箭頭《地獄潛兵2》開發了8年,價格很香,steam直接購入則首發價為“198”,連steam很多3A大作史低都不到,玩法獨一類,目前幾乎無競品,再結合箭頭承諾的後繼免費更新遊戲新內容,遊戲時長可以輕鬆拉到200小時以上。
明明是個體量百把G的現階段天花板級遊戲,箭頭收穫最大的,除了銷量,竟然是捱罵,想來想去,得出一個結論:箭頭是真的懂怎麼能捱罵。
以下是部分玩家觀點:
一代預購老粉:哎呦,不就是1代平面改第三人稱視角嗎?內容不能說毫無變化吧,只能說是連1代的全部內容都沒抄全,就拿出來賣?罵不死你箭頭!
新預購玩家:今天終於發售了!......登錄排隊?連不上?198買個靜態頁面+連接失敗提示文字?什麼?服務器容量不行炸了?????退錢!
因熱度被吸引的普通玩家:這是什麼怪?那是什麼怪?沒圖鑑嗎?等等,為什麼我打不死他們!為什麼他們能輕易打死我?我懷著真三國無雙割草萬人斬的夢買的爽遊,就這?果然,價格比不上日本人都真三國無雙割草,內容也不如,垃圾,退錢!
已入坑的玩家:bug怎麼這麼多?!動不動閃退!玩個毛線,箭頭這麼垃圾?!
粉:更新內容更了個寂寞?!新東西呢?新戰爭券裡面怎麼都是垃圾?!箭頭你出來捱罵!
超級公民:**************(因為大冤種罵的實在太髒已經被屏蔽)。
拋開槽點講優點
《地獄潛兵2》遊戲細節真的很細,星球的晝夜交替影響任務點的晝夜背景、晴雨雪等特殊天氣系統、森林、草原、沙漠、曠野、類月球等多種地形,極寒極署的溫度系統......很少有遊戲能把細節摳這麼細,比如槍械子彈的數量和彈殼對應、雪地溼地影響移動速度、浮雪能捏雪團、冰面行走有明顯的滑感;比如溫度對武器散熱、對跑動耐力的增減;比如天氣對視野的影響;比如遊戲中的天然氣井等彩蛋地形......
光是這些細節,就可以說市面上幾無對手。
箭頭幾次發言,無論大家對具體內容是否認可,但幾次發言都能感受到箭頭是在用情懷做這個遊戲,做的很較真。
遊戲作為買斷制遊戲,充值系統更是不明所以,不說官方強調不搞PTW,不說超級冤種dlc,就光是充值購買的超級貨幣,遊戲能裡能隨意刷,且沒有一絲跡象顯示官方目前打算解決這個刷遊戲幣的情況,我就對做遊戲的這幫老外懂不懂怎麼大把遊戲撈錢產生了疑問?(此處也可能是國內環境反向對比出來的,畢竟國內騙氪異常嚴重,光是網上未成年退款新聞的,都至少是上千到上百萬的金額)
別的遊戲開發商,對自己的遊戲優點那是大誇特誇,沒有優點也要杜撰優點,箭頭這邊就反向操作,所有遊戲優點和細節均需要玩家自行在遊戲中考究,官方頁面無任何詳細的宣傳介紹,就掛了幾個平平無奇的遊戲實景。
很多被熱度吸引來的小夥伴,光看遊戲介紹和帖子差評,都覺得這遊戲全是缺點沒用一絲優點。
但如果遊戲真的不咋地,幾十萬的在線玩家難不成都是傻子?
箭頭這傢伙,只能說,是真的懂捱罵的。