徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 14:46:42 作者:溫柔 Language

最近閒來無事,所以前天花了一天的時間做了一張包含所有將領能力和價值的表格,順帶附上一點我自己對這些將領的講解,希望能給大家帶來一些幫助,有不對的地方也請大家指點,不喜誤噴謝謝😁
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第1張


先放全圖,需者自取,可任意轉發
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首先說說三神,三神的強度無需我贅言,主要值得一提的是我在做表格時把三神的人民幣價格換算成勳章,結果發現他們真的很便宜呀,最貴的凱撒66元換算成勳章才550,最便宜的斯巴達才450,可以說是絕對高性價比,所以建議如果氪金,可以先氪三神(當然不建議學生黨氪)

表格如下:
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放個三神靚照😄
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接下來是金將區,先放圖:
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第7張金將區可謂是人才濟濟,基本上性價比都不錯,步弓騎中,性價比最高的三將分別是龐培、屋大維和安東尼

先說步將,龐老闆和維鬍子的一步之爭一直都沒有結束(當然現在龐老闆是主流一步),在我看來,這兩個將的定位不一樣,各有利弊,龐老闆屬於全面步,要攻有攻(步指+平原),要防有防(盾牆),還有行軍提升機動,但缺點也有,一是作為步將,龐老闆跟維鬍子比還是有點脆,單靠一個盾牆有時不太能抗住步指連擊帶來的反傷,二是平原戰跟羅馬軍團實在是沒有配合ಥ_ಥ

維鬍子的技能則屬於肉盾步,盾牆和伏擊的搭配相得益彰,配合天賦,非常耐揍,輸出條件略苛刻,比龐老闆多的一點能力跟叢林戰加的傷害聊勝於無,基本上全靠高士氣戰吼打爆發,致命硬傷在機動,裝上重裝的維鬍子遇到特殊地形基本上都走不動,出裝也困難,出機動裝影響輸出,出其他裝又跑不動,所以事實證明,給維鬍子裝地圖不如給龐老闆來個龍盾


最後克總就不多說了,征服神將戰役雞肋,征服黨必入,戰役黨入了會後悔的T^T
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弓將這邊目前的主流一弓是米弓,米弓的單體傷害可謂是弓將最高,技能等級培養上來,依靠包圍+恐嚇的技能搭配打暴擊,輸出超凱撒👍但優點越明顯缺點越致命,米弓的逆風反打能力是絕對弱點,一旦被打下高編高士氣,相當於一下廢了包圍跟優勢兩個技能外加天賦,輸出瞬間掉到銀將級別,豔后那種,總體來說就是太吃高編高士氣高操作(簡直三高),發揮太不穩定

屋弓跟米弓恰恰相反,屋弓的天賦和技能都重點突出一個穩字,天賦固定加10%暴擊,再加三個固傷技,使得屋弓的不必過分追求操作扣細節,雖然不如米弓輸出暴力但勝在穩紮穩打,屋弓最大的亮點在於反擊,目前大多數玩家認為弓將裝備反擊太過雞肋,但我認為同一個技能在不同的將身上的應用也不一樣,比如步指,跟龐老闆是提高輸出,給弗拉米尼烏斯那就是手動減命[手動滑稽😝],屋弓的反擊也是一樣,弓將裝反擊的作用並不在於賣血換輸出,而在於提升自己的生存能力和反打能力(畢竟人在江湖飄哪有不挨刀🤭),從這點來看,屋弓的反打能力絕對是徵羅弓將裡的第一,在逆風局的表現是是屋弓最大的亮點

綜合來看,米弓比較適合操作厲害的大佬,能做到全程無傷輸出最大化,而屋弓勝在穩定,穩紮穩打才是屋弓的精髓
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最後說說金騎,大部分玩家對安東尼的認識是機動能力天花板+騎指沒遊擊千里送命,事實的確如此,且培養花費太高,手打黨想入安東尼建議作為二三騎專注偷城業務,至於阿米嘛...輸在沒騎指上

兩位靚照:
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然後再來說說剩下的兩位,霍將軍跟西庇阿,霍將軍的暴擊是本作所有騎兵裡最高的,靠戰役送的六本突擊跟征服得的雷電戰旗就能輕鬆達到5級突擊,再加上天賦,光面板暴擊就達到了35%,而霍將軍本身的亮點並不止於此,重要的還有他的另外兩個固傷技:奇襲+反擊,這兩個技能可以說奠定了霍將軍金牌二騎的地位(當然作為一騎也很贊),二騎最大的劣勢就在於不能優先補充編隊,所以大多數時候二騎都是作為低編隊出現的,往往生存能力堪憂,但奇襲+反擊的組合很好的彌補了這一點,在低編隊的情況下輸出反而更強,很好的彌補了二騎的缺憾,大大提高了生存能力,可以說是二騎神技,推薦裝備:金矛(提升暴擊)/弩(低配),桂冠(穩定暴擊率)

西庇阿跟霍將軍雖然都適配二騎,但核心功能不同,霍將軍重點是打暴擊,西庇阿則是打純傷害流,有個暴擊天賦也只是加個碼,性價比不太高,不太建議過早入手
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最後的金將三恥說實在我沒想到塞多留比佈雷性價比高,塞多留氪金黨三步打輔助可以,不多介紹,蘇雷納不說,技能詭異,有帕提亞情懷可以情懷入🤔
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金將就介紹完了,下面開始銀將,放圖:
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銀將一共二十名,但能用的實在不多,我總結了幾組能用的講解,他們分別是:李衛當官組(大漢情懷,理性討論),海王組(一海位置花落誰家),高昂神教組(德弓科米,到底值不值),銀步一霸組(拉貝巴託大對決),還有我們的小提比略,卡西烏斯以及小龐培,放在最後單獨討論

第一組大漢兩將,拋去情懷不談,可用性本身也是很高的,首先衛青,作為銀騎裡性價比最高的男人,衛將軍本身的特色也很鮮明,奇襲+英勇的搭配非常得當,總體也是個吃編隊的將,不過跟米弓正好相反,米弓吃高編,衛將軍吃低編,衛將軍只有在低編隊時才能發揮出最大能力,針對衛青這個特點,開發出兩種玩法,一種是時刻專注於控編,打刺刀騎風格,第二種則是穩紮穩打奇襲(但講真,這種真屬於雞肋打法,大概也只有電腦會這麼玩),後者不說,前者的話生存能力實在太低,缺少保命技,總的來說,衛將軍是一個很考驗操作的將領,適合老手打爆發,不推薦新手入

再說李將軍,李將軍可以說是大漢四將裡最雞肋的將領了,技能等級尷尬(3級神射手1級弓指),天賦也不太行,惟一的亮點是軍銜高,465買個將軍不虧,技能培養起來也還行,但挑費太高,不太建議手打黨入,不過銀銅流或情懷黨力薦😉
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第20張徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第21張

接下來海王組,一海的爭奪確實不如其他兵種有看頭,無非就是阿格里帕跟豔后二選一,阿格里帕的特點是作為步將血天生比弓將厚,而豔后輸出則比阿格高,且兩位都是銀步和銀弓中的性價比最高,可以說是難分伯仲,個人更建議豔后,畢竟雙指技,技能搭配也比阿格里帕要好,在陸地上要比阿格吃得開,不過阿格走的是暴擊流,輸出更高,建議看實際陣容補充,缺步阿格,缺弓豔后,都可以作為替補
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第22張徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第23張

第三組,是高昂神教的兩員猛將,德弓和科米,先說德弓,高昂搭配3級優勢相當於固定15%暴擊率,稍加培養二弓之位不可替代,但缺點在於隱蔽跟箭雨實屬廢技,四捨五入德弓相當於沒技能🙃......科米的話,我個人非常非常不推薦手打黨入,完完全全就是吃天賦的老本,技能等級低,軍銜低,定級虛高,培養起來會很強力但太不值得,氪金黨養老可以,靠天賦撐出一片天😂不多說
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最後一組是銀區的兩位步將,拉貝利烏斯和巴託,兩個人共同點都是價格略有些虛高,軍團長要四百多章,不過畢竟也都算是銀區裡比較熱門的步將,技能都不錯,還是有購買的價值的。

先說拉貝,屬於比較中規中矩的步將,偏輸出型,步指+攔截+平原可以打出一個比較優秀的數字,缺點在於機動性和生存能力都不高,不太建議入,精羅可以三步,推薦裝備權利束棒😜

巴託我個人覺得要比拉貝好用,巴託的守城能力沒的說,僅次於斯巴達跟維鬍子,天賦不說,配上混凝土+工程學,修城防簡直不要太快,最重要的是巴託在有肉的同時還有機動性,雖然只有一級行軍,但只要你肯花點章給他升到二級效果一定不錯,缺點在於巴託輸出能力不足,不過這個可以通過裝備去彌補,而且巴託本身面板也好看,培養起來輸出可能達不到優秀,但也算良好,關鍵點在於軍銜低定價高,建議有章做二三步都可以,推薦。尤其銀銅流強推!
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最後再說三個將:提比略,卡西烏斯還有小龐培(主要這仨哥們實在不太好分組😂)

提比略,作為本作唯二的行軍騎其中之一,機動性自然沒話說,但缺點在於技能搭配不是太好,突擊+叢林戰帶來的傷害增益並沒有那麼明顯,不過提比略自身面板不錯,還可以彌補一下,硬傷在天賦,個人感覺這是僅次於防火的雞肋天賦,最大的作用可能就是給玩家省了15點文化,還有定價問題,跟拉貝巴託問題一樣,定價虛高,不建議過早入

卡西烏斯,這是一個比較可以的將,性價比穩定等於1,不虧也不賺,當然要是算上天賦那就是賺了,畢竟謠言神教(不過高昂神教天克謠言😜),面板及格,感興趣可以入,可以說不虧

小龐培,完美繼承了龐老闆的7點海軍能力(絕對親兒子🤣)不過小龐培的定位是海將,缺點是技能較為雞肋,搭配不好,天賦也不行,但勝在較為實惠,三百買個軍團長還行,手打黨不推薦,銀銅流看情況入可以
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銀將區可堪一用的將就介紹完了,性價比最高的三位步弓騎將分別是阿格里帕,豔后和衛將軍,最低的三位分別是弗拉特斯(其實這個將技能還行就是軍銜低定價高,再加上天賦不行),馬洛波杜斯(技能完美適配泰坦戰旗😂)和科米烏斯

最後,噹噹噹當!萬眾矚目的銅將區就要登場啦!!!(虛假😝)放表格:
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銅將區一共25名將領,獲得提名的步將有:陳將軍、弗拉米尼烏斯以及安比奧裡克斯;弓將有:多拉貝拉、佩蒂烏斯、特雷波尼烏斯;騎將有:德利烏斯、瓦盧斯、塞拉皮翁,帕科魯斯(帕神第一!)總共10位,下面開始正文👏

先說陳將軍,陳將軍我個人認為是銅將區裡最好的步將了,輸出有步指,雖然沒有盾牆和伏擊減損,但勝在天賦守衛和指技也算合得來,小小提升了陳將軍的生存能力,反擊則主要提升陳將軍的反打能力,步將有反擊也能將兵種技能傷害提升一塊,打反擊傷害,陳將軍應該是銅區裡自身天賦技能和定位契合度最高的一位將領了,惟一的缺點在於面板不行,戲稱666😂不過這個也可以後期用裝備彌補,所以問題不大,挺好一將

弗拉米尼烏斯的性價比是銅步最高,但這是在不考慮天賦的情況下(畢竟天賦這個東東實在太難估計實際價值,真太難了😔),考慮天賦和技能契合度,弗拉米尼烏斯真的不如陳將軍,同樣二級步指,但弗拉米尼烏斯沒有一個減傷技,坑道這個技能侷限性太大(不如反擊萬金油),天賦這塊最廢,軍團加一級軍銜,聽著挺不錯,實際上每加一級軍銜只能提升2點攻擊跟6點血量,就算弗拉米尼烏斯是7點步兵能力,但7點比6點只高出5點傷害,算上天賦滿打滿算也只比陳將軍高出7點傷害,基本聊勝於無,所以從綜合來看,弗拉米尼烏斯並不能當選銅區第一步,提名他算是矮個子裡挑高個,相比其他步確實可以,過渡將沒問題

安比奧裡克斯...又是一個吃天賦的傢伙,兩百多買個百夫長?🤨面板也不行,技能也是純輔助型,手打黨不建議入,氪金黨湊高昂可以玩玩
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弓將這邊,多拉貝拉作為銅區最貴的弓將,路線比較冷門,天賦無視地形,是實在這天賦用弓將身上有點顯示不出作用,不過好歹不費,這個將缺點在於兩個技能都不好,優勢吃士氣,山地吃地形,要求都挺高,關鍵還是倆1級技,有點雞肋,不過勝在軍銜高價格公道,面板也不錯,還是可堪一用

佩蒂烏斯個人感覺是個不錯的過渡將,惟一的缺點就是神射手,這個將套路真的髒,火炬+潑髒水,一塊觸發就是一絕👍哪怕看著也賞心悅目不是?推薦新手入

特雷波尼烏斯,老偵查兵了,徵羅最便宜的男人,但好用,行軍+偵查人見人愛,性價比最高,跟佩蒂烏斯算是各有所長,建議兩者之間二選一

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銅騎提名四名將領,我分成兩組,騎指組(瓦盧斯、塞拉皮翁)和神教組(德利烏斯、帕科魯斯)

騎指組這邊,瓦盧斯的技能(騎指+衝鋒)可以快速對騎兵打出大量傷害,但天賦有些雞肋,減傷效果不明顯,且技能等級太低,總的來說還可以,可以過渡將入手

塞拉皮翁的定位跟瓦盧斯不同,街巷戰+騎指適合迅速打下敵方附城後踩地形打主城,偏攻城騎,但性價比不如瓦盧斯高,天賦也不如瓦盧斯好,只能說是及格,感興趣可以入
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第38張徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第39張

最後神教組,帕神覺對是銅區性價比第一,定價不貴,天賦又好,惟一的遺憾是沒有騎指,不過奇襲也算是從另一個方向增強了帕神,打法只需無腦砍就完了,基本上萌新必入!給帕神瘋狂打call😍

德利烏斯這個將也不能說是一無是處,優點還是有的:天賦好,面板也不錯,可惜技能實在是太差,一個步技一個騎技不說,還是兩個廢技,不過也不算一無是處,畢竟可以剩下一筆培養技能的錢嘛😂再加上騎兵本身有二次連擊,所以天賦觸發幾率更高,可以作為輔助騎,經濟實惠,適當培養,利用得當也能有一番作為👍
最後兩張:
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第40張
內戰換🐴者啊哈哈哈🤣
徵羅全將領能力與價值對比(附表格及個人解析)|帝國軍團羅馬 - 第41張

至此,所有我覺得有一定實用價值的將都在這裡介紹了一遍,大家如果覺得麻煩可以直接拿圖,如有發現我文中錯誤的,歡迎在評論區指正,第一次做攻略,還請大家多多點評,如果有疑問也可以說出來我們一起討論呀😁最後再次謝謝大家😄
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