近日,媒體Dexerto與《Apex英雄》中的兩位知名職業玩家進行對話,
iiTzTimmy和ImperialHal,訪談中他們表達了對遊戲未來的擔憂。
截至目前,
第23賽季在Steam上的玩家峰值約為225,000人,是2023年2月最高峰值的不到三分之一。
Steam上的平均同時在線玩家首次跌破了100,000人,這一現象自2021年1月以來未曾出現。
對此,iiTzTimmy表示:
“除非他們進行一次徹底的改革,讓所有角色和武器都變得不同,否則《Apex英雄》永遠無法恢復那種新鮮感。但現在確實很困難,因為他們想迎合休閒玩家,迎合職業玩家…最終,當你選擇了一方,另一方就會抱怨。現在我們所處的環境是,遊戲已經非常偏向競爭。人們觀看《Apex英雄》只是為了看排位賽或觀看錦標賽。”
僅憑《Apex英雄》建立了自己的名氣的ImperialHal面對遊戲熱度的衰頹,則表示:
“《Apex英雄》意識到事情正在下坡,但他們沒有向我,甚至是很多其他玩家,展示他們在嘗試做出好的改變,朝著積極的方向發展。”
對於第23賽季,遊戲重做並增強了輔助類角色,也做了一些微小的平衡調整。
Hal認為,這些改變遠遠不足以讓《Apex英雄》在競爭激烈的市場中保持競爭力。
Hal:
“你可以重做所有這些角色,但遊戲的最大問題不在於開發者選擇了哪個方向,比如是偏向休閒玩家還是職業玩家,而是遊戲的基礎系統本身存在問題。
排位系統和遊戲內的內容都存在問題。
而且,他們不僅要與自己抗爭,還要與《黑色行動6》這樣的其他大作競爭,他們給出的內容連基本要求都達不到。“
雖然Hal和Timmy都同意,《Apex英雄》可以恢復以往的狀態,
但前提是Respawn必須對遊戲的核心繫統進行改進。
目前,他們需要做的就是止住下滑的趨勢。