【永恆空間2】這才是我想玩的太空飛行射擊遊戲,EverSpace2


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 02:07:14 作者:咖啡因面霜 Language

一款名為《Everspace2》的太空背景3D射擊遊戲,遊戲上架至今已經收穫了1400多個評價,總體評價為“特別好評”,好評率85%。

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Everspace2

如果非要用一句話來形容《Everspace2》這款遊戲,那就是一款使用虛幻4引擎打造。畫面簡直漂亮得不像話,各種光影和特效應有盡有,不過這也並不太讓人感到意外。畢竟製作組的兩位創始人之前曾打造過移動端遊戲《浴火銀河》(Galaxy On Fire),《浴火銀河》採用自有引擎Abyss,也以極其驚豔的3D畫面而著稱。

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Everspace2

其玩法融合多種當下遊戲流行的元素。如玩家的飛船在受損後,其性能也會受到相應的影響,所以玩家將需要使用資源來對自己的飛船進行維修。當然資源是有限的,研製新武器和裝也需要用到資源,玩家需要自己權衡並作出決定,合理配置資源的使用

遊戲中很多武器彈藥和裝備都需要玩家自行打造,這些裝備可提升飛船性能,或者讓玩家避開敵人,而打造這些東西則需要藍圖和不同種類的資源。

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Everspace2

遊戲擁有一個獨特的死亡系統。玩家每次在遊戲中死亡後,可以用打到的錢來升級自己的飛船,例如安裝更好的推進器,改善傳感器,升級武器和裝甲等,且這些升級都能在畫面上體現出來。

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Everspace2

死亡後還能獲得升級點數,用來解鎖新的能力和設備等;此外,死亡還能解鎖新的劇情

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Everspace2

設計了非常精細的艦船受創模塊,這一點與FTL如出一轍,玩家完全無法預料一場戰鬥會給飛船造成怎樣的損傷——護盾發生器受損將導致飛船缺少最重要的防護,引擎被擊傷輕則無法提速,重則完全不能起跳,最可怕的莫過於生命維持系統被損壞,如果不能修復的話,那麼即使飛船看上去毫髮無傷,你的旅程也即將迎來終點。

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Everspace2

還擁有一套資源與製造系統——這系統廣度喜人,同時又沒有涉及的過度深入,提供了足夠多的生產自由度,同時也恰到好處地給玩家找了很多麻煩。蒐集資源、分解打撈物能提供更多的彈藥、製造更好的裝備、甚至獲得足夠多修復船體的納米機器人,但在星系中過度搜刮又會引起敵人的刷新,玩家在每次流程中都會面臨無盡的抉擇,讓人覺得非常過癮。


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