本文作者 白羽夜茶會 WE
頭戴專業執法錄像儀,腰掛制式手槍,胸口配備實時對講機,手握熱咖啡,隨時觀察路邊狀況,這是標準的老美警察形象。
強制執行、聚眾賭博、暴力滋事...有案件的地方就有他們的身影。由於槍支自由的緣故,國外罪犯始終是危險係數最高的一類群體,他們手中有著致命武器,在情緒極不穩定的情況下很有可能會鋌而走險,開槍射擊任何他認為會妨礙自己的傢伙。
對於人數不多,罪犯專業度不高的案子,普通的州/市/縣警察小隊就能穩住場面,但倘若遇到情形惡劣、場面失控、團伙行動的大案,就需要S.W.A.T.出面解決問題。
愛來自百度科普:
特殊武器與戰術部隊(Special Weapons And Tactics, 簡稱S.W.A.T.)是擁有先進技術戰術手段的反暴力、反恐怖特別執法單位。S.W.A.T. 最早全稱為是Special Weapons Attack Team ,意為“特殊武裝突擊部隊”,後來因普遍認為這一名稱帶有暴力色彩,所以變更為Special Weapons And Tactics。
這不是演習,重複,這不是演習。罪犯與你的小隊都是活生生的人類,手中均配備著致命武器。捱了槍子躲在牆後“扎一針”就能狀態回滿的鬧劇根本不會出現。身受重傷和永久死亡,二者只能選一樣!當然,如果你認真訓練,磨練技藝,並且與隊友搭配默契,那就還有“順利過關”這個額外選項可以選擇。
也許你不能成為老美的警察,但卻可以在《嚴陣以待》這款擬真動作射擊遊戲中體驗一次身臨其境的反暴行動。
⭐反恐反暴,絕對專業
是不是以為在總部隨便改改裝備,之後帶著小隊長驅直入犯罪窩點,見人就射,遇匪便抓,憑藉自己高超的槍法獨領風騷,最後功成名就全身而退?
大錯特錯,這麼玩下去,我包你活不過3個房間。
以往,在遊戲中我們總是扮演英雄和超人,這次玩家要與現實同步,遊戲中的你,也是一名普通人。
正確代入角色後,接下來要做的就是如何快速掌握相對應的行動技能和技巧。
需要指出的是,本作的新手引導十分有限,在將基本的槍械操作演示過後,系統只是大致教學了部分場景的應對情況。之後,便要玩家作為領隊,與AI隊友真刀真槍的執行任務。玩家需要在一次次的任務中不斷磨練技藝,增加實戰經驗,逐漸蛻變位一名老練的幹警。
本作的專業程度在於:
1.場景攻入:每個場景的應對方法都參考自現實。拿破門來說,兩兩一組的4人小隊分別有著各自的分工:推門、扔雷、衝鋒、控制,一切步驟都顯得十分井然有序。在封鎖屋內視野的同時,左右中央方位都有警員持槍瞄準,確保視野範圍內的罪犯能在第一時間內被控制或制服。
一般來說,“用腳踹門”這個動作是比較危險的,如果匪徒事先埋伏,在踹門的一瞬間,正向的人會被傾瀉而出的子彈打成篩子。更糟糕的是,一些人喜歡在房門的地面上製作“詭雷”陷阱,這種瞬爆地雷被一根脆弱的線繩固定,一旦踹門,為首之人必會被強橫的爆炸帶走生命。
正確的做法是:輕拉門把手將門向裡打開,露出一條縫隙以供觀察,在確認門前和門後都沒有拌繩的情況下,用專業設備成像儀槍進行探測。這種槍能夠將門內場景全部記錄下來,包括兩側是否埋伏著槍手,也能看得一清二楚。
2.對戰技巧:在某些掩體後面作戰時,移動身體射擊並不是個好選擇,很容易遭受對面的攻擊,哪怕成功擊斃對方,自己也難免不會受到傷害。而如果聰明一點,用“E”和“Q”操控角色緩緩探出,在敵人的視角內,你暴露出的身體比重會大大減少,成功增加自身的存活幾率。
3.儲備檢查:通常情況下,你所能夠攜帶的彈夾數量是有上限的,它取決於你身著的服飾和戰術腰帶。由於屏幕中沒有實際剩餘子彈數量的提示,所以在進行一次交鋒後,玩家要立即檢查彈夾,並選擇更換與否。
身處陌生環境,檢查彈夾的前提是必須確認目前環境是否安全,罪犯是否已被制服或消滅。
同樣的,在給罪犯或嫌疑人佩戴手銬和紮帶時也是這個道理,如果不做好事先確認的話,很容易被其他角落中的敵人偷襲。
4.戰術姿態:在《嚴陣以待》中,人物沒有所謂的“行走/奔跑”的切換按鍵,只有低姿和中姿之分。持槍行走時,人物速度會稍顯緩慢,但視角也更為穩定;在切換低姿後,人物將保持槍口朝下的姿態行走,此時步行速度會得到顯著提升。
在這種情況下,最先考慮的應該是迅速反應開槍。
於是,側姿射擊應運而生。
不再維持傳統的——右鍵瞄準左鍵射擊模式,而是將槍械傾斜,用紅外瞄準鎖定視角,省去縮放的時間。這樣做的好處在於,保證人物視野的前提下,能夠對意外發生的情況迅速作出反應,時間就是生命,哪怕時0.5秒的搶先,也能起到至關重要的作用。
⭐情況多樣的犯罪,執法有難度
如果單單是清理建築、擊斃罪犯的案件,反而可以省去很多麻煩功夫,警員可以無所顧忌,隨意開火。可實際情況往往不同,有些案件的嫌疑人被確定為精神病人或情緒不穩定者,在未經授權的情況下是不允許隨便開火的,更要命的是,你還要保護那些無辜的人質。
在出警前,總部會詳細為每名警員介紹此次行動的詳細情況。包括案件出警的原因、建築物的位置情報、罪犯的火力配備以及需要完成的任務指標。對於BOSS著重強調的部分,一定要謹記.
就比如“拿人手軟”案中提到的那樣:“如果你們之中誰把專員打死了,我保證你後半生都在櫃檯後面擦櫃子。”有些時候,隨意開火是不被允許的。
在這座城市中,你真的能碰到各式各樣的犯罪。
有在豪宅舉報聚會而私底下卻拍攝非法色情片的導演,也有因為母親病重需要大量美元,從而走上違法售賣槍支白粉罪惡道路的兄弟二人;有槍擊議員的暴力分子,也有動機不明、無兒無女襲擊警員的危險傢伙。
但無論怎樣,任何理由都不是製造恐慌,違法犯罪的藉口,總部必須根據法律將這些人拘捕到案。
⭐評分系統,是桂冠也是束縛
想要在一次案件中獲得出色評價,除了完成既定任務目標外,還要避免犯錯。雖然每名警員都渴望獲得認可,但有時這些條條框框也會束縛他們的行動。
普通的任務指標要拿高分並不難,這些指標往往只要求我們控制場面,維持秩序,拯救人質即可。換句話說,就算是將歹徒全部擊斃,也在情理之中,所以,拿下A或A+的評價自然不在話下。
而其他一些情況較為複雜的案子,需要拯救人質並且抓捕關鍵嫌疑人的,就沒那麼容易操作了。
想要制服罪犯又不害其性命,橡膠皮彈槍無疑是最佳選擇,但如果面對數量龐大的團伙,這種選擇也會留下隱患。畢竟犯罪活動不是演習,他們真的會拿槍械進行掃射,一旦陷入危險情況,玩家隨時可能被射殺。
如此情況下,得分多少便顯得不再重要。
想要兩全其美,就必須將“致命槍械”和“橡子彈槍”分別裝配,單憑電腦AI操控的隊友是無法完成此項重任的,由此,我們引出“聯機組隊”的概念。
⭐與好友聯機,樂趣翻倍
玩家帶著四個電腦,在觀察情況的同時還要給AI人機下達指令,行動遲緩且效率低下,聯機組隊的效果是人機無論如何也無法逾越的鴻溝。
打開語音,實時溝通各個方位的情況,由領隊下達命令,隊員負責執行。很多時候,一些細節方面的常識是不需要過多說明的,比如閃光彈封視野後的破門行動,玩家們自然會按照站位進行視野布控,形成合圍之勢。
一旦發生狀況,不同房間、樓層的隊員之間也可以互相分享情報,提升團隊的生存概率。我們時常能夠在視頻平臺上看到退役軍人帶隊執行任務,步驟嚴謹,行動果斷,欣賞起來賞心悅目,團隊配合的精髓也在此刻得到具象化的體現。
⭐關於新推出的DLC內容
毫無疑問,相較於本體,DLC的任務內容更顯震撼。從客觀層面上講,幾張地圖的位置更為偏僻,地形更為複雜;從實際操作上看,警察們面對的敵人更為兇殘暴力,甚至已經上升到了亡命天涯的程度,對於渴望挑戰的玩家而言,這些任務簡直是不可多得的寶藏。
1.郵輪風波:小隊以搭乘直升機的方式入侵豪華郵輪,據悉,郵輪上正在舉辦私人宴會,更有中東富豪參與其中。在控制郵輪的過程中,你們還要注意保護人質們的安全,這些非富即貴的人一旦出事,總局將面臨不可推卸的責任。
任務難度:⭐⭐⭐
任務特色:奢華場景,視覺效果拉滿,地形錯綜複雜但不難應對,體驗與匪徒鬥智鬥勇的過程,享受貓捉老鼠的樂趣。
2.鑽井營救:UPF混蛋襲擊了鑽井平臺,並殺死了很多鑽井工人,他們控制住了場面,並揚言要繼續殺戮。也許是為了錢,也許是為了報復,無論怎樣,我們不能讓他們繼續為所欲為。
任務難度:⭐⭐⭐⭐⭐
任務特色:地形極為複雜,海上鑽井被層層管道包圍著,視野信息極差;敵人皆為亡命之徒,作戰兇狠且反應靈敏,稍有差錯就會命喪當場。
3.極地戰嚎:獨特的體驗。在海外一處無人問津的孤島上,一群犯罪團伙正企圖保護、運送一批“高度重要性”的物品,雖然不知道具體情況,但罐子上帶有綠色生物標記的符號已經展示了此次行動的必要性。無需顧忌,放手一搏吧!
任務難度:⭐⭐⭐⭐
任務特色:沒有人質,隨意開火!沒有人質,隨意開火!
是的,終於到了玩家最喜歡的“不營救環節”,你要做的就是和隊友們一起幹掉這座建築內的所有罪犯,將他們運送的貨物控制住,還海島一個安寧。
與好友組隊,樂趣翻倍,足不出戶也可體驗原汁原味的戰術射擊策略行動,就在《嚴陣以待》中!