趕在2022年之前,ns銷量終於破億了,恭喜恭喜。
(By占卜網,前陣子剛有財報的數據修正,數字只會少不會多)這臺主機正式進入神仙打架領域。
目測下週超過Wii的生涯銷量,1月份超過PS1,明年內超過PS4、GB。再往後就是玄學領域了。 2022年更是ns的大年,也是17年的一個輪迴了,即使把17年的陣容拆成兩年也絕對是夠夠的了。
Ns歷史爆點
2017年:
塞爾達曠野之息、超級瑪麗奧德賽作為首發遊戲給NS保駕護航,在2017的tga上塞爾達曠野之息也奪得的最佳年度遊戲,超級瑪麗奧德賽也入圍最佳年度遊戲,成為歷史上開局最火熱的主機。隨後各種:千萬ip在17年登錄ns:噴射戰士2、馬車8等讓ns迅速走紅。
異度1(曾經可稱為jrpg的救星)的續作,異度之刃2也沒讓人失望,已經達到350w的銷量(這還是單平臺 別看p5火熱 還沒到500w 歷史上jrpg大賣就幾個都在se手上、最終幻想、勇者鬥惡龍)
體現ns獨特的手柄功能的遊戲也賣的不錯,12switch、labo。
2018:
17年衝多了,前中期發售陣容萎靡,但17的各個大作還在持續升溫。年終靠任天堂大亂鬥抹上了重彩的一筆,任天堂大亂鬥不用多說,點燃格鬥玩家和潛在格鬥玩家心中的一把火,大熱門,後續的dlc更新也持續到2021年,這三年間都玩著這次直面會又要播大亂斗的梗。從今年開始,寶可夢騙錢也開始了,說的就是你,寶可夢去皮去伊。
2019年:
神仙下半年,寶可夢劍盾也賣的火熱,習慣了習慣了。還有各種豐富陣容的遊戲,路易吉鬼屋3(如今鐵是千萬了),火紋,異界鎖鏈等。
2020年:
疫情來襲,天時地利人和導致單單一款遊戲再現輝煌,那就是《集合啦!動物森友會》一年單平臺賣出3000w銷量的遊戲,後續超越馬車成為ns銷量最高的遊戲也不是不可能。別忘了這時候健身環已經炒到了2100塊錢。隨著動森的爆發,後續發售的作品也比較萎靡(生產線全在生產動森),印象中年中就紙馬還不錯。
2021年:
發揮比較穩定,開侷限時獨佔的魔物獵人rise也達到了單平臺800w的好成績,陸陸續續幾個賣上百萬的遊戲也穩定發售(天劍,馬3d等),年終重現18年沒啥遊戲就靠寶可夢,在年末商戰又出了個彩(笑死根本沒對手)
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