近日,《球勝大本營》的開發人員提出了一個新的建議,即在關閉在線服務遊戲時,開發者可以考慮發佈一個支持私人服務器的修改版本。
據報道,Velan Studios的市場總監Josh Harrison在一場GDC講座中分享了這一建議。這家工作室推出的跨平臺躲避球遊戲最初於2021年5月在EA Originals品牌下發布,後來該工作室接管了發行工作,並於2022年將其改為免費遊玩。
然而,這款遊戲在2023年6月關閉了在線服務。但在關閉之前,Velan發佈了遊戲的私人服務器版本,可以在他們的網站上下載。這個版本基本上保持了遊戲的可玩性,玩家可以進行多人遊戲或與機器人對戰,並解鎖了所有先前的模式和大多數(非授權的)自定義選項。
據《PC Gamer》報道,Harrison在講話中指出,雖然並非每家工作室都有能力做到這一點,但那些能夠在遊戲關閉時發佈私人服務器版本的工作室應該這樣做。他提到,《球勝大本營》關閉後仍有一個小而強大的社區繼續在私人服務器上運行,每天進行遊戲,舉辦比賽,並自行籌集獎金。
“甚至有一個社區成員創建了一個啟動器,使進入私人服務器更加便捷,並查看活躍玩家數量的私人服務器列表。” Harrison還解釋說,對於大多數工作室來說,製作遊戲的私人服務器版本是一個“相對輕鬆的任務”,因為遊戲的開發版本和私人服務器版本的運行方式非常相似。