#背刺清单
epic真是壕气冲天,能送盐魂实在让我既意想不到又喜出望外。虽然盐魂体量上并不算大,仅仅是个百兆的“小游戏”,但是不得不说,麻雀虽小五脏俱全,无论是类魂的部分还是银河城的部分,盐魂都做到了一个独立游戏能达到的极限。
不同于空洞骑士这种银河城要素多于类魂要素的,盐魂从进入游戏开始你就能明显感受到它对黑魂毫不遮掩的借鉴,从熟悉的捏脸和出身选择界面到开局boss骑脸再到黑暗而隐晦的世界观,它都时时刻刻张扬着自己作为一款类魂游戏的“正统性”。然而不得不说,盐魂在“类魂”这一方面也的的确确做到了最接近黑魂系列的游玩体验。五六年前发行的它,至今仍然是所有类魂游戏的天花板。而相对黑魂较低的难度也让它成为新人入坑魂系列的最佳试水作之一。
而我与盐魂这款游戏,说来还有着特殊的缘分——实际上,这是我接触的第一款魂类游戏,早于黑魂,更早于帕斯卡契约(虽然我常说帕斯卡契约才是我的魂类游戏启蒙)。在盐魂刚发行不久,我就在常浏览的盗版游戏网站上发现了这一游戏并立刻下载了它,然后打开游戏,稀里糊涂捏了个脸,稀里糊涂被难言深渊一屁股坐死,稀里糊涂在海滩复活然后进入腐烂盛宴,稀里糊涂在里面迷路转悠半天撞见沉浸骑士,然后留下一个“这什么垃圾游戏简直不是人玩的“的评价,光速卸载弃坑。
但是后来却一直对它念念不忘,疫情期间通过帕斯卡契约了解了类魂游戏这一类别,几个月后入坑斯提姆,入手魂三,打败古老师,从此彻底成为抖m,盐魂也必有回响地被我捞进库中,花了十多个小时大剑流通关,从此盐魂也进入我最喜欢的游戏清单当中。
现在的话,我本人打了两个半周目加三个一周目小号,算上离线和盗版总时长有60多小时,除了魔法流还没有体验,其他武器基本都有耍过,走过猛男大剑流、敏捷猎人流、信仰战士流和匕首火铳流,仅仅算是个入门玩家吧。这次e宝送盐魂,也正好能让我介绍一下这个游戏,同时给大伙简要说明一下游玩注意事项。
一、如何开局
1.出身选择
开局首先当然是喜闻乐见的捏脸环节。捏脸我就不说了,除了不能调数值,基本和黑魂的捏脸系统大同小异,而且这个脸怎么捏其实都差不多......大家开心就好。
重点说的是出身选择和陪葬品选择。
出身大家可以看到,一共有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、僧侣、乞丐和猎人八大基础职业可选。
其中,厨师和乞丐是废物职业,基本等同于黑魂一无所有者开局(不要以为厨师拿着个平底锅战力就等同于死亡细胞),想要挑战自我的玩家可以选,否则不要轻易作死。
骑士出身比较平均,参考黑魂骑士,优点在于甲厚防高,左手百分百物防盾也比较适合持盾癌玩家,走向适合大剑流。缺点和魂一骑士开局一样——你超重了,翻滚基本就是狗熊打滚。
圣骑士更不用说,一身重甲,纯力量流,基本滚不动。不过出身自带光明壶,这个东西相当于黑魂里的火焰壶雷壶,投掷出去造成神圣属性伤害。盐魂中敌人弱神圣较多,可以用它来打开局的难言深渊或标准流程第一个boss沉浸骑士。
法师,开局自带魔法闪火,相当于黑魂的火球咒术,不过攻击力很低。我没走过魔法流,就不多说了。
盗贼,开局自带匕首、8个投掷弹(手榴弹)和20个森林尖牙(毒飞刀),敏捷流可选。其中投掷弹和毒飞刀可以用在后面的第一个boss新人杀手沉浸骑士身上,配合在腐烂盛宴拣的5个投掷弹和20个飞刀可以直接远程丢死,非常猥琐而快乐。
僧侣,匕首火铳流与正面硬刚难言深渊唯一指定开局。出身自带三张神纸,可以给武器附魔神圣属性,足够磨死弱神圣的难言深渊。主武器匕首为斩击属性,不过轻重击连招打击倍率为游戏最强。副武器小锤,为打击属性。副手盾牌可弹反,顺便说一下盐魂的弹反参考魂一,判定帧很长,从敌人出手到伤害判定之间都可弹。另外自带奇迹愈合,可以给自己回血。
既然提到了,那就简单说一下难言深渊的打法。
开局僧侣,个人物品选鲜红碎片(滴石)或贪婪之戒(银蛇,嫖经验),脱光衣服并卸下盾牌,进boss房上祝福书页,跑过去打二至三刀,在他开始做出攻击前摇的时候就翻滚到身后,不要犹豫,再砍二至三刀,翻滚到身后,重复这个过程直到他死。他就下砸和飞扑两招,很好躲,二阶段攻速会变快,不过不用着急,被打了跑远用愈合回血,武器属性没了就上书页,慢慢磨就能磨死。
最后是猎人,主武器鞭子,副武器长剑,副手是轻弩,其中弩箭为主要输出武器,所以主打远程猥琐流。因为盐魂很多boss在和你距离过长时都会出现踱步动作(参考魂三葛大壮),所以一般可以直接99弩箭溜死,非常适合打作为新人杀手的沉浸骑士和微笑女王。
2.个人物品(陪葬品)介绍
盐魂和黑魂一样,也存在出身陪葬品选择,不过相比黑魂,盐魂的出身陪葬品选项就显得少很多。
1.鲜红碎片,同魂二滴石,回血很慢也很少,适合常备99,开局除了打难言深渊没什么用。
2.佣兵石像,盐与避难所存在一个供奉选项,你在避难所可以供奉不同石像来为你的避难所增加npc,如炼金师、旅行者、商人、铁匠,等等,不同的教派npc卖的东西会有所不同,同时不同的石像也有不同的属性加成。佣兵石像可以帮你进行联机游玩,不过一般来说没什么用,因为这个游戏的联机……打个比方,是类似4399双人小游戏那样的——你用wasd,我用上下左右。
3.琥珀雕像,武器转化材料。这就要涉及盐魂的炼金系统。你可以简单把它理解成黑魂的质变,不过它要比质变复杂的多,本质上是将一把武器变成另一把武器,最高可转化为5级。这个过程中,武器的基础面板、属性补正乃至名称、外观、攻击方式都会发生变化。而琥珀雕像是用来升级转化大剑的,所以一般是大剑流必选陪葬品。
盐魂的武器升级与转化都需要材料,而且不同武器材料不尽相同,需要肝不同的敌人掉落,某些材料也十分稀有,整个系统十分令人眼花缭乱,具体大家可自行百度。
4.贪婪之戒,就是魂系列里的贪婪银蛇戒指,大约可以加10%的盐获取量。不选的话中期也可以捡到。
5.水晶球,这个东西可以把其他教派的圣所变成你自己的,不常用。适合情景比如打到下一个boss之前的避难所不是黄金教,此时你偏偏还需要喝黄金酒,可以用这个东西把这个避难所变成黄金教避难所。
综合来看开局物品和未来流派走向没什么关系,所以重要性一般,各位可以适当参考。
二、人物界面、装备界面和升级界面
1.人物界面
一般来说,力量主要影响右手武器(不包括匕首、鞭子等,不过个别匕首也要求力量补正),敏捷主要影响左手武器(弓、弩和枪等)。属性点从50以后收益变少。另外双持有1.5倍加成,一般来说推荐33力,纯粹猛男流可以点到50。
精力影响负重,负重超70%会超重,翻滚变慢。30%~70%是普通翻滚,30%以下是轻盈翻滚。另外点火把会加快行动速度,包括攻速,是个非常常用的小技巧,无论打boss与赶路都相当实用,不知道是不是bug。还有特殊的轻重击连招负重50%以下才能施展。
意志力影响耐力(绿条)最大值与掉率,魔法影响魔法攻击力,智慧影响祈祷文效果。
值得一提的是专注力,说白了就是所谓的蓝条。法师施法会消耗专注力,同时也会消耗绿条,并且绿条上限会变少,如果超过一定界限还会消耗血量,这就是盐魂里一个特有的设定——元素失衡。也就是如果你持续释放一种属性的魔法超过红线就会反噬自身,解决方法是同时释放其他属性的魔法,或者戴抵消元素失衡的戒指。
另外提一下,盐魂中受到攻击也会降低血量上限,使用回血道具无法恢复上限只能恢复血量到当前上限。使用祷文“愈合”可以恢复上限,不过代价就是会消耗绿条上限。
盐魂里的物理攻击分为打击和斩击,弱斩击的敌人多于弱打击的敌人,一般情况下,巨兽类敌人普遍弱打击,骷髅也弱打击,其他没有特别注明,基本都弱斩击。推图适合一把斩击武器一把打击武器交替使用。服装选择也要根据斩打防御力的不同进行选择(盐魂服装界面没有物理总防御)。
属性伤害方面,盐魂中的敌人普遍弱火和神圣,其他属性只有在特殊情况下考虑。毒药分为慢性毒和急性毒,急性毒减血参考血源渴血兽与魂一吹针哥,十分恐怖。不过一般只在后期图恶臭沼泽会出现。
2.装备界面
装备栏基本与黑魂相同,需要特别说明的就是箭头所指的这个栏位。这个是护身符栏,护身符其实就是在你的右手武器上装一个护符,这个护符会给你添加一个buff,类似戒指,不过比戒指要更加实用,比如装备阴焚护符会为你的武器附加10%的火属性伤害,装备银盐护符会牺牲盐量增加伤害,等等。
下面两排栏位,上面是道具栏,下面是魔法祷文栏,不过不合理的是在游玩过程中这两个栏位是合到一起的,导致有时切换道具或法术很不方便。
3.升级界面
升级不同于黑魂先加点再升级,盐魂升级系统为先升级再加点,也就省去了你先把血量加到40的麻烦。往深处来说,盐魂的加点与升级其实是分开的,只要有黑珍珠的话就可以在不升级的情况下进行加点。
初见这个超大的加点升级界面我想很多人都感到头大,但其实这颗技能树实际上并不复杂,右下为信仰流(主要有僧侣升级与智慧),右上为力量流(主要包括重甲和大剑、大锤类),中间为长剑等武器和轻甲,左上为敏捷流(主要影响鞭子、弓箭、弩箭、匕首等武器的使用),左下为魔法流(法杖与魔法等级解锁)。
盐魂的武器、服装与法术并不是像黑魂那样,属性加点到位就会解锁使用权限,而是需要点出特定的级别。
比如上图中,灰白死神像这个盾的使用要求是职业4塔盾,那么我就需要在加点界面选择4级塔盾点击升级才能解锁这个盾牌的使用权限,武器、服装与法术同理。几级职业就需要几个黑珍珠来进行解锁,比如4级塔盾,我需要四个黑珍珠才能点出,而每升一级只会获得一个黑珍珠。黑珍珠的获取除了升级之外也可以在地图四处捡到。
三、流派选择
现在盐魂圈已经分出了三大基础流派:大剑流、匕首火铳流与魔法流。但是,对于所有新人,基本观点都是无脑大剑流走起。
为什么?因为大剑流太强了,对比另外两个流派都强的离谱。
相信圈外也有玩家早就听说过这个游戏外号叫大剑黄金酒。对,大剑就是这么强,强到用大剑黄金酒称呼这个游戏其实并没有什么不妥。所以接下来简单写一下大剑流的流程。
骑士出身,选铁教,陪葬品琥珀雕像,难言深渊可选打或不打/或盗贼or僧侣出身,陪葬品自选,打死难言深渊去第一个避难所疯狂升级力量。
前期点出二级大剑,打完沉浸骑士,去微笑村捡大剑,后面拿到炼金师石像升级成壁垒大剑。沉浸骑士打法可以一阶段正面硬刚,二阶段这厮相当无耻,攻速超快而且攻击全都有击飞效果,建议投掷壶加飞刀磨血。如果盗贼出身按照我说的远程直接投掷壶飞刀丢死就行,有类魂或银河城基础不算难。
后面按照流程推图和升级武器,加点主点力量和意志力,适当加精力。期间在沉陷要塞拿大锤并点出四级大锤。到牢笼红馆加入黄金教,黄金酒get。后面在哈格洞穴刷怨恨亡女材料升级成死亡之颚,好了,游戏结束,因为你已经拥有了传说中的大剪刀黄金酒。后期也可以选择点出四级大剑升级三合剑,这个就随意了,因为一周目剪刀完全够用,祝福书页黄金酒银盐护符,重击剪剪剪哪个boss都是几刀死,十分快乐。后面可以刷材料把大锤升级到碎骨者,你就拥有了全游戏削韧最高的武器。另外可选点出四级祷文学习最强附魔神圣祝福武器。再把两把武器全部7级强满,从此这个游戏对你来说彻底变成了盐与无双。
四、其他注意事项
我想到什么说什么了。
1.这游戏部分敌人无限投技,十分不合理。最需要注意的是伫立森林的独角兽,被投即死,不要尝试去招惹。
2.游戏难度到风暴城堡会迎来一个骤增,可以选择在前面的图适当刷级。
3.游戏中存在npc相关成就,要求玩家找到npc并在每一次对话中对话到重复。注意打完此区域boss但没与npc对话npc任务会中断,只能下周目见。
4.游戏全部成就都可以在一周目完成,结局成就有两个,可以选择sl大法。
5.常看旅者瓶子,这游戏和黑魂不一样,很少有留言是坑你的。
6.关于天火教跳法和背叛教地点,建议查攻略。天火教是魔法流唯一指定流派,背叛教除黄金教的另一大强力教派。不过二者都在流程后期才可以遇到。
7.关于匕首火铳流简单提一下。开局僧侣,打死深渊,进游戏与老头对话选光教,腐烂盛宴拿商人雕像,买火铳,点出四级刺客与五级**,到红馆升级龙骑兵铳,恶臭沼泽升级匕首为剔骨者,打完贪婪之斧升级拼装火铳,到伫立森林全部强满,游戏结束。