在桌遊裡,穿行於威尼斯水城的身影:《刺客教條:威尼斯兄弟會》


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 17:59:06 作者:瞬間思路 Language

15世紀,一個名叫埃奇奧·奧迪託雷的男人正獨自行走在佛羅倫薩的街頭,各式各樣的人們和他擦肩而過,但卻沒人知道,這個男人真正的身份和他隱藏在衣袖中的秘密。
埃奇奧隸屬於一個名叫刺客兄弟會的神秘組織,這個組織據說誕生於上千年前,一直和一個妄圖暗中操控世界的組織——聖殿騎士團相抗衡。這兩家勢力相互爭鬥,其勢力也遍佈世界各地。埃奇奧就是刺客兄弟會活躍在意大利的一位傳奇刺客。
《刺客教條》的電子遊戲誕生於2007年,是法國育碧公司推出的一款,立足於開放世界的科幻歷史動作類冒險遊戲。
遊戲系列靈感來自弗拉基米爾·巴托爾的小說《Alamut》,一經推出立刻引發轟動,隨後後續作品不斷推出,已經極大地豐富了《刺客教條》的世界觀設定和故事。遊戲最吸引人的地方莫過於兩點:其一是故事中可以利用血緣基因或提取的DNA通過特殊設備Animus,將現代人的意識投射到過去某個特定人物身上,從而感受對方的記憶和經歷,在某種意義上達到了穿越時空回溯過去的效果;其二就是嵌入在真實歷史中的虛構故事,遊戲初代從十字軍戰爭時代開始,到二代的文藝復興時期,再到大航海時代、美國獨立戰爭、法國大革命、古埃及、斯巴達戰爭、維京人入侵英格蘭等等……
主人公奔走在這些我們耳熟能詳的時代,更會和許多真實存在的歷史人物互動,例如馬基雅維利、達芬奇、黑鬍子船長、富蘭克林、華盛頓、埃及豔后……甚至還會參與到著名歷史事件的背後,呈現出一個“刺客教條”式的架空歷史。
最有趣的是整個《刺客教條》系列還虛構了一個存在於人類文明之前高度發展的“第一文明”,他們自稱為伊述人,擁有人類現在也無法想象的高科技力量,其中很多在人類來看近乎神技。隨著《刺客教條》故事的不斷展開,第一文明對人類歷史的影響也越發深入,很多遠古傳說都和他們有關,而第一文明的遺蹟、造物、血緣後代又成為整個故事推進的重要線索。從古希臘傳說,古埃及的神明,再到亞特蘭蒂斯國度,其實都是第一文明的造物而已,甚至人類本身就是伊述人的造物。尤其是故事中可以操控人心智的——伊甸蘋果、權杖等伊述遺產更是非常重要的故事線索物品。在歷史上的每個時代,刺客兄弟會和聖殿騎士團都在為爭奪這些聖物大打出手,雙方死傷慘重,更牽連了無數無辜世人,改變了諸多重要的歷史發展。
現在,就該回到今天的主題——《刺客教條》桌游上來了。
《刺客教條:威尼斯兄弟會》的時間背景選定在電子遊戲《刺客教條2》的時代(大概介於《刺客教條:兄弟會》和《刺客教條:啟示錄》之間),1509年正值文藝復興時期,包括埃奇奧在內的許多刺客就活躍在這裡。不過桌遊中,玩家們並不扮演電子遊戲中的角色,而是扮演跟隨埃奇奧在意大利戰鬥的其他刺客。遊戲在體驗上非常貼近電子遊戲,玩家要在建立並維護好刺客兄弟會總部,然後完成各個任務,擁有大約20個關卡,是一款支持1到4人的合作類遊戲。
遊戲的關卡和規則學習模式都很有電子遊戲的味道,採用了循序漸進的教學方式,玩家無需在開始第一次遊戲之前就牢記所有的說明書內容,前4關肩負教學功能,可以將你從一個小白一點點培養成高來高去,殺人於無形的刺客大師。但是,這裡雖然說可以不用去記住所有內容,可還是建議在開始前翻一下說明書,作用是當遊戲進程中提到某些名詞和概念的時候,你知道去哪找來看,這就行了。
既然是IP遊戲,而原版本的IP又很強調刺客的行為方式(對,我知道現在成了狂戰士信條了……但畢竟桌遊體現的還是當年2代的設計),那麼這些元素能否在桌遊裡還原,並且是否和遊戲體驗進行良好結合,就是非常考驗設計師的地方了。而《刺客教條:威尼斯兄弟會》還是很不錯的地做到了這一點,遊戲中潛行、暗殺、藏身、升級、完成契約、得裝備、僱傭傭兵、鳥瞰點傳送等等操作都得到了體現,當然最少不了的還有標誌性的行動——信仰之躍。
如果你是電子遊戲玩家,就一定會記得原作中對於行動時的一個設定:如果角色做了一些容易引起別人關注,尤其是敵對勢力關注的動作,之後就會引起路上敵人的注意,然後這個狀態會不斷提升進入被“通緝”的狀態引來越來越多、越來越強的敵人。解決的方法是要麼立刻脫離敵人視線,藏進草垛、角落或帶上兜帽混進人群,等待狀態恢復正常,要麼就開無雙把能看到你的敵人都乾死……桌遊裡,也體現了這一點。一旦有玩家引起了敵人注意,就要把模型底盤換成紅色,代表進入了這種通緝狀態。等你把事瞭解了,恢復正常,就換回原來的底盤,並且那個紅色底盤要留在你最後處於通緝狀態的位置。不過,在遊戲裡要想消除通緝狀態,只能想辦法重新隱匿自己,不然敵人會一直追殺你。
更重要的是,如果你擔心這遊戲裡和敵人只能正面砍殺,失去“刺客”的樂趣,那就別擔心了。當你處於潛行狀態,用袖劍行刺敵人的時候,可以一擊斃命。你還可以利用地形提前蹲點守候,讓敵人悄無聲息地變成屍體,這些操作在桌遊中都是可以實現的。
TIP:這遊戲真的挺吃合作,比如同時攻擊就是幾個刺客一起出手,秒掉目標。所以,配合水平高低會直接影響到遊戲的體驗感受不同。
另外隨著劇情推進你可以見到達芬奇等在電子遊戲裡登場的名人,或者去完成關卡里的成就挑戰,例如把所有武器都使用過之類。
之前這款作品在KS眾籌的時候,拿下了將近140萬加元的成績,有超過6700位玩家支持,BGG目前得分8.8,網上也有很多好評,有興趣的話大家可以到BGG翻翻看。
最後,《刺客教條:威尼斯兄弟會》中文版將由MYBG引進並出版,有興趣的朋友還請支持正版,光東站小程序已開始進行預售。
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