前段时间,《Apex》的明星选手 ImperialHal 建议重生效仿《堡垒之夜》,为普通排位模式引入现金奖励以提高《Apex 英雄》游戏的热度;他表示之前曾告诉《Apex》的官方,该游戏需要更多的新内容,而不是每次所谓的大更新仅增加一些新角色和一些小改动。
《堡垒之夜》的现金杯系统是一种让玩家们参与竞技比赛并赢取奖金的方式,现金杯分为不同的模式和等级,每周都有不同的赛事和奖励;现金杯的积分系统基于排名和淘汰,玩家需要在限定的时间内尽可能多地获得积分;现金杯的奖金根据玩家的地区和排名而定,最高可以达到 2,500 美元。
《Apex 英雄》的玩家们希望开发者能够为这个游戏也添加一个类似的模式,因为他们认为现有的排位赛模式太过于耗时和枯燥;粉丝认为一个新的竞技场模式可以让他们更好地享受游戏,同时也可以提升自己的水平。
《Apex 英雄》开发者在近期响应了玩家的号召,他们表示已经注意到了玩家们的需求,但是他们不能保证什么时候会实现这个功能;此外,官方还表示正在努力为《Apex 英雄》带来更多的创新和多样性,但是他们也需要考虑游戏的平衡和稳定性;开发者还在论坛中收集玩家对游戏比赛的建议:
下面的玩家也对此纷纷给出了不少值得借鉴的看法:
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