
分析一下“優越感大佬”的心理活動:
他提建議,他肯定打不過,我打過了窩草我是人中之龍,我要噴他,不然哪有人知道我這麼🐮”
打遊戲打出優越感的“大佬”他們只會認為你是打不過才來提建議,他們是不允許提建議的,因為他們心想我打得這麼辛苦,弄簡單了大家都通關該怎麼證明我的特殊
順便說一下我說的全屏吸附指的是看得見的這一塊屏幕,原意走路太慢過去撿取很麻煩,所以提出來希望改善遊戲體驗
真沒考慮過難度這塊,“優越感大佬”認為這個建議會降低難度,那還得了?當然不行,可能他們心裡害怕降低難度一般人都能過了就顯現不出他們的“地位”