新鬥魂競技場玩法推薦,強勢單排與雙人娛樂


3樓貓 發佈時間:2024-05-29 02:18:55 作者:M矢車菊M Language

距離上一篇隔了快一個月吧,這一個月整體環境還是有些變化的,之前那篇也懶得刪刪改改了,這次列出一些近期玩法,從吃雞能力、吃分能力、娛樂性質三個緯度評分,當然,下限要求是我個人至少吃一次

有單排英雄推薦也有雙排套路推薦 基本上單排推薦都是單體強度較高不需要隊友專門選什麼,雙排套路是單一英雄強度不夠需要搭配的,當然也有些強強聯合確實厲害,畢竟單排英雄一加一選兩個強度就很高,但這樣沒意思的我就不寫了。

如果和上一篇沒啥區別的我就不寫了,只寫一些新的或者更新改動過的。

現在這個時間段反正大家都會玩了,但是不管怎樣這個模式運氣>陣容克制>英雄選擇

吃雞能力指四強後能吃雞的能力。

最近玩的比較少,我朋友不玩我只能單排,尤其是這幾天我都沒上號在玩別的,所以內容可能不是很多。

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個人環境整體感受

法師不太行了,可能中期能折磨人,吃雞比較難,然後組合技也不如單體選倆強勢來的好用,雙人套路還是娛樂為主,太看運氣了,單體英雄容錯起碼高一點

還有鬥魂競技場之神那個成就確實不好打,我反正不想搞,試新東西掉分太快,然後文章內容僅我個人理解,我知道有高手都萬分了,我就是個娛樂玩家沒這個能力,混跡在七八千起起伏伏的。

單排上分是很枯燥的,想上分就玩強勢的就行了,重複的玩。

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通用海克斯建議

因為海克斯拿的好遠大於裝備和英雄選擇,所以稍微講一下海克斯。

銀色海克斯最強萬精油--海洋龍魂。

金色海克斯唯一真神金剷剷。

彩色海克斯更看適配與否。

麵包系列有合適的就不需要猶豫。

大輪盤被低估了,都說弱但是沒有特別適配的彩色拿了有奇效,尤其是一些脆皮或者輔助型英雄。

其它海克斯保留第一期的觀念。

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一些不需要我詳細展開的英雄:

其他英雄簡述一下吧還是:

一拳超人腕豪和攻速腕豪強度還是有的;

龍女仍是老玩法,強度也有但是決勝比之前乏力了;

加里奧還是那個加里奧,削弱了照樣玩,又肉又輸出搭配上也是萬精油英雄;

沒有加里奧可以看大樹,大樹也是一個多功能副手;

凱影還是老樣子,只能玩紅凱;

黑哥傷害真的挺高的,但是上限不夠高,決賽圈乏力了些;

火男現在不行了,裝備領先也打不過,屬性加點收益低;

之前我很喜歡用的小法、燼、慧、凱南環境變差了,現在基本上不玩;

巨魔強度還在但是前提是持續近身,做不到很麻煩吃不了,感覺現在出場率也少了;

蔚後手拿出來針對強度更高,鎖頭可以針對大部分怕近戰的英雄了,或者配合隊友定向秒一個;

恐怖老奶奶撐過前期就很強,是少數龍龜都處理不了的近戰,但是這個英雄不一定操作的起來;

龍龜還是好用的,專武鋼爪,但是被ban幾率挺大,日女這個英雄可以作為替代品,雖然沒有反傷但是控制又足又快;

沒什麼好選我喜歡用鐵男,可能吃雞能力一般但是傷害夠高吃分不難,比較胡吃雞也爽;

鱷魚是一個二號選位備用選擇,強度尚可但沒有突出點,適合後選,塞拉斯也算一個備選吧。

還有一些比較好玩的,什麼秘衝刀妹和壓縮,主打快樂無限Q,還有什麼ad刷錢卡牌,反正這種選出來就是為了娛樂的就好了,輸贏心別太重,只有天胡才厲害。

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狗頭+錘石(我願稱之為牽狗繩玩法)

吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐⭐

思路:

狗頭是一個後期在非天胡局戰鬥力頂級的戰士,在鬥魂模式下q層數有保底,不怕後期不給力,而且有bug(不是卡bug,是自動觸發),當場上任何一個人拿疊角龍的時候狗頭會莫名其妙被共享疊角龍收益,白白多一個適配銀色海克斯收益,那麼最大的問題就是怎麼增加前期戰力以及化解容易被長手拉扯的問題,我給出的方案是錘石,兩段控w靈活有盾有減速傷害還不俗(不得不提我在決勝局純肉殘忍大轉盤錘石單殺諾手),輕鬆幫助狗頭q人,而且錘石的w在不同地圖效果不一樣,有地圖理解完全可以秀別人,當然這個英雄可以搭配的遠不止狗頭,不過我覺得遷狗頭最有意思。

缺點:需要有會玩錘石的能力,想打天胡必須看海克斯給不給力。

狗頭:

開局號角&劍+布甲&抵抗&cd鞋。後面半肉狗頭,坦克戰士裝,稜彩裡面除了肉裝,肉斧劍,神分都能拿。最好搞點回血,神分、火斧、愛麗莎這種。

海克斯:沒有就拿那些通用的,然後戰場BOSS,金剷剷這兩個加成巨大,全能龍魂買龍心也強。縮小射線和飛爪這種也能拿,也可以讓錘石拿。

錘石:

開局號角+布甲&抵抗&cd鞋。後面根據敵方陣容出純肉即可,稜彩有殘忍必拿,前期強度大增,彌補狗頭前期輸出匱乏,其它儘量拿肉,實在沒有ap裝備也行,建議要麼買兩個坦克法球攢錢買稜彩,要麼上心之鋼,不過沒鋼化你心後期鋼基本上就沒用了。

海克斯方面除了通用坦克或者控制類海克斯,也推薦麵包系列減q或者e的CD,超級大輪盤,惡趣味,巨像的勇氣,請勿追擊,迴歸基本功也能拿,不吃大招。

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派克+寒冰(最欠揍組合)

吃雞能力:⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐⭐⭐

思路:

這組合可以讓人氣的牙癢癢,一個主w長手poke減速,一個到處潛水鉤人暈人,哪怕寒冰被近身派克還能幫,雙重摺磨,而且傷害還不低,就是吃雞能力差了點,比較容易被剋制,寒冰如果沒法活只能靠派克逆轉了,吃派克熟練度。

寒冰:

主w,匕首+cd鞋&攻速鞋,後續不吃稜彩,稜彩隨便拿個狂風、幕刃、裂隙什麼的都行,後面傳說買刺客法球就行,最需要的是夜之鋒刃,其次是幽夢,法球開不出來下一波直接買,注意移速是最重要的,能點移速點移速,沒有點攻擊。

減w的cd的麵包,冰寒,魔法飛彈,金剷剷,精準奇才,法術甦醒、老練狙神、萬用瞄準鏡等等,怎麼噁心怎麼來,然後巨人殺手、急急小子、三段閃現、縮小射線、家園衛士這種保命拉扯的最好至少拿一個。

寒冰第二思路:

寒冰不是隻能打poke,如果海克斯裝備什麼都不好不建議強玩,很可能老八出局,只要不碰到強鎖秒人什麼的普攻流黏人也厲害。

這時候就是戰錘+攻速鞋,破敗必出,然後斷筋+易損+火斧這套基礎小搭配對寒冰非常契合,海克斯最好拿移速類以及萬用瞄準鏡,踢踏舞也好用,沒有就拿火上澆油這類的輸出。

派克:

和寒冰一個思路,匕首+cd鞋,後續刺客出裝,可以摻點戰士裝,不過相比之下派克就挺能吃稜彩了,幕刃和暗爪什麼的都可以,傳說裡面收集者,夜之鋒刃,貪慾,賽瑞爾達和渦流都挺好用。

海克斯扇巴掌、大地甦醒、金剷剷、麵包奶酪減e的cd等等以及加移速加傷害的都行。

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鍊金+貓(下限極低,娛樂為主)

吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐⭐⭐

思路:回血流派其實有很多英雄,輔助的有薩勒芬妮,貓,明燭,琴女,自己回的瞎子,烏鴉,劍魔,當然自己回的本身自己有強度。我試過很多組合,哪基本上強度全看海克斯,海克斯好就很厲害,但是選倆輔助回血再厲害後期決勝就不行了。本來就不好吃分吃雞還一般不如搞點極端還好玩的,於是就有了鍊金。鍊金夠肉,能毒,能拉扯,有控制,輸出也還行

鍊金:裝備隨意一點好了,稜彩最好有愛麗莎增加回血或者殘忍增傷,然後就是肉裝,傳說一樣,最好有振奮或者峽谷製造者或者冰杖。

海克斯拿到超凡邪惡無敵,法強上千輕輕鬆鬆,有超凡記得出帽子,然後就是麵包減揹人CD的也好用,可以配合控制相關海克斯,然後請勿追擊和各種肉與回血海克斯都行。

貓咪:純正的回血海克斯和裝備就行了,功能性也行,大輪盤很好用。

值得一提的是這個套路是碰到別人玩的,還遇到了兩次,兩次我都是盧錫安,兩次鍊金都胡,一次贏了一次沒贏,贏的那次是靠高傷害秒的對面回不上來。

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蓋倫(削弱與bug)

吃雞能力:⭐⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐(讓別人沒有樂趣就是最大的樂趣)

思路:

之前講過,只不過有改動現在e不暴擊所以又寫了。

蓋倫拿到易損基本上吃雞率很大,就是容易被ban。一個沉默開轉大招秒了,簡繁粗暴沒有技巧。即使沒有易損傷害也很高,而易損很多英雄都能出也都挺強,只不過蓋倫最無腦。

其他裝備不重要,關鍵傳說裝備無盡和多米尼克,有收集者或者幻影之舞也不錯。稜彩沒什麼特別需求,聖劍、一些帶攻速的都能拿,沒必要專門買稜彩法球

易損就不用說了,沒易損就拿旋轉致勝,都沒有就隨便吧反正輸出就行,有信心可以拿先攻,稜彩方面對蓋倫來說遠不如拿到易損重要,輸出的肉的都能拿只不過收益和其他一些英雄比不了。另外雖然蓋倫現在的e吃不到珠光了,但是大招可以,反正暴擊率夠高,沒別的好選還是能拿珠光的。

另外注意一個bug,飛昇護符和魔王冕的攻速加成蓋倫吃不到

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吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐

這個模式真正的恐怖飛鏢人,無傷消耗與遛狗,傷害高的誇張,決賽圈可能相對乏力些。

匕首+CD鞋出門,稜彩幕刃暗爪斬首,傳說就是正常刺客劫出裝,賽瑞爾達、公理圓弧什麼的,可以出火斧。

海克斯有珠光直接轉暴擊劫,華爾茲可以拿,各種CD、傷害、移速類型的海克斯都能拿,什麼連鎖閃電、時光智慧什麼的反正都行。

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傑斯

吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐

傷害巨高,可遠可近,肉裝也有收益,前二能力很高而且比峽谷裡玩簡單,遠程消耗然後切近戰莽就可以了。

開局匕首+抵抗&布甲鞋,稜彩幕刃暗爪最佳,沒有的話肉斧劍、魔王冕以及肉裝都是可以的。神話拿隨機刺客裝備都行,沒隨機出來的一些按情況後期補。

海克斯沒有那麼專精,各種通用類型的都能拿,開局有去質最好拿一下,裁決使職業殺手這種增傷的都行,沒有拿肉的海克斯都行,就是這麼隨意。麵包黃油挺好用的,有珠光可以拿暴擊裝備了。

另外注意公理圓弧增傷傑斯是可以吃到的,並且是常駐增傷,普攻和qwe都算,不過需要放了大招後才有

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盧錫安

吃雞能力:⭐⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐

思路:

手長+高機動性能把戰士拉扯麻,傷害爆炸肉都扛不住,天胡局也是頂級戰力。而且鬥魂的盧錫安不需要主動買攻速裝,之前推薦過的迅刃盧錫安因為裝備改了。擔當建議控制型且有一定坦度,比如加里奧。

開局戰錘+布甲&cd鞋,攻速鞋也行,不需要抵抗鞋是因為這英雄被控到有韌性也沒啥用。也是開兩個法球攢錢稜彩的思路,因為適配性高,可能只有決賽圈需要定向買裝備。基本上所有的輸出裝稜彩都能拿,這個適配性高得離譜,暗爪,斷筋,幕刃,暴鳴,聖劍,狂風都可以拿,實在沒有拿個ap的都能吃到加成。傳說裝備裡面有無盡、多米尼克最好,飲血、海妖、收集者、嵐切也行,甚至水銀也挺實用。

海克斯銀色拿易損無敵,其他通用都行,沒啥好的就萬用瞄準鏡。金色金剷剷無敵,麵包奶酪無限e,狂徒豪氣可以加容錯。稜彩有珠光必拿,ad變刺客,連鎖閃電也強,秒完一個另一個半血了,巨人殺手打肉快還跑得快,終極刷新看情況,肉不多能拿,肉多不一定能殺。

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劍魔

吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐

思路:

在上一期我介紹過劍魔的兩種流派其中強推攻速流劍魔,但是今時不同往日,劍魔環境沒之前好了,我現在覺得兩者優先級一樣甚至還是數值更實用。

血魔裝備上屬於吸血+任意戰刺坦裝的思路,開局大劍&戰錘+布甲&抵抗鞋,傳說裝備要靈活變通,第一波稜彩裡面最好有血頭盔,沒有拿幕刃暗爪,有血頭盔傳說就吸血裝,火斧、貪九、飲血劍都行,要麼開局有戰錘可以先湊出來血頭盔被動,不出戰錘也沒關係,只要中期強度抗的住就行,後面是補一件吸血還是靠屬性加成拿吸血要靈活一點,其他裝備偏保命還是輸出看情況咯。如果開局沒血頭盔也沒關係,骰子如果沒怎麼用可以買倆戰士法球湊個稜彩錢賭一波,如果沒骰子乾脆不要想血頭盔了,就買傳說裝備好了,反正戰士刺客肉裝對劍魔都算有用。

攻速劍魔現在也還行,相比於之前版本的攻速劍魔,現在肉攻速劍魔容錯更高

海克斯上面值得注意就是金剷剷,劍魔是金剷剷最大受益人之一,有鋼化你心也可以拿,這樣稜彩裝備就能拿霸王了,海克斯剩下的沒什麼好講的,還用就拿,數值為王。

攻速流不展開了以前說過。

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瑞茲

吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐⭐

思路:

火男式微光頭登場(也不能說新吧,版本初期就碰到有人玩很強)。幾乎沒人ban但是強度很高。和其他長手法師相比有肉有輸出還是定向控制。

開局法衣比法球好用多了,然後cd鞋,不要特地做肉裝,我試過沒傷害很垃圾。稜彩裡面的爆炸球、激發之匣和符文雕刻好用,冠冕防一手刺客也行。不要賭法球,開局大天使,後續不需要專門搞稜彩有一件就行了,大帽和法穿必備,其他看情況出。

海克斯銀色巫師思考、由心及物,其他通用隨便。金色金剷剷必拿,麵包奶酪無限e,魔法飛彈也行,就當一件小符文雕刻。稜彩巫師帽這種ap通用肯定拿,有迴歸基本功就拿,大招沒用,法術甦醒消耗,尤里卡減cd,有珠光也行。

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奧恩

吃雞能力:⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐

思路:

這個英雄是我雙排的朋友拿出來的,試了有奇效,而且感覺沒什麼人關注過,效果在於中期亂打,幾乎沒什麼對手,大後期相對乏力,不過可以靠隊友。另外值得注意的是這個模式奧恩被動改了,雖然看起來不多但是經濟在這個模式很關鍵,奧恩省錢被動大大增強經濟容錯性。不過奧恩上限低下線高,所以吃雞不強但是吃分隨便吃。隊友一定要,一定要選有輸出的,後期輸出只能靠隊友(可以選黑哥劍魔這種有坦度有輸出的,脆皮奧恩保不住),奧恩就是個樁子。

奧恩出裝太簡單了,肉就完事了,沒有拿AP的,開局號角+布甲鞋,稜彩任意肉裝,沒有就拿殘忍或其他AP,傳說心之鋼必買,其他隨意看情況。

因為必買心之鋼,所以鋼化你心必拿,金剷剷收益也高,海克斯什麼肉拿什麼,靈魂鏈接配劍魔很好用。

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小炮

吃雞能力:⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐

小炮以前某個版本的鬥魂還是火過一次的,作為ADC裡一流的單打英雄小炮意外的很冷門。小炮的爆發和斬殺線高,機動性也還行,這類英雄不少,小炮勝在手長以及高容錯。

ADC開局肯定是錘子了,鞋子攻速&布甲都可以,看生存壓力,裝備上肯定要上暴擊的,適配的稜彩不少但不需要專門稜彩,稜綵帶有攻速暴擊率以及那些高傷害的刺客裝都可以,什麼適合拿什麼就行了,後面基本上都買傳說,無盡,多米尼克、海妖等等帶暴擊的射手裝,可以用法球隨機畢竟都吃得到 ,而且特殊情況小炮上點肉裝也是可以的。

銀色和金色海克斯感覺合適就拿,沒什麼特別需求,當然有鏟子最好,萬用瞄準鏡也挺好用。稜彩比較重要,要麼戰爭交響樂、踢踏舞這種拉高速度,增強持續作戰能力,要麼學盧錫安來個珠光把對面爆了。

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婕拉&莫甘娜

吃雞能力:⭐⭐⭐

吃分能力:⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐⭐⭐⭐

思路:這倆放一起說是因為我都是用一個套路:超級移速流,這倆英雄我之前也分享過不過是雙人套路,現在單拿就行了,在法師普遍不太行的環境下這兩個英雄另闢蹊徑,通過高移速多控制拉扯玩死對面。至於是這倆英雄的原因就是控制時間夠長,有控制的同時有範圍傷害,大招能應付貼身的敵人。

出門法球+CD鞋,稜彩拿裂隙、殘忍、符文雕刻都可以,有這些裝備遠程消耗能力大大提高。傳說直接買法師裝備法球,有大帽、中婭、法穿、面具、星界這些裝備最好,看陣容拿到冰杖、大天使這些也可以。攢出第二件稜彩,後續多餘的錢買屬性,移速越多越好。

海克斯特別關鍵,移速大於一切。急急小子+加速巫術很爽,越打越快,輕鬆移速破千,巨人殺手+家園衛士同理。沒有就拿巫師帽這種法師通用。冰寒減速很爽,有裂隙的話可以拿僕從大師,魔法飛彈可以拿,麵包系列莫甘娜有減q婕拉減e的必拿,扇巴掌也不錯,踢踏舞也行。

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諾手

吃雞能力:⭐⭐

吃分能力:⭐⭐⭐⭐⭐

娛樂性質:⭐⭐

既然講了奧恩這個冷門吃分英雄肯定得說一下熱門吃分英雄諾手。雖然在天胡面前不夠看但是吃分能力夠強,可以說是最穩的英雄之一。

開局諾手出肉是最強的,號角+抵抗&布甲鞋保血怒隨便贏。

思路一:走數值,這個沒什麼好講的,疊攻擊血量,有斬首者最好這樣能安心出肉。

思路二:靠普攻輸出,裝備幕刃、狂風、暴鳴、斷筋者,傳說無盡必出,多米尼克可以來一件,其他隨意有暴擊率就行。

海克斯就是刺客海克斯拿法,有珠光也強暴擊率在那裡,然後麵包減w的CD最好。

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有其它開發的好玩的大家評論區都可以討論哦,前面概括的和正文加起來我寫的一般都是我比較喜歡玩的英雄,其他一些有意思或者強勢的我沒玩不做點評。


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