如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 12:05:01 作者:豪哥不是豪鴿 Language


前言

大家好吖(σ´∀`)σ

我是喜歡開開心心享受遊戲的

豪哥 不是豪鴿

現如今遊戲頻出

但是 能真正給玩家帶來

完美無瑕體驗 的遊戲卻極少

所以豪哥就推出了

【動遊爽玩藝術】這一欄目

希望給大家帶來遊戲中

不易發掘的“美” 的同時

也可以避開遊玩中暗藏著的“雷”


遊戲介紹

最近天氣太熱

正好適合 窩在家享受遊戲

而今天豪哥要分享的作品就是

今年6月22日發售的(PS5獨佔)

成人向 寫實風格的

中世紀 劍與魔法ARPG

《最終幻想16》

《最終幻想》系列有

36年的歷史、數十部作品

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第0張

讓玩家們認識了

很多剛從髮廊裡出來的小哥哥

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第1張

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第2張

還有各種魅魔轉世的小姐姐

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第3張

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第4張

當然

華麗的幻想世界風格

動人心絃的故事

史詩般的戰鬥

激昂澎湃的音樂

可愛的萌物等等

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第5張

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第6張

都是玩家們 揮之不去的記憶點

而《最終幻想16》作為第16部正傳作品

卻稍微 有些不同

因為這作是 “成人向”的

聽到這

有些觀眾可能就“很ji動”

且聽豪哥說完

豪哥並不認為

會死人

搞點黃色

就可以稱之為“成人向”

當然你搞很多黃色

那就肯定是“成人向”啦

就比如那個...

嗶~


遊戲劇情

咳咳

我們是正經欄目

回到正題

如果你認真體驗過《最終幻想16》的話

你會發現他不僅搞黃色

還搞了一些比較 深刻的內容

比如說幻想世界最常見的

「魔法」

在「瓦里斯澤亞」

魔法 並不是一種 技能

也不是一種 恩慧

它是一種 有「代價」的產物

使用「魔法」 會消耗

「水晶」中的 「大地生命力」(以太)

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第7張

會讓大地永遠失去活力 而導致枯死(黑色地帶)

或是消耗「稟賦者」 和「顯化者」的生命

讓其身體一步步石化直至死亡

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第8張

聽起來很可怕

但這也不妨礙人們大量使用「魔法」

因為「魔法」 在數百年來

確確實實給人類社會帶來了繁榮

「水晶」也成為了整個社會的“基礎設施”

就像今天我們的水電資源一樣

而太過便利的壞處就是

被寵壞的人們會不思進取

因此科技發展就會遲滯

是不是像極了被“紙片人”寵壞的你們

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第9張

而不想找老婆/老公一樣啊

那問題來了

假如你是遊戲中的主角(克萊夫)

知道這個世界 這樣下去肯定滅亡

你會被人們不理解

甚至揹負所有罪名的情況下

毀掉人們賴以生存的基礎(水晶)

從而改變 整個社會嗎?

當你想要改變「稟賦者」 奴隸般的處境

卻不可避免地 讓部分人引火燒身

當事人質問你

“誰拜託你幹這種事”的時候

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第10張

你又該如何應對呢?

簡單來說

《最終幻想16》主要講的

就是這樣一個 “成人向”的故事

雖然沒有很多 抉擇

卻是有很多 思考

很多人看到這裡就想

這不是既當爹又當媽

想盡辦法對孩子好還不被理解嗎

太致鬱了吧

這邊的觀眾請莫著急

雖然遊玩過程可能會有

一些較壓抑的劇情

但是鋪墊是為了邏輯的閉環

也是為了達到劇情的頂峰

況且主角克萊夫三觀極正

還會 大聲反駁

在現如今 “爛劇本”氾濫的現在

算是一股 不多得的清流了

而且大部分時間都會有美女(帥哥)作伴

為你消愁解憂

每一個角色還有自己“獨特的美”

比如

耐看型的鄰家女孩:吉爾

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第11張

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第12張

嫵媚型的妖嬈御姐:貝妮迪塔

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第13張

包容型的夜之女王:伊莎貝爾

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第14張

活潑型的元氣少女:米德

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第15張

禁慾系的聽話隨從:悠蒂

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第16張

怎麼樣

是不是想趕緊領取你們的“新老婆”啊

當然有些“紳士”喜歡「蘿莉」或者「人妻」的

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第17張

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第18張

這就大逆不道了啊

不過也不是沒有(想看美女合集的舉爪!)

不過“真男人” 才不會在意這些 “膚淺”的東西

只有娘炮 才喜歡女人

男人就該 幹男人!(狄翁臉)

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第19張

嗶~


遊戲特色

剛才不知道為什麼“黑暗”了一下

不過觀眾是不是有點 “純純欲動”啦

然而這遊戲能讓你真正“雄起”的地方

卻是「化身召喚獸」

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第20張

真正的“黑又硬”

還很“燒”!

抓爆(敵人)的同時還經常玩大(火)球

這還不夠

還總是想射點什麼(光線)

這才是玩家們從未感受到的“船新體驗”啊

在以往的其他遊戲中

在與巨型敵人 或者超巨型敵人戰鬥時

不是“修指甲” 就是“去角質”

倘若你也能「變身」大個子

最多是與敵方QTE互動(快速點擊反應事件)

或者只能玩玩“剪刀石頭布”這樣的“小遊戲”

而在《最終幻想16》裡

「變身召喚獸」

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第21張

“豈是如此不便之物”

真正操作起來

既有大型怪物的「厚重手感」

又有不同動作所帶來的「靈活性」

而且每場戰鬥都會獲得「新能力」

每場戰鬥都有「完全不同的體驗」

再加上與 不同體型敵人的 「遠近戰鬥」

會對周遭環境 帶來毀天滅地 的破壞

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第22張

在激昂澎湃的音樂和

手柄傳來恰到好處的震動中

把召喚獸之間的戰鬥渲染成

一場場“史詩般的對決”

不僅極具力量感

還兼顧了美感和爽感

就算是見過不少大場面的資深玩家

在自己上手時才會感受到那種

難以言喻的震撼


不適合人群

不過再好的作品 也得講究相性

不同人的高潮點 未必相同

如果你沒有較長時間 去體驗遊戲

不喜歡學習 和研究新的遊戲機制

不想直接面對 較為沉重的主題

那麼這款遊戲 可能就不適合你 “玩”

以豪哥做的《最終幻想16》的

【精剪遊戲影視劇集】視頻合集為例子

通過剪掉無聊的支線

無意義的跑路

多餘的對話

還有遊戲內 各種系統的互動和研究

只保留劇情 和精彩戰鬥

僅是這樣

一集一般 都得30-40分鐘

而這樣的 「劇集」

豪哥就足足做了 三十集!

直播玩《最終幻想16》的主線劇情的話

更是播了 12天!

每天 三小時!

而且玩的還是 「二週目」

基本上不用研究遊戲系統 和技能的搭配

所以普通玩家 遊玩一週目主線

可能就得花 40多個小時

清支線(100個)的話

那就得花更長時間時間才行(20-30小時)

所以沒有那麼多時間遊玩

也沒有PS5

或者單純只是不想花時間研究遊戲的觀眾

可以選擇觀看豪哥所做的

【精剪遊戲劇集】

同樣也能領略到 遊戲的魅力

而被“血脈膨脹” 的體驗吸引的玩家

豪哥則會給出一些建議

讓你的遊玩體驗 更加舒適


完美體驗姿勢

玩兩遍

首先《最終幻想16》這個遊戲

豪哥推薦要玩(看)二週目

因為劇情跨度非常地大

出場的人物也有幾十個

每一個都有關鍵劇情

有意思的細節還特別多

看一遍可能不會領略到遊戲的用心之處

比如說

「希德」第一次帶「克萊夫」進「藏身處」時

拿出了一個蘋果 讓「克萊夫」吃

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第23張

這個蘋果 是怎麼在「黑死地帶」開花結果

這背後有著兩個

前後相關 但不同地點的支線

而遊戲中期 一旦推進了劇情

後面的地點 就做不了前面的支線了

但這兩個支線 卻展現了

容易被玩家忽略的「藏身處」NPC

卻是實實在在 活著的證據

擁有相當有「真實感」的同時還十分感人

推薦大家去做一下

此外

在第一次去「希德」房間時

他說他在設計一個 “小機關”

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第24張

玩到後面的玩家應該知道這是什麼

不過當你看第二遍 時才會知道

誒~原來在這就已經說了嗎

還有「阿爾蒂瑪」 究竟有 幾種能力

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第25張

每種能力 又都用在了 什麼地方等等

所以當你玩(看)過兩遍之後

你就會有很多 新的體會

而且這遊戲有「日配」和「英配」

兩個周目可以選擇不同的配音體驗

玩兩遍不僅不會覺得虧(時長和體驗)

還會覺得值迴游戲“票價”了呢


一週目

而《最終幻想16》的 “不快體驗”

主要出現在

「繁雜人形態的戰鬥」 和「冗餘的支線任務」上

在人形態戰鬥方面

一週目前中期技能少、怪物數量多而且血厚

①可以靈活運用「聚焦劇情」模式

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第26張

和自動攻擊、自動閃躲戒指等降低難度

②多用連續處決小型敵人的技巧

每次倒地只能處決一次

可用「衝襲(衝刺攻擊)+魔法爆發」快速擊倒小型敵人

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第27張

然後用「不死鳥變移」接近處決

接下來以此循環即可

③對付精英敵人,沒技能打樁時,就用「咿呀劍法」

就是「衝襲(衝刺攻擊)+魔法爆發」的循環

④打倒強力敵人,獲得稀有材料時

記得及時去鐵匠鋪更新一下裝備

支線任務選擇的話

⑤建議一週目只做帶+號的支線

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第28張

帶+號的支線 一般都與提升角色能力有關

有一個是關係到陸行鳥的支線(關鍵交通工具)

然後其他支線 一週目可以先不做

然後就是明白「主線劇情」 和「野外戰鬥」的優先級

不(通)過主線不會獲得新的能力(技能)

⑥所以優先過主線劇情,路上的怪可以完全不用刷

另外

⑦召喚獸「段數不同的普攻」

加「魔法爆發」會有不同派生攻擊


二週目

到了二週目

有了各種技能以後

人形態戰鬥 就可以變得相對從容

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第29張

①打得中,就用大技能狂轟濫炸

因為打樁倍率 最高只有1.5倍

所以不用考慮太多

全部裝備大技能

然後輪流放即可

②面對BOSS和精英,多用「希瓦滑移」碰瓷近戰攻擊

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第30張

「希瓦滑移」使用過程全程無敵

而碰瓷近戰攻擊成功時

會有好幾秒的大範圍控制

在二週目是極其好用的能力

一週目沒做完的支線

二週目做會簡單一些

③一週目全做之後,帶+號的支線只做陸行鳥的就行

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第31張

④「關鍵人物」的支線會比其他支線用心得多

比如「各個據點的老闆」

在「主線出現的人物」等等

這些支線不僅有較好的小故事

而且還能完善人物設定

比如說憨憨「嘉布」

為什麼會對人妻孕婦(艾達)

的孩子出生 感到異常興奮

如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第32張

與各位紳士的Hentai想法不同

這背後也有屬於他的感人的小故事


結語

好了

以上就是《最終幻想16》的【動遊爽玩藝術】啦

豪哥覺得 很多人可能就是 太過在意

遊戲做得 不好的地方

從而很難享受 遊戲真正的快樂

部分人也因此“電子陽痿”

但是遊戲的過程 是由玩家掌控的

我們可以發揮個人的主觀能動性

找準適合自己遊玩的姿勢

略過讓人不快的地方

沉浸在遊戲最好的設計裡

那麼也可以獲得自己 最最舒服的遊戲體驗

大家最舒服的體驗姿勢又是什麼呢

如果《最終幻想16》不合您口味

想了解近期其他佳作的話

可以看一下豪哥的

【動遊佳作資訊】欄目哦

裡面有各種「動作遊戲佳作資訊」

那麼本期視頻就到這裡

不要忘了給豪哥三連好評哦

我是豪哥 不是豪鴿

我們下期視頻再見吧

拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~


如何將《最終幻想16》玩成滿分神作【動遊爽玩藝術】-第33張


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