲,2021年曝光並開啟預約,但之後被擱置。去年7月遊戲宣佈重啟開發,包括美術、劇情、程序等都是全新的,緊接著又沒了消息,時隔一年才恢復更新。

《代號X》由死魚工作室研發,原先採用生存狼人殺玩法,去年5月結束測試後再無消息,網傳項目組已經解散。前陣子,遊戲又在TapTap重新上架了預約頁面,這次廠商變成了「娛公競宇」,即假面科技(曾獲新浪投資)旗下公司。值得一提的是,假面科技自2023年4月接連獲得多個版號,包括《爆裂迷城》《逃出夢夢島》《搗蛋鬼派對》《狼人殺:謊言與推理的對抗》《飛蛋者聯盟》等。

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《代號X》

此外,《火柴人聯盟3》《中世紀君主》《人魅》《人格解體》的開發團隊也或多或少遭遇了一些狀況,沉默N久之後才向玩家報了個平安。

例如《火柴人聯盟3》時隔574天更新動態稱遊戲還沒做完,版號也還沒到手。而這款產品從2020年2月立項至今,斷斷續續開發了4年之久。其研發團隊為廈門火柴人科技,此前推出的《火柴人聯盟1、2》都分別取得了過百萬的下載量。

上半年20款遊戲突然「詐屍」,有的預約百萬,有的第二次死亡-第3張

《火柴人聯盟3》

再例如,模擬經營養成遊戲《中世紀君主》,由一人開發,原計劃多端發行,PC版本已於2020年上線Steam。最近幾年,作者經歷了換工作、結婚生子和討債,前陣子更新了「最新消息」,稱整個遊戲在重製,主要是電腦端,而手機版本因為版號和軟著等限制可能性不大了。為了減少手遊玩家的遺憾,後期作者可能會做個無適配無優化無更新的簡化版。

結語

事實上,把塵封多時的產品妝扮一新再次出發,在部分玩家看來未免有「割韭菜」的嫌疑。不過在當下版號穩定發放但仍稀缺、市場偏好瞬息萬變的大環境下,這之於遊戲廠商,卻可能是一線生機。


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